地狱潜兵2补丁上线在即,主要以天气灾害与武器平衡为主

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目前官方为PC玩家发布了一个补丁(PS5 版暂未上线),主要以天气灾害与武器平衡为主。

这是HD2首轮武器平衡补丁。

 

以下为官方原话:
在武器选择阶段,功能强大且用途广泛的武器成为理所当然的选择。

它剥夺了游戏的多样性,总之:强大的武器不能太万能,万能的武器不能太强大。

话虽如此,在分析了玩家反馈和我们过去一个月收集的数据后,我们发现了三个最违反这一原则的武器: 破裂者 磁轨枪 护盾发生器背包。所有这三个选项都非常强大,缺点太少,在较高难度级别上使所有其他选项黯然失色。

因此,通过这个补丁,他们将面临重大的不利因素来平衡他们的力量。

然而,我们坚信这些变化不会破坏游戏的平衡性,这会让其他的装备多一些上场的机会,并在有能力的人手中依然保持有效。 

就个人而言,我知道投入无数的时间来掌握一件武器需要消耗很多的时间。

但我恳请您不要将已更改的项目与旧版本进行比较,而是按现状评估现有的状态看看它是否仍然在您心中占有一席之地。 

我们感谢您以尽可能最佳的方式传播民主的奉献和承诺!

现在我们要尽我们所能让它变得有趣和有趣 哦,我们还增强了一堆武器!

主要更新

自然灾害:许多行星现在都面临着额外的环境挑战,这些挑战将在你部署时随机出现,比如火灾龙卷风到流星雨等等。


平衡防御图:
消灭任务现在需要更多的杀戮,敌人更频繁地繁殖。以前完成任务的时间比预期的要短,现在通常需要两倍的时间才能完成。

对以下武器和战备经行了微调:

破裂者
制裁者
弥漫与祷告
磁轨炮
火焰喷射器

激光大炮
电磁干扰
120MM
380MM

修复
护甲值生效

删掉了一些难以摧毁的虫洞(包括跟踪巢穴)。
修复了PS5上无法使用抗锯齿的问题。
对所有行星上进行光照平衡,以解决游戏过暗的情况。
提高了手电筒的照明效果。
增加了艾拉特的环境可见度
更新了教程
改进了如果“照明”图形设置设置为“低”,某些材质可能看起来模糊的情况。
修复了“提取E-710”主要目标中可能出现的问题。
更改了双开门按钮交互行为。
修复了一些大型资产在其下方的地面被炸飞时漂浮的情况。
在发射过程中,站在洲际导弹旁边的玩家将会被吹飞,着火

修正了拉丝的建模

修正了溺水后可以使用手榴弹的问题。
死亡后不会强制锁定自己的尸体,能自由观看其他玩家
现在会受到其他玩家产生的火焰、毒气等的伤害


已知未修复的问题

游戏可能会在连续释放大火力战备后崩溃。

捡东西会导致角色在一段较长的时间内冻结在原地。

捡东西按太快会导致其中一个物品无法拾取。

部分玩家无法解除通过好友代码成为好友

当玩家通过PS5好友界面加入多人游戏时,可能会加入失败返回飞船。

任务目标HUD在某些任务中为客户端和主机显示不同的数字。

无论玩家装备了什么盔甲,在商店里都会显示默认盔甲。

在提取过程中,文本聊天框被阻碍。

HUD/UI中的某些文本丢失或显示不正确。

当许多玩家试图同时登录和/或玩游戏时,玩家可能会遇到问题:

登录速率限制

玩家在游戏过程中可能会断开连接

当游戏与服务器交互时,可能会出现各种UI问题

某些游戏可能在短时间内无法加入其他游戏。

部分枪械改动:


破裂者:弹匣容量从16降低到13,后坐力从30增加到55

磁轨炮:减少装甲穿透,减少对耐用敌人部件的伤害

火焰喷射器:每秒增加50%的伤害

激光大炮:增加对耐用敌人部件的伤害,增加装甲穿透力

制裁者:总弹药容量从40增加到60,交错力增加,伤害从每颗子弹40增加到每颗子弹45

弥漫与祷告:增加护甲穿透力,将射速从300提高到330,将每发子弹的数量从12增加到16,将弹匣尺寸从32减小到26

护盾发生器背包:充电前延迟增加

380毫米和120毫米轨道炮:增加轰炸持续时间,减少扩散

3月6日 发布于北京
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