v1.13更新丨雪球大作战,错过等一年!

  • # 电子斗蛐蛐
  • # 官方公告
  • # 电子游戏
  • # steam游戏
  • # 电子竞技

亲爱的斗友们:

春风渐起,冬天的脚步渐行渐远,我们为大家准备了冬季最后一场狂欢——【雪球大作战】限时活动!

即刻起,丢雪球,赢奖励,让我们一起抓住冬天的尾巴,享受这场冰雪奇缘!

v1.13版本更新,除雪球大作战活动外,我们对部分英雄及技能也做了调整,以下为详细内容:

【新活动:雪球大作战趣味开启】

活动时间:3月9日更新后-3月22日

雪球大作战活动期间您可通过丢雪球来获得双重奖励:

丢雪球累积到一定数量后,可进入活动页领取对应道具奖励;

丢雪球排行前2000的斗友,可获得活动专属奖励,其中排行前50的斗友可获得活动专属称号,不同梯度排行可获得奖励不同!

丢的雪球越多,可得奖励越丰富!快喊上您的好友一起快乐丢雪球吧!

不会丢雪球的斗友看过来!手把手教你怎么丢:

 【新英雄:风行者登场】

 【巫妖】

  • 修复被动【冰霜魔盾】实际效果是造成伤害触发而不是受到伤害触发的问题;

  • 被动效果基础添加10层冰冻;

  • 被动基础触发概率调整为40%。

     【赤炎剑姬】

  • 被动:修复大招增强错误加成了怒火系数的问题;

  • 5级天赋:+6大招期间怒火获得层数修改为增加12%,适配【怒火】流派星级效果调整。

【技能调整:修复身躯/自然愈合】

 【修复身躯】:最低回复数值降低为1;

 【自然愈合】:回复数值提升至5 10 15 20 30。

 【魔力抑制】:降低速率修正为15 20 25 30 50%。

【BUG修复:体验持续提升中】

  • 修复了在准备回合外无法选择天赋的问题(生效仍要等到下回合);
  • 修复了玩家被淘汰后技能没有正确回到技能池的bug;
  • 修复了血条bug;
  • 修复了对局左右下角英雄信息不正确的bug;
  • 修复了伤害统计不正确的bug;
  • 修复信仰圣光清除负面效果错误的bug;
  • 修复先发制人大招增强无效的bug;
  • 修复玩家野怪强度不一致的bug。

以上为本次版本所有更新内容。

我们始终重视倾听来自玩家的宝贵意见及建议,欢迎大家给我们写邮件:c4@eomgames.net 。

3月11日 发布于上海
全部评论 3条
按时间排序

还没有评论

4 3