经典MMO精神续作《卡米洛:解放》确认明年末推出
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此前于 2013 年众筹了 220 万美元的经典 MMO《卡米洛的黑暗时代》精神续作《卡米洛:解放(Camelot Unchained)》终于有了发布日期。
游戏经历了多次 Alpha 和 Beta 测试。最后一次有任何相关消息,是开发商 City State Entertainment 于 2020 年宣布将开发一款完全不相关的在线游戏,而《卡米洛:解放》仍然没有消息,导致许多众筹支持者感到不满。
日前游戏终于有了动静。在一份新的公告中,现已改名为 Unchained Entertainment 的开发者宣布,其之后宣布的在线游戏《背水一战:诸神黄昏(Last Stand:Ragnarök)》将作为其第一步作品于 3 月推出,而《卡米洛:解放》则将于 2025 年末推出。
《背水一战:诸神黄昏》实际上已经于 2021 年 10 月在 Steam 上开启了抢先体验,但并没有引起太多反响:目前仅有 6 条用户评价,而最高同时在线玩家人数仅为 32 人。宣传片将其称为一款“合作砍杀游戏”。根据预告看来,游戏画面有些“复古”,像是现代《魔兽世界》融合了更多的动作要素。
游戏预告:
这份来自官方的公告更多的是在讨论公司的开发技术——名为“Unchained Engine”的游戏引擎。公司老板 Mark Jacobs 将引擎称为“30 多年来一直痴迷的一个梦想”,并表示:“我们的引擎提供了类似于《指环王》等好莱坞大制作中所见的大规模战斗,以及数千名真实玩家互动并分享史诗般体验的游戏。我们很高兴嫩巩固推出自己的游戏,并在不久的将来于其他梦想家分享我们的技术。”
但是公告有一些地方依然非常模糊,例如《背水一战:诸神黄昏》已经在 Steam 上抢先体验了 2 年多,那么 3 月的“重新发布”到底是什么?而曾经有期待的粉丝对于《卡米洛:解放》模糊的发布时间也不抱太多希望:在经历了 10 年的失望后,他们大多认为要么这又是一个谎言,或是完全对项目失去信心,认为即便推出了也没什么意义。众筹项目等上十年依然没有推出,大量宣传引擎功能,很难不让人想起另一个野心庞大的众筹游戏项目《星际公民》。
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