24.03.11游戏王 1205魔铁匠新卡整理及杂谈

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煤球Xa0c Lv 13 TA还没填写简介~

 

 

 

魔を刻むデモンスミス 

光 6星 恶魔 1800 2400
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:将这张卡从手牌丢弃才能发动。从卡组将1张「デモンスミス」魔法·陷阱卡加入手牌。
②:以自己场上的1张「デモンスミス」装备卡和场上的1只怪兽作为对象才能发动。那些卡送去墓地。
③:这张卡在墓地存在的情况下,从自己的墓地将1只其他的恶魔族·光属性怪兽回到卡组·额外卡张才能发动。这张卡特殊召唤。

一句话杂谈:

目前全系列唯一一只效果怪兽,还是6星,主要作用就是1效果检索魔陷和当9星的融合素材,虽然3效果可以在墓地踢其他恶魔·光怪兽特招,但应该主要登场方式是靠link1从卡组直接拉出来。2效果取对象本家装备和1只怪兽送墓,可以用来骗康,应该还是挺好用的。但因为link1只有1次装备,需要从大哥+600攻和1次解场中抉择一下,看情况决定比较好。

 

刻まれし魔(デモンスミス)ラクリモーサ 

光 6星 恶魔/融合 2400 2400
恶魔族·光属性怪兽×2
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡融合召唤的情况下,以自己的墓地·除外状态的1只恶魔族·光属性怪兽作为对象才能发动。那只怪兽加入手牌或特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对手场上的怪兽的攻击力下降600。
③:这张卡被送去墓地的情况下,从自己的墓地将1只其他的恶魔族·光属性怪兽回到卡组·额外卡组才能发动。给与对手1200的伤害。

一句话杂谈:

两张恶魔光做素材...其实恶魔光蛮少的,基本是魔弹、魔轰神和各种马甲的栗子球,此外还可以的有光道恶魔、恶魔之声、秘旋谍的双重间谍、大魔键、邪心的金魔,要么本家再多放点怪,要么就只能混这些轴了。融合可以墓地·除外入手或特招一张恶魔·光,相当于回收融合素材了。2效果下降600可以把3000拉到同水平,3效果送墓可以回收并烧1200,总体还是一个跳板,没有什么站场的意义。 


刻まれし魔(デモンスミス)ディエスイレ

 光 9星 恶魔/融合 2800 2400
「魔を刻むデモンスミス」+恶魔族·光属性怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对手回合可以发动。选最多有这张卡装备中的连接怪兽的连接标记的合计数量的场上的表侧表示卡,那些效果直到回合结束时无效。
②:这张卡被送去墓地的情况下,从自己的墓地将1只其他的恶魔族·光属性怪兽回到卡组·额外卡组,以场上的1张卡作为对象才能发动。那张卡送去墓地。

一句话杂谈:

9星大哥,1效果双方回合的渊(表侧卡无效)还是挺可以的,link2融合可以当2渊而且附带一个不取对象抗性,下回合再出一个link1相当于3渊,2个渊已经可以应付大多数情况了。2效果还有一个踢1张其他的恶魔·光,场上1张取对象送墓的遗言。不过相对应的问题是身板只有2800,有点脆,用link1补到3400比较好,但是本家效果会少1次解场。而且渊不能拆开,一次放完不一定能发挥全部实力。



刻まれし魔の鎮魂棺(デモンスミス・レクイエム) 

光 恶魔/连接 600 1 [↓]
恶魔族·光属性怪兽1只
自己对「刻まれし魔の鎮魂棺」1回合只能有1次特殊召唤,那个作为②的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对手的主要阶段,将这张卡解放才能发动。从手牌·卡组将1只「デモンスミス」怪兽特殊召唤。
②:以连接怪兽以外的自己场上的1只恶魔族·光属性怪兽作为对象才能发动。从自己的场上·墓地将这张卡作为攻击力上升600的装备魔法卡使用给那只自己的怪兽装备。

一句话杂谈:

link1主要启动点,馋哭了。1恶魔·光即可,1效果可以2速解放自己从卡组拉本家,虽然没有1回合1次,不过1回合1次特招,也相当于康了就没了。2效果墓地装备,可以配合本家效果解场用,也可以等大哥贪一个3渊,其他卡组什么时候能有这样的一个link1啊,真是羡羡又慕慕啊。 


刻まれし魔の大聖棺(デモンスミス・セクエンツィア) 

光 恶魔/连接 1200 2 [↙][↘]
包含恶魔族·光属性怪兽的怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。自己的墓地的怪兽作为融合素材回到卡组,将1只恶魔族的融合怪兽融合召唤。
②:以连接怪兽以外的自己场上的1只恶魔族·光属性怪兽作为对象才能发动。从自己的场上·墓地将这张卡作为持有以下的效果的装备魔法卡使用给那只自己的怪兽装备。
●对手不能以装备怪兽作为效果的对象。

一句话杂谈:

好哇!link2融合这个箭头,你是森蚺!开个玩笑,这张卡比森蚺差远了,1效果墓地回卡组融合恶魔族,2效果同样场上墓地装备,基本就是给大哥的。 



刻まれし魔の詠聖(デモンスミス・トラクトゥス) 

 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组将1只恶魔族·光属性怪兽加入手牌。那之后,选自己的1张手牌丢弃。
②:将墓地的这张卡除外才能发动。自己的手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只「デモンスミス」融合怪兽融合召唤。

一句话杂谈:

1效果直接卡组检索,可以丢本家效果检索这张,从卡组拿一只4星恶魔·光,不用愁卡手,link1没东西出。2效果的融合可以融6星当跳板,然后link2融大哥,这个融合是正常送墓的,跟link2不冲突。



刻まれし魔の讃聖(デモンスミス・サンクトゥス) 

速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的表侧表示怪兽不存在的情况下或者只有恶魔族·光属性怪兽的情况下才能发动。在自己场上将1只「デモンスミストークン」(恶魔族·光·1星·攻/守0)特殊召唤。这个回合,自己不用恶魔族怪兽不能攻击宣言。
②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的表侧表示的「デモンスミス」怪兽被对手的效果破坏的情况下才能发动。这张卡在自己场上盖伏。

一句话杂谈:

1效果可以出衍生物补融合素材,虽然有个非恶魔族不能攻宣的自肃,但这玩意叫自肃吗,跟圆神有的一拼。2效果场上怪兽被对方破坏还能盖回来,那有一张基本够了,虽然不刚需但非常省卡位这一点真的很帅。

 

刻まれし魔の楽園(デモンスミス・パラディズム) 

通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上的1只等级7以上的恶魔族·光属性怪兽作为对象才能发动。那只怪兽以外的场上的卡全部送去墓地。
②:这张卡在墓地存在的状态,对手将怪兽特殊召唤的情况下,将这张卡除外才能发动。从卡组·额外卡组将1只「デモンスミス」怪兽送去墓地。

一句话杂谈:

1效果,7星恶魔·光以外全部送墓,什么天庭号,不过这个效果会把连接的装备也一起送了,这个需要注意一下,此外没什么好说的,很强力了。2效果对方特招怪兽,墓地此卡除外,卡组·额外本家送墓,送本家效果可以下回合特招,6星融合可以烧1200,9星大哥踢一张相当于1次取对象送墓,可以当妨碍用,两个效果都很强啊,这张卡。 

2024年3月11日 发布于广西
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