《幻兽帕鲁》总监:宝可梦太伟大不敢比,本作更像方舟

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《幻兽帕鲁》总监Takuro Mizobe接受了外媒Automaton的独家专访。在采访中他表示“《宝可梦》很伟大,但本作其实更像《方舟》”

 

Takuro Mizobe在回答中说道:“我知道《宝可梦》系列是怪物游戏/收集类游戏中的佼佼者。事实上,《宝可梦》是如此出色,以至于我甚至不敢将《幻兽帕鲁》与它相提并论。《宝可梦》第一次出现时,我还是个小学生,它就像一种社会级现象。我也非常喜欢这个系列,最近推出的《宝可梦:朱/紫》以及开放世界游戏《宝可梦传说:阿尔宙斯》都给我留下了深刻的印象。

 (宝可梦:朱/紫)
 

 (宝可梦传说:阿尔宙斯)
 

我甚至无法想象,要继续创作一个30年来一直深受全世界人民喜爱的系列游戏是多么困难的一件事。我认为,每一部宝可梦作品都很好地传达了创作者的精神。

 

我们的《幻兽帕鲁》的概念源于这样一个想法:‘是否有可能在开放世界生存工艺类型中加入怪物收集元素?’虽然我们确实参考了《宝可梦》系列,将其视为该类型游戏的伟大前身,但《幻兽帕鲁》作为一款游戏给人的感觉完全不同,我想人们只要玩过这款游戏就会意识到这一点。我甚至可以说,就游戏机制而言,《幻兽帕鲁》与《方舟:生存进化》更为相似。”

 

Takuro Mizobe也给《幻兽帕鲁》下了定义:“简而言之,《幻兽帕鲁》是一款开放世界的生存制作游戏,添加了怪物驯服/收集的元素。它还从实时策略和自动化游戏中汲取了重要灵感——你建造基地,你的伙伴自主工作来支持你。我认为这些机制在3D游戏中相当罕见。”

他还就侵权方面的可能做出回应:“我们在制作游戏时非常认真,绝对无意侵犯其他公司的知识产权。我们已经进行了法律审查,目前其他公司还没有采取任何具体行动。”

 

1月26日 发布于广西
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