【小小世界:原野求生】真实感受到了对巨型昆虫的恐惧

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这里是又来体验生存类游戏《小小世界:原野求生》(下文简称《小小世界》)的曲奇Spritumn。作为一个南方人,和北方兄弟们“不知镰尺”不同,我见惯了南方大蟑螂,本以为玩《小小世界》不会对昆虫有什么恐惧的,但是在看到比人还大,又如此之真实的各种昆虫,还追着我跑的时候,真的害怕极了。

对于《小小世界》,想必很多伙伴都会自然而然地将其与《禁闭求生》作比较,因此今天打算先就着目前体验的内容,聊聊两个游戏之间的差异。

刚刚也说过了,在《小小世界》里真的是被昆虫给吓到了,而且开局就被高级昆虫追着跑,属实很害怕,想加速跑,精力条还不太够,要跑出好远的距离才能把昆虫给甩开。《小小世界》的昆虫是很写实的,相对来说没有那么精致,甚至有些朋友看了会觉得挺粗糙的,而《禁闭求生》则是更为精致,昆虫也偏卡通化,(个人感受)相对来说就显得没那么恐怖。这里给大家一个小tips,有蜘蛛恐惧的伙伴可以在设置中进行一定的调整。(希望害怕蜘蛛的你有一定的帮助)

《小小世界》目前是支持10人联机,可以支持更多小伙伴一起进行游戏,而《禁闭求生》则是最多4人。但是相对来说《小小世界》的资源收集会比《禁闭求生》更困难一些,也更需要多一些伙伴一起,众人拾柴火焰高。

《禁闭求生》主要是武器装备的附魔,而《小小世界》则可以通过升级进行属性的加点,同时还有阵营系统,在不同的阵营完成任务,以获得贡献点,并提升自己。《小小世界》的建筑系统似乎也有说法,但是我没怎么研究,就不和《禁闭求生》的作对比了。

《小小世界》持续更新的主线故事也蛮吸引我的,相对《禁闭求生》会更丰富一些,但是目前剧情似乎还没有做完,会卡关,期待一下后续的更多更新。在昆虫的种类方面,《小小世界》也会更丰富一些。很多伙伴都说《小小世界》是《禁闭求生》的丰富拓展。

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我也不知道《小小世界》的策划是不是盯着《禁闭求生》的玩家诉求来改善游戏的,成功的实现了《禁闭求生》玩家所渴求的骑行和天气系统(隔壁策划说骑行和天气暂时还未计划)。

《小小世界》里玩家身处奇幻的微观精灵世界,是这里土生土长的小精灵,虽然身材微小,但是与生俱来就有和其他生物沟通的能力,也因此可以驯服和骑乘各种小动物,不止是昆虫哦,还可以骑小鸟,同时能利用骑乘动物的特性进行快速移动或战斗。同时会在恶劣天气来临和世界活动事件开启时通知玩家,增加游戏玩法丰富性的同时,游戏的生存难度也相应增加了。

本文无意拉踩任何一个游戏,只是想借两个游戏的对比,来分享推荐一下正式上线的《小小世界》。客观来说两个游戏的风格都很棒,各有千秋,也不必计较到底谁抄袭谁,毕竟《小小世界》其实早于《禁闭求生》上架steam。最后,在这里欢迎大家和小伙伴们一起联机来探索丰富多彩的微观精灵世界,毕竟成为小精灵骑在昆虫上实在是泰酷辣!

2月20日 发布于福建
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