符文之地传说,从新开始

  • # 符文之地传说

这篇文章将会有强烈的个人主观意见

大家好,我是yx5932。

有的人可能不认识我,但应该也有的朋友在各种地方见过我,不论如何,如果不出意外,之后你可能会更加频繁地看见我了。

承蒙营地抬爱,我目前成为了LoR板块的话题主。

借此机会,趁着LoR正在发生巨大变动,我想,正好可以写一篇文章。但我不想聊我与LoR的此前的千端万绪、家长里短,更多地,我想聊聊,从我的角度来看,LoR目前面临着什么,经历着什么,未来是什么,我们又能做什么。

 

 

1、LoR游戏现状

不论你知道或不知道,在今年的1月23日,拳头公司内部发生巨变,砍掉了多条产品线,并裁员约500余人,其中受影响最大的,是Riot Forge独立游戏工作室直接关停,其次就是LoR部门,大量设计师、美工、运营、策划等人员离职。

根据LoR前游戏总监Dave Guskin和现游戏总监Eric Shen的多方发言,LoR面临如此地步的原因在于多年的负盈利,处于巨大财务压力的LoR团队不得不开源节流,以一系列的手段来试图让LoR回到更加正常的收支比例,其中包括:

  • 全力投入到玩家投入时间更多、充值意愿更高的PvE模式『英雄之路』,作为取舍,PvP拓展和官方赛事正式停摆。
  • 缩减团队规模从而减少支出
  • 加入League Studios,由联盟工作室对游戏方向进行宏观规划

2月1日,Eric在线回答了大量来着玩家的问题,其中提到,3月份的拓展,将是近期我们最后能看到的,以我们熟悉的方式推出的扩充包。

看到这里,你是不是觉得,LoR要步入其他卡牌游戏的后尘了?逐渐缩小的团队…逐渐停摆的更新…逐渐放弃的平衡…一切听起来都像在和大家告别。

然而,事实是,在刚刚过去的2月底,我们迎来了5.2版本更新。在原先的计划里,这仅仅是一个针对PvP的“多样性更新”,然而,在团队专攻PvE模式后,『英雄之路』迎来了腹泻式的更新:

  • 新的地区弗雷尔卓德,内置5星挑战丽桑卓
  • 新英雄诺拉
  • 8个新圣物
  • 13个新道具
  • 7个新能力
  • 更多微小的调整

在可见的2024年,LoR团队为PvE准备的内容还有很多:

  • 星体系统:有至少20个英雄可以升到6星
  • 更有意思的PvE排行榜系统
  • 全新的可以调节难度的冒险系统
  • 新的Boss战
  • 困难模式
  • 冒险过程中更多的故事内容
  • 新的通行证和宝箱系统
  • 持续添加的PvE英雄
  • 更多没有提到的调整

在这种情况下,我非常愿意相信,LoR能够继续活下去,甚至当某些核心问题解决后(宣传力度/新手体验/收支杠杆等),还有可能会活得比以前更好。

 

 

2、LoR社群现状

LoR的社群目前基本已经分成了三大块:

  • 视频产出:B站
  • 即时交流:QQ(QQ频道)
  • 论坛:贴吧

在此基础上,我和一些玩家还在进行着文字产出,包括wiki,攻略,公众号,专栏,等等。

似乎大家也都默认了这个生态,哪怕是无孔不入的短视频平台也没有分到一杯羹。

 

 

3、在营地能做什么

但我们应该满足于此吗?我觉得不是,我认为在论坛体验上,营地有着更高的上限。在这里,也是要非常感谢营地,能够信任我,并将LoR板块交到我的手里。基于更高的自主板块管理权限,大家也将能慢慢看到LoR板块大刀阔斧的更新,主要集中于:

现成的游戏工具分区

我一直在思考,为什么那些良莠不齐的LoR网站,尤其是那些工具类网站,大多都出现在海外平台,国内能不能做出来?而游戏工具,正是营地长期以来的亮点功能,也应该是营地不同于其他论坛最重要的地方。

你可能会说,LoR卡查这么久了都没更新,套牌广场里面一套能用的卡组都没有。诚然,在过去的几年里,这些工具陷入了鲜有维护的状态,但是,比起从头做一套工具来说,让营地卡查恢复更新,那就是造一台手机和给手机充上电的区别。根据沟通,营地将会尽力帮忙恢复LoR的卡查工具,更新牌库,有机会甚至还能制作更多其他工具。

成熟的瀑布流资讯系统

这个不用多说,相信很多老玩家都记得熬夜在营地蹲益姐发更新公告的日子。只要有稳定更新的内容,大家在营地看LoR相关的新闻和动态,肯定是比其他任任意平台都更方便、更高效的。我也将重新开始在营地更新游戏相关的新闻,同时希望大家也能多发发贴。

板块分区

这一点是我认为隔壁平台没有做好的,也是我希望在营地可以改善的。在规划里,目前营地的LoR板块将分为:英雄之路讨论、官方公告、新闻资讯、游戏攻略、新手必读,五大板块。比起隔壁开屏全是英雄之路日常,我认为营地应该可以为对不同领域感兴趣的玩家,提供不同的优质内容和阅览体验。如果你有建设其他板块的想法,也可以在评论区探讨。基于这五大板块,对于官方公告和新闻资讯,营地将尽可能协助搬运;对于游戏攻略和新手必读,PoC攻略组的优质攻略也将更新至营地。

wiki系统

现在,营地正在构建各类游戏的wiki百科。制作wiki是我切入lor社群的起点,也一直维护到了现在,出于内容翻新、曝光率、服务器稳定程度、可编辑性、运营成本等多方面考虑,将老wiki迁移到营地或许是个不错的选择。我会和营地继续探索这个方向的可能性。

官方活动和支持

如果社区活跃度可以回暖,我们可以背靠营地申请一些活动支持,方便给大伙谋谋福利。另外,或许也能借助营地联系到拳头官方,向他们输出更多CN LoR玩家的声音。

创作指导/其他社群分享

有不少人和我一样,曾经是营地LoR板块的内容创作者,后面慢慢转移到了B站、qq或者其他平台,我们都有着比较成熟的内容创作经验。如果你有内容创作的动力和欲望,但又不知道怎么起笔,欢迎和我们交流。另外,如果你已经是其他平台的创作者,希望得到更多的认可,也欢迎你在营地分享你的内容,并附上你在其他平台的账号,好的内容值得在更多地方被人看到。

 

 

4、重新上路

总的来说,我希望能在营地,把LoR分区重新开始,从新开始,使其成为集讨论、资讯、数据、攻略、工具等为一体的综合性CN LoR玩家社群。

当然,这条路不会一帆风顺,还有很多未知需要克服,我也不敢打包票,我还能在LoR社群活跃多久,但至少目前,我还在。同时,我也理解,当事物发生变化时,势必不会让所有人都满意,我也做好了收到各种声音的准备,如果你有什么看法,或者有什么疑惑,也可以在评论区指出,我们一起探讨。

最后引用卡莎的一句话:

我回来,是为了那些回不来的人

3月1日 发布于江苏
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