《夜莺传说》开发商:正在优先考虑和开发离线模式
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由 Infelxion Games 开发的生存游戏《夜莺传说》虽然发布后开局不错,但是因为其强制联网但同时存在大量服务器和技术性问题,它在 Steam 上的用户评价为“褒贬不一”。
一些评价提到游戏强制玩家游玩教程,然而在不断与服务器断开连接的情况下这种体验非常糟糕。特别是对于“独狼”玩家,即便一个人游玩也必须经受服务器的折磨。
官方似乎已经听到了玩家呼声。Infexion Games 日前宣布,计划增加离线游戏功能。在 Steam 上发布的贴子中工作室表示:“自创立以来,我们对这款游戏的愿景就是创建一系列相互关联的世界,并考虑允许合作探索的宇宙——一个比但个世界或服务器更大的宇宙”,因此他们不得不从“从首日其就支持合作或是将重心放在离线模式上”之间做出抉择。
帖子继续写道:“回顾这个决定,我们错误地判断了你们中一些人在你们的体验中所寻求的东西。我们现在正在优先开发离线模式,计划尽快发布。”
目前,官方暂未澄清离线模式推出需要多长时间。
《夜莺传说》已于 2 月 21 日推出,Steam 国区售价 108 元,目前正在首发优惠,截至 2 月 28 日 -10% 折后价 97.20 元。
2月23日 发布于中国香港
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