真正的“中国游戏纪事”是什么样的?

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此内容转载自情报姬

几个月前,纪录片《中国游戏纪事》曾在互联网引发过争议。
讲真,其制作者挺懂游戏行业的,各种资料的选取恰到好处,映出了国内游戏的发展、困难,以及蓬勃。
但我看的并不开心,因为它纪录的主角是中国游戏产业,而不是中国游戏本身。
如果要讲后者,我们玩家的故事,应当也有一席之地。

比如那些流连于黑网吧的稚嫩少年、那些被网瘾所压迫的孩子,那些难以在过去生长的电竞梦......但这些都被藏在了产业的发展背后。
咱其实已经很久没有回忆过那时候的点点滴滴了。
这些记忆之所以会浮现,一方面是因为被纪录片中的那些游戏唤起了记忆;另一方面,是因为我遇到了一款游戏,它叫《网瘾少年2005》。

体验这款游戏的原因很简单,因为其评测区有一句话
——“这才是真正的中国游戏纪实”。

我很好奇评测者说这句话的原因,于是购买、下载、游玩、通关,然后泪流满面。
《网瘾少年2005》的故事发生于2005年中国一个普通的小县城里。
主角名为王小愣,喜欢半夜翻墙去网吧、喜欢《魔兽争霸3》、梦想是打电竞的高中生,属于家长和老师眼中再标准不过的“网瘾少年”。

年轻的朋友可能不了解这个曾喊出“战网魔”的时代。
彼时游戏的出现,成为了家庭教育和学校教育失败的绝佳借口。
当然,我们不否认游戏的负面影响,它的确会让许多人在不合适的时机于不合适的方向消耗精力,导致学业荒废。但从本质上讲,影视、课外书、追星......让少年人不务正业的方式实在太多了,游戏只算其一。
太阳底下没有新鲜事,父母们其实也面临过相同的诱惑,比如“武侠小说”、“香港电影”......而在更年轻的孩子这里,则变成了手机、短视频。所以,只是借口在变罢了。

就是在这么个背景下,主角迎来了他人生中的关键抉择
——是按照自己的梦想坚持电竞?还是沿着父母圈定的道路前进?
王小愣本是迷茫的,因为他对所谓的人生还没有清晰的认知,对所谓的未来充满忐忑,而自己想走的,却又是条被大人世界批判的道路。但他还是倾向于向着梦想前进的,因为有个好哥们,两人一起上网、一起磨练技术、一直相互鼓励,无话不谈,在分享各自忧愁的过程中坚定信念。

可,朋友因各种原因选择了放弃,在其纠结的过程中,小愣也因为犹豫而没在关键时刻给予鼓励。
同行者的离开,让小愣一度失去了信心,但就在这个时刻,他遇到了一位好大哥。
游戏制作者刻画的“大哥”非常典型,他路见不平、游戏技术卓越,愿意一边带着少年打游戏,一边为其指点迷津,是游戏加人生的双重启蒙导师。在大哥的帮助下,小愣渐渐清楚了自己心底的渴望,也做出了影响自己人生的诸多选择......

体验这些情节时,我只感觉熟悉。因为少年时我也有类似的好哥们,类似的游戏引路老哥,以及因游戏而产生的人生烦恼,遂代入王小愣,并因其最后的选择而感动。
这也让我有些好奇,好奇是什么样的人在创作这样的故事,又出于怎样的动机,于是联系了制作人。
“为了弥补当年的遗憾。”
面对这些问题,制作者老kay是这么告诉我的。

老kay要比我大上几岁,他初高中的时候,正是《魔兽争霸3》最火的那个时期。
作为一个狂热爱好者,其初中时就能单挑众多疯狂电脑,远胜我这种只能跟初级电脑掰手腕的小趴菜。
这成绩让老kay意识到了自己的天赋,又恰逢李晓峰于WCG夺下了冠军,证明电竞也是条走得通的人生道路。
少年人遂生出了电竞梦。
只不过,他的勇气并没有支撑到迈出最后一步,于是选择了选择社会最认可的道路,即高考、大学、工作。
但,回忆往昔,仍有意难平。所以才有了这款游戏,因为时间虽无法倒流,但却可以在游戏里圆梦。

和老Kay的沟通中,我意识到,尽管相隔几百公里的物理距离,年龄上也有差异,但同样的苦恼、同样的经历,同样的时代伤痕,不止我一个。
游戏的评论区可谓是这种“伤痕文学”的大汇总。
这里面有因为王小愣的结局感觉平行世界“圆梦”的。

也有曾面临圆梦机会但选择放弃,最后在游戏中感慨不已的。

还有从游戏中感受到过往玩家迷茫与痛楚的00后。

读着这些评论,意识中那些算不上苦难的时代印记点点浮现,迈过十年、二十年的距离,来到了2024年。
我只觉得格格不入,因为“网瘾战争”已经结束了。
这是我第二次生出这种感受,第一次还是在几年前。
那时有在英雄联盟赛场里采访一些“局外人”。他们是赛馆里负责保洁的大爷大妈,是负责医务的中年人。

对这个年龄的人们而言,游戏本该是与生活截然无关东西,但因为工作的缘故,他们却出现在了这里。
就如同仿生人梦到了电子羊,让人好奇前者对后者的看法。
老人们觉得,这就跟自己孩子们年轻时痴迷的玩意一样,分不清所谓的电竞明星和影视明星们有什么区别。
中年人的感触更多,这其中有两位阿姨。
我问她们,如果孩子执意的话,会愿意让其从事这一行业吗?

阿姨起初回答的很“冠冕”,说只要孩子喜欢,有天赋,也不是不行,毕竟这比赛的火爆证明真能出人头地。
但我又补充了几句,说电竞行业赢者通吃,只有少数人能功成名就,且吃年龄饭,与传统学业道路相冲突。
她们被我刁难住了,最后想了想说道:
“现在也不是我们那个时候了 ,孩子要真有天分,总要支持去逐梦的,也不能之后让他们埋怨我们啊,但前途吧,也同样重要,若真有那一天,其实也不知道会怎么选。”

这一回答让我很感动,因为彼时电竞在大多数父母里,根本就不是一条该考虑的道路。
但现在,随着电竞的产业化,时代悄无声息的改变了。
尽管还不够完美。
可未来的一天,其终究会进化出完美的形态。
如果真到了那一天,有人想了解从头到尾的衍变,那它会需要纪录片《中国游戏纪实》,也会需要更多的《网瘾少年2005》。因为只有两者结合与,才是中国游戏真正的面貌。

老Kay和他的作品提醒了我,这些故事需要被记录,被转述。
所以写下来,说给诸位听。

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