【3.18更新】回顾历史上的卡牌改动
- # 上古卷轴传奇
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《上古卷轴:传奇》国服从2023年4月至今运行未满1年的时光。大部分玩家认为这是一款年轻的游戏,实际上这款游戏具有一定的历史,甚至在一定程度上和家喻户晓的《炉石传说》同期对标,但受限于这些历史仅存于国际服,直到最后成为定格。
国际服历史的开端是2016年8月4日在 PC 上进入公测阶段,2019 年12月6日B社宣布游戏内容的开发将暂停,游戏仅进行最基础的维护,简而言之就是“停更不停服”。
国服在较早期也有过测试,为时不长,没有留下太多内容,曾经的画面UI设计也与目前的国服差异较大。目前正在运行的《上古卷轴:传奇》国服只是单纯的手机/平板电脑游戏,尚未有PC端的计划,国服在完成原有内容的计划下,将尝试更新独有内容,值得期待。
本帖将追溯历史上的卡牌改动,对没有接触过《上古卷轴:传奇》国际服的国服玩家进行简单的科普,以便更好地了解本游戏的设计风味和魅力。
(由于历史内容具有一定篇幅,本帖暂时只看卡面部分的改动,一些具有可延伸性的内容在本帖不一定会完全详细罗列出,笔者有条件的话考虑另开其他方面的历史介绍帖。)
---------施工中------------
施工日志
3.5 更新4张
3.6 更新13张
3.8 更新7张
3.18 更新9张
---------随缘更新----------
暗水狂徒的最初费用为2点。
2016年8月,此卡的费用上调至3点
魂息城元帅最初的费用为5点,效果描述为“召唤:如果你的生命值高于对手,则你在本回合打出的下一张卡牌费用降低6点。”
2016 年 8 月,此卡的效果描述改为“召唤:如果你的生命值高于对手,则你在本回合打出的下一张卡牌费用降低5点。”
2017 年 1 月,此卡的费用上调至6点,效果描述改回最初的“召唤:如果你的生命值高于对手,则你在本回合打出的下一张卡牌费用降低6点。”
放电的雷霆蜥蜴最初的描述是“召唤:对一个敌方目标造成4点伤害。”
2016 年 9月,此卡的效果描述改为“召唤:对一个敌方生物造成4点伤害。”
曼提克拉最初的描述为“守卫。召唤:摧毁一个敌方生物。”
2016 年 9月,此卡的效果描述改为“守卫。召唤:摧毁该战线中的一个敌方生物。”
2018 年 4月,此卡的效果描述改为“召唤:摧毁该战线中的一个敌方生物。”,即去除了“守卫”关键词。
2019年10月,此卡的效果描述改回“守卫。召唤:摧毁该战线中的一个敌方生物。”,即回到2016 年9月版本。
国服上线之初,此卡为国际服2018年4月改动后的“最弱”版本,在后期改至与国际服目前相同。
沃斯嘉工匠最初的生命值为2点
2016年11月,此卡的生命值上调至3点。
艾伦娜·贝萝绮最初的描述为“剧毒。召唤:对一个敌方生物造成1点伤害。”
2016年11月,此卡的效果描述改为“剧毒。召唤:造成1点伤害。”
沃伦神锤最初的描述为“激活:给予一个生物+4/+4”
2016年11月,此卡的效果描述改为“激活:给予一个生物+4/+4和击穿”
莫库守门者最初的描述为“守卫。召唤:给予一个生物+2/+0”
2016年11月,此卡的效果描述改为“预言、守卫。召唤:给予一个生物+2/+0”
月光蝠人最初的生命值为3点
2016年11月,此卡的生命值下调至2点。
此次月光蝠人的改动,与之相关的一张原文名为Twilight Werebat(笔者汉化:暮光蝠人)的“升级前”卡牌也产生了改动,其生命值从3点下调至2点。月光蝠人正是由暮光蝠人“升级”而来,因此这一改动同步贯穿这张卡片的两种“形态”。
(这里涉及到另一个已经不再被使用的历史机制【卡片升级】,这些“升级前”的卡牌目前已经不在卡池中,也无法获取。这个内容此处先预留,留在未来更新。)
天才的实验最初的费用为2点
2016年11月,此卡的生命费用上调至3点。
家族族亲最初的生命值为3点
2016年11月,此卡的生命值下调至2点。
迷踪阴谋家最初的攻击力为4点
2016年11月,此卡的攻击力下调至3点。
神赐虔信最初的费用为4点
2016年11月,此卡的费用上调至5点。
与月光蝠人和暮光蝠人的共同改动不同,与神赐虔信相关的“升级前”卡Divine Conviction(笔者汉化:神赐祷念)并未改动,其费用依旧为从4点
(这里涉及到另一个已经不再被使用的历史机制【卡片升级】,这些“升级前”的卡牌目前已经不在卡池中,也无法获取。这个内容此处先预留,留在未来更新。)
族长塔兹卡德最初的费用为8点
2016年11月,此卡的费用上调至9点。
丹莫夜刃最初的描述为“遗言:将一张钢制剑放入你的手牌中。”
2016年11月,此卡的效果描述改为“遗言:将一张铁剑放入你的手牌中。”
治疗药水最初的费用为1点
2016年11月,此卡的费用上调至2点。
此次治疗药水的改动,与之相关的一张原文名为Apprentice's Potion(笔者汉化:学徒药水)的“升级前”卡牌也产生了改动,其费用从1点上调至2点。治疗药水正是由学徒药水“升级”而来,因此这一改动同步贯穿这张卡片的两种“形态”。
(这里涉及到另一个已经不再被使用的历史机制【卡片升级】,这些“升级前”的卡牌目前已经不在卡池中,也无法获取。这个内容此处先预留,留在未来更新。)
龙祭司纳克林最初的费用为10点、最初的描述为“召唤:抽一张牌,本回合打出的下一张牌费用为0。”
2016年11月,此卡的费用下调至9点,此卡的效果描述改为“召唤:抽一张牌并将其费用降低至0。”
烧杀抢掠最初的费用为6点、最初的描述为“对所有敌方生物造成伤害,伤害值等于被摧毁的敌方符文数。”
2016年12月,此卡的费用下调至5点,此卡的效果描述改为“对一条战线的所有敌方生物造成伤害,伤害值等于被摧毁的敌方符文数。”
水晶塔工匠最初的攻击力为2点、生命值为2点
2017年1月,此卡的攻击力下调至1点、生命值下调至1点。
沙丘城走私犯最初的描述为“召唤:移动另一个己方生物。当己方生物移动时,给予被移动生物+1/+1。”
2017年1月,此卡的效果描述改为“召唤:移动该战线中的另一个己方生物。当己方生物移动时,给予被移动生物+1/+1。”
沙丘城跟踪者最初的描述为“预言。召唤:移动另一个己方生物。”
2017年1月,此卡的效果描述改为“预言。召唤:移动该战线中的另一个己方生物。”
掠夺中的保民官最初的描述为“召唤:给予己方一条战线的所有生物吸取,直到本回合结束。”
2017年1月,此卡的效果描述改为“召唤:给予一个己方生物吸取,直到本回合结束。”
蛇牙项链最初的描述为“+1/+1。召唤:给予蛇牙项链的装备者吸取。”
2017年1月,此卡的效果描述改为“+1/+1。召唤:给予蛇牙项链的装备者吸取,直到本回合结束。”
食人鱼产卵最初的费用为3点
2017年1月,此卡的费用上调至4点。
在早期,食人鱼产卵的衍生牌食人鱼也是一张独立的“升级”前的卡,食人鱼产卵正是由食人鱼“升级”而来,因此这一改动同步贯穿这张卡片的两种“形态”,这张原文名为Slaughterfish(汉化即为食人鱼)的“升级前”卡牌也产生了改动,其费用从3点上调至4点。
(这里涉及到另一个已经不再被使用的历史机制【卡片升级】,这些“升级前”的卡牌目前已经不在卡池中,也无法获取。这个内容此处先预留,留在未来更新。)
希斯特树林最初的费用为3点、最初的描述为“召唤:法力值上限+1。当你的法力值不小于15时,则牺牲该支援,并在每条战线各召唤一个8/8的沼泽利维坦。”
2017年1月,此卡的效果描述改为“召唤:法力值上限+1。在你的回合开始时,如果你的法力值不小于15,则牺牲该支援,并在每条战线各召唤一个8/8的沼泽利维坦。”
2017年12月,此卡的费用上调至4点,效果描述仍沿用2017年1月调整后版本。
聆听者昂格利姆最初的攻击力为2点
2017年1月,此卡的攻击力下调至1点。
黑暗裂隙最初的费用为2点
2017年1月,此卡的费用上调至3点。
角斗竞技场最初的费用为3点
2017年1月,此卡的费用上调至4点。
黑虫教死灵法师最初的费用为5点
2017年1月,此卡的费用上调至6点。
尖叫的鹰声女妖最初的生命值为2点
2017年1月,此卡的生命值下调至1点。
达吉-拉特秘术师最初的生命值为4点
2017年1月,此卡的生命值上调至5点。
在游戏测试阶段,剑术大师雷弗存在一个先行设计版本:费用5点、攻击力4点、生命值4点,效果描述为“召唤:本回合你装备的下一张装备牌费用为0。雷弗每装备着一张装备牌,便获得+1/+1。”
在正式版本,剑术大师雷弗最初的攻击力为2点
2017年1月,此卡的攻击力上调至3点。
在游戏测试阶段,隐秘小径存在一个先行设计版本:效果描述为“永续。所有战线变为暗影战线。己方生物拥有+1/+0。”
在正式版本,隐秘小径最初的效果描述为“永续。召唤:将所有战线变为暗影战线。己方生物拥有+1/+0。”
2017年4月,此卡的效果描述改为“永续。召唤:将所有常规战线变为暗影战线。己方生物拥有+1/+0。”此卡的改动以限制其对《黑暗兄弟会》战役中的特殊战线的影响。
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