【MC高分专访】新的全盛!图书馆的兔玩偶的高手闪刀姬竞技攻略

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 零衣,成功打进前50了吗,靠自己的力量?

图书馆的兔玩偶 在2024年1月的MC竞技匹配中,使用【闪刀姬】打进前50。这是在【闪刀姬】达到新的全盛状态后第一次进入MC前50。

看到【闪刀姬】打进前50,MC管理大毛便激动的去联系 图书馆的兔玩偶 找专访了。然后发现这是一位贯彻使用【闪刀姬】的高手竞技玩家,在B站也经常发布对战视频,直播MC竞技匹配。图书馆的兔玩偶在B站同名,可以搜到。

在本文,图书馆的兔玩偶会分享【闪刀姬】在当前环境竞技的构筑、操作、对抗主流的细节以及如何换Side。

1. OCG经历

 

大家好,我是图书馆的兔玩偶,一名基本只玩【闪刀姬】的游戏王玩家。

在高中时,我同学推荐我YGOPro这个游戏王软件之后,我就开始了最早的游戏王之旅。最初玩的时候凭感觉组了一套没有流派的同调卡组,然后不久之后选择带系列的卡组【黑魔导】。

直到2021年,我接触了一直玩到现在的【闪刀姬】。对于【闪刀】这个灵活多变的卡组,我在看了B站第14位奏者的对局视频后才觉得慢慢入门,之后不断玩这个卡组,也是对它越来越熟悉。

熟悉了【闪刀姬】后,就觉得这个卡组非常好玩,比如场地翻【交闪】,【交闪】抽一神抽翻牌。【闪刀姬】的对局总是带给我意外的惊喜,所以我之后就一直坚持玩这个卡组了。

2. 卡组构筑思路

卡组构筑

 卡组文件下载

三交闪.ydk (732 字节)

电脑端:放进游戏目录的deck文件夹使用。
安卓端:用YGOMobile打开卡组文件,既可完成导入。

构筑思路

 
(增援异画,这下不担心对手的增援检索小新宇侠了)

当前【闪刀姬】的【交闪】放三,其对应的上手情况会增加。因此我认为构筑应该保证魔法卡的数量适当的减少手坑量。因为【交闪】需要墓地三魔才能保证强度,不管是先手还是后手,【闪刀姬】都需要三魔【交闪】来赚取资源。

同时卡组中尽量投入容易使用出来的卡,保证系统流畅,不追求针对特定卡组或者使用困难的强力单卡。

【虎鲨】的投入量

 

对于【虎鲨】的投入基本都是1或2。

带1是因为【虎鲨】解场能弱,而干扰能力也只是针对部分卡组,遇到【神碑】或者【旅鸟】这些卡组【虎鲨】会变成废件。我选择带2主要考虑了两个问题。第一,一个虎鲨容易被【**壶】飞完,而两个【虎鲨】开【**壶】相对容易保留一个。第二,对于墓地资源多的卡组,如【烙印】和【炎王】,一个【虎鲨】经常不够用,两个【虎鲨】会相对好打一些。

【火术】是否投入

 

当前环境【炎王】【肃声】居多,对于这两个卡组,【火术】的效果可能不太好,因此,有【闪刀构】筑是不带【火术】。在尝试去掉之后,我觉得打这两个卡组没有【火术】确实没有问题,但在打其它卡组的时候,经常会遇到想要找【火术】解场的时候。所以,我认为环境中遇到上面两个卡组不是太多的时候,【火术】入构筑会比较好。

赚卡点【强贪壶】

 

 部分【闪刀】玩家不想投入【强贪壶】,因为这张卡有几率除外完【交闪】、【抓锚】或【跳楼机】。这三种情况对【闪刀】来说确实很伤,但考虑到这种事故的几率较小和【强贪壶】抽二堆一魔的强度,我认为【强贪壶】是有必要投入。【强贪壶】能够加快【闪刀】资源赚取速度,同时在备牌局也能提高side的上手率,收益常常大于危害。

【墓指】的投入

 

由于有着还不错的手坑抗性,【墓指】对于【闪刀】来说不是必要卡牌。当前环境投入【墓指】还是因为环境存在较多的【锁鸟】和【大宇宙人】,同时【墓指】对【炎王】和【烙印】时,先后手都能发挥一定的作用。而【墓指】一般后手较弱,因此选择投入一个。对于【闪刀】的【墓指】会卡自己手坑的说法,我认为在确认会卡自己手坑时,思考是否需要交【墓指】即可。

手坑的选取

 除了常见手坑3【灰流丽】3【增殖的g】以外,还带了1【屋敷童】、3【效遮】和1【泡影】。

带这些手坑的原因是它们面对大多数卡组不容易变成废件,如【锁鸟】和【陨石】这两个手坑能使用的卡组相对较少,因此没有入主。【效遮】打大部分卡组有不错的效果带了三个,而同样效果的【泡影】带1是因为【闪刀】容易吃【扫把】、【电爆】等解后场的牌,过多【泡影】可能会让对面一卡解多张后场,同时,【泡影】在对面顶【g】斩杀时也难发挥作用,因此只带了一个。

副卡组简介

 手坑部分【陨石】属于常带备牌,【幽鬼兔】可以针对肃声,【锁鸟】对于打炎王和肃声都有一定效果也是选择了投入。为了针对【炎王】,专门投入了一张【魂之解放】,这张卡对于清理【炎王】墓地资源确实很实用,同时打内战也是强力卡牌。而【宇宙旋风】不仅能解【炎王】场地和【肃声】绿阵,同时能够解掉【闪刀】天敌【魔封的芳香】。红坑部分,【异次元竞技场】和【次元障壁】,属于先手压制的强力卡牌,而且有着不怕【羽毛扫把】的优点。

3. 战术思路

【闪刀】基本思路是快速在墓地堆满三魔,然后【交闪】刷资源,资源足够的时候再检索【跳楼机】续航,一般情况先赚资源,之后考虑斩杀。

先手T1常见操作

 

【闪刀】先手最常见的操作是【水刀】等死,ep检索一个【交闪】。

有的时候也能够【交闪】检索一张,出一个人做【火刀】回收【交闪】,【交闪】到手可以选择不开而变【水刀】检索第二个【交闪】,也能开【交闪】检索第二个卡牌。

也有通过【零衣】+【露世】或者【未来之柱】+【露世】做【卡梅莉亚】堆一张【抓锚】或者【交闪】,再用【火刀】回收魔法的情况。

非T1自己回合常见操作

 

出人变【风刀】攻击堆一魔法,【火刀】回收一个魔法,变【水刀】ep检索。其中需要配合手牌,使用自己的【抓锚】,【虎鲨】,【火术】等牌进行解场,在魔法不足3张时,一般先【风刀】堆一魔再用自己的【闪刀】魔法。同时也需要根据情况,使用额外卡组的资源进行解场。

【跳楼机】的使用方法

 

【跳楼机】1效果:送墓自己场上一张,让对面不能连锁魔法发动。2效果:ep盖放【闪刀】魔法

【跳楼机】是【闪刀姬】最灵活的卡牌,也是【闪刀】最难用好的牌。在资源充足时【跳楼机】(2)效果能给我们提供很好的续航能力,而在解场时,它的(1)效果能使我们的魔法卡变为四速不被连锁,加强我们魔法的含金量。下面介绍【跳楼机】使用常见技巧。

1.【跳楼机】(1)效果点场地,场地送墓后特招一个人。

2.场上有【跳楼机】,ep【水刀】检索【抓锚】,发动【抓锚】抓【水刀】,通过【跳楼机】(2)效果盖放【抓锚】(【虎鲨】也是相同道理)。

3.对面手牌可能有【灰流丽】,使用【跳楼机】(1)效果,之后发动【交闪】或者【**壶】(不被连锁)。

4.对面场上有【小夜丸】或者【幻创龙】,使用【跳楼机】(1)效果,之后发动【火术】或者【抓锚】(不被连锁)。

5.用【跳楼机】清理自己场上多余怪兽,空出主怪兽区。

【闪刀】对局值得注意的点有,确认墓地是魔法数量。在想使用【闪刀】魔法三魔效果时,需要注意墓地魔法是否够三张,而使用【卡梅】和【阿泽】效果时,也需要确认墓地有多少魔法,在【跳楼机】扣墓地魔法时,要计算扣完后墓地魔法数量有多少,尽量保证墓地有三魔。

对炎王思路

 

面对【炎王】时,【闪刀】交无效系阻抗一般给【蛇眼小蓝】或者【炎王小鸟】,交无效系时需要注意对面墓地是否有【连接栗子球】,如果有则需要保留无效系给【大鹏】或者【世海龙】等怪兽。

解【炎王】场有两个思路,一个是【虎鲨】除外对面墓地的【咎姬】,然后用自己的额外怪兽【泽克】、【小夜】、【阿泽】等和魔法【抓锚】清理对面场上的怪兽以及场地;

另一个思路是通过【抓锚】或【心变】先牛完对面场上的炎属性怪兽,这样对面墓地【咎姬】不能发效果,再进行回合的资源运转。解完场后如果有剩余资源,可以考虑用【虎鲨】除外对面墓地的【大鹏】、【连接栗子球】、【咎姬】等资源,如果有【魂之解放】,可以再清理掉【蛇眼】轴的两个魔法【狩猎】和【原罪宝】。一个打【炎王】的小技巧是用【零衣】效果或【连刀】出【火刀】或【水刀】,由于没有正规出场【火刀】【水刀】,这样【火刀】不能被对面【火灵使】牛,【水刀】不会被【世海龙】除外后特招。

对肃声思路

 

打【肃声】时解场很困难,基本要靠拦停对面做场获胜,其中无效系如果能康掉【小红帽】效果,一般能拦停对面,如果有【虎鲨】、【乌鸦】或【墓指】这些除外阻抗,需要交给【小红帽】或者【龙姬】。

如果没手坑让对面做出了场,想要解场需要先骗掉【法理守护者】的效果,之后尝试用【宇宙旋风】、【扫把】、【阿泽】或者【小夜】来解【绿阵】,如果有【三战之才】也能用来牛对面的【法理】。需要注意的是如果用【火术】或者【小夜】解掉【法理】,对面墓地仪式魔法是能从卡组特招一个仪式怪兽,而【阿泽】伤判破坏【法理】则不触发墓地仪式效果。

4. 如何换SIDE

总的来说先手换掉【泡影】,并去掉牌效低的手坑,也看情况去掉【火术】,【异次元竞技场】、【次元障壁】打对面厉害就带。后手去掉【成金哥布林】、【场地】、【墓指】,多带手坑,带上【三战之号】。

对蛇眼炎王

 

由于打【蛇眼炎王】时【灰流丽】牌效较差又会被【火灵使】利用,在打【炎王】时可以不带【灰流丽】,【闪刀】本身吃【g】也有一定妥协能力。

先攻:出3灰、1g、1效遮、1火术、1泡影。 入3竞技场、1魂之解放、1三战之号、2尼比鲁

后攻:出3灰、3成金、1场地、1火术、1墓指。 入2尼比鲁、1三战之号、1魂之解放、2宇宙旋风、1扫把、2锁鸟

对肃声

 

先攻:出3g、1火术、1跳楼机、1泡影。 入2次元障壁、2宇宙旋风、1三战之号、1幽鬼兔

后攻:出3成金、1g、1火术、1场地、1墓指。 入2锁鸟、1三战之号、1幽鬼兔、2宇宙旋风、1扫把

对烙印

 

先攻:出g、泡影、火术、效遮可减少。 入次元障壁、竞技场

后攻:出成金。 入三号、幽鬼兔、扫把,也可以考虑带一个次元障壁

内战时

 

先攻:可出效遮、g。 入扫把、幽鬼兔、魂之解放

后攻:可以出效遮、成金。 入三战之号、扫把、魂解

对灵兽

 

先攻:可以出虎鲨、屋敷童、泡影。 入次元障壁、尼比鲁

后攻:可以出成金哥布林、屋敷童、虎鲨。 入尼比鲁、锁鸟、幽鬼兔、三战之号

5.当前闪刀环境看法

 在当前环境下,由于【交闪】放三,又有【未来之柱】补强,【闪刀】是比之前好打了一些。

但是面对环境中的【炎王】【肃声】时,【闪刀】也是相对劣势。

在展开时,【炎王】【肃声】对无效系阻抗都有一定的抗性,【炎王】有【麒麟】和【连接栗子球】应对无效系,也能吃坑之后补点;【肃声】有【始龙】应对无效系,这使得【闪刀】拦停【炎王】【肃声】需要上手更多阻抗。而在对手展开后,【肃声】有绿阵给怪兽增加不取对象抗性,并且使风刀不能直接攻击;【炎王】有场上墓地丰富资源,如果手牌不是很好,【闪刀】都解不掉这些场。因此,当前环境【闪刀】也只是好打一点,不算特别好打。

6. 想说的话

 

首先,感谢我的闪刀导师第十四位奏者,对于闪刀的很多理解和技巧都是从14sf那里学来的。同时也感谢MC的管理人员,为我们提供了很好的游戏王对战平台。也要感谢平常看我直播的闪刀师傅们,经常和我交流闪刀技术。

希望闪刀玩家能不断增加,闪刀师傅们技术能越来越好,之后为闪刀取得更多上位,更好的成绩。

最后宣传一下我的B站账号是图书馆的兔玩偶,里面发了一些闪刀对局视频,有空的时候我也会直播MC玩闪刀。

闪刀姬交流群:481711557,欢迎进**流游戏王技术

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2月12日 发布于广西
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