Steam新品节值得关注游戏汇总

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大家好,为期一周的Steam新品已经结束了。相信大家应该都体验了一些心意的游戏,现在就让我带着大家回顾一下新品节中有哪些值得关注的游戏吧。(游戏真的是太多了.......)

目前来看新品节首当其冲的是两款PVPVE类塔科夫游戏

《Dungeon borne》与《地下城追踪者Dungeon Stalkers 》

《Dungeonborne》是第一人称传统西幻类型,融合职业Build、毒圈机制以及撤离玩法相较于之前的同类游戏《Dark and Darker》,《Dungeonborne》更重于团队和技能配合,更贴近于类似魔兽的MMORPG。总体来说从新品节放出来的Demo版本来看总体还是值得期待的。

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 《地下城追踪者Dungeon Stalkers》是第三人称撤离类游戏,由于是韩国公司研发。从画质上就有一种浓浓的油腻师姐味道,是一款能够爆衣的擦边游戏(擦到啥程度不好说)。韩国游戏就不多做评价了,感觉都差不多,想看爆衣的少年们可以试试......

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 接下来是两款卡牌游戏,没想到品质都非常不错

《Balatro》一款以正统扑克出牌型的方式来进行的肉鸽类游戏,目前Demo没中文,但是正式版应该会支持中文。这游戏以德州为基础,加了一大堆各类鬼牌以及塔罗牌使得这游戏既正统又好玩,太久没玩到这么有趣的扑克游戏了,游戏预计发售时间为2024年2月21日。附上B站UP谜之声的试玩视频。

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《零异机动队》赛博朋克风格CCG卡牌游戏,从目前的Demo看,玩法成熟整体体验不错。总的来说应该是一款值得购买游玩的卡牌游戏

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多人联机游戏算是我关注的重点,新品节第一天就体验了科雷新出的《熔炉密林》,随后发现《灵魂面甲》也不错。

《熔炉密林》由《饥荒》和《忍者印记》的开发团队制作,是一款1-4人的动作迷宫探索游戏。 这几天玩下来整体体验还可以,就是不知道是不是demo的问题,操作手感上有点肉。我个人比较期待正式上线后的全部内容,demo部分有点不够玩的。

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 《灵魂面甲》是一款支持最多70人联机生存沙盒游戏 ,开发商是Campfire Studio(营火工作室?跟我们真没啥关系......)风格上很有阿兹特克的感觉,与《英灵神殿》比更像《流放者柯南》,喜欢蛮荒风格兄弟们可以期待一下。游戏预计今年内发售。

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 接下来介绍两款画风品味异常出色的游戏,虽然这两款游戏类型完全不一样,但是给我的感觉是相似的。

《哈罗德·哈利巴》有着独具特色的定格动画美术风格,讲述了一段关于友情和生命的故事,游戏发生在一艘沉入异星海洋的城市般巨大的太空船费朵拉I号上。游戏给人一种艺术片的感觉,就目前放出的Demo来看,刨去精美的美术风格外,游戏本身讲述的故事也一场精彩,非常值得期待。

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 《奥特罗斯》是一款类银河战士恶魔城游戏,但是我却被他超现实迷幻主义的美术风格所吸引。整体而言就像游戏主美磕了药画的一样。目前来看游戏性上除去十分扎实的类银河战士恶魔城基础,还有着有趣的栽种系统,可以培育你获得的各种奇妙种子。游戏已经发售,大家可以直接去购买体验。

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国产游戏环节

《星引擎party》是一款最多支持4人同时游玩的网络联机派对游戏, 画风讨喜,游戏过程轻松愉快。玩法上是卡牌+大富翁,主要还是又大又白,给人的观感非常不错。预计今年2月29日发售。

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 《墨境》是一款水墨风动作Roguelite游戏。 整体上算是哈迪斯+暖雪,游戏明快的水墨艺术风格,加上肉鸽带来的爽快感,应该会有着不错的体验。

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《饿殍:明末千里行 》是一款明末旅行题材文字冒险游戏,明朝历史文读了不少,以明末为背景的游戏还头一次玩。开发商是之前制作《葬花:暗黑桃花源》的零创游戏,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。本作有着超高的自由度,由26万字不重复文本和9个不同结局组成,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择。

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《灾变前夜》是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,由Kioop制作并发行,校园版的《僵尸毁灭工程》,玩家所扮演困在城市中的学生,将待在学校里种田养鸡,并击退僵尸的袭击,生存下去并等待转机的发生。

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最后是大作环节,感觉大作是最多余推荐的了,毕竟大公司宣发经费充足......

《家园3》经典老牌RTS系列,据说本作会有很多突破性玩法。Steam平台现已开启预购,国区标准版219元,预计发售时间2024 年5月14日。

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《龙之信条2》新出了追随者系统,AI控制队友即使自己玩也能体验“与他人一起冒险的乐趣 ”。国区标准版348元,游戏预计发售时间为2024年3月22日。

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整理完感觉游戏真的是无穷无尽,受篇幅和我自己的时间影响,其实还有很多好玩的游戏没有发掘出来。大家可以在评论区补充推荐。

2月13日 发布于北京
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