《幻兽帕鲁》CEO不急着被收购:想再做几款小游戏
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在最近接受彭博社采访时,《幻兽帕鲁》开发商 Pocektpair 首席执行官水部拓郎表示,游戏的巨大成功让这家小型工作室有些应对不来,但他并没有急着让工作室被收购获上市。
水部拓郎此前在摩根大通担任了一段时间的技术工程师,随后在 2015 年创立了 Pocketpair,他目前依然是这家位于东京有 55 名员工的工作室的 CEO 和唯一所有人。《幻兽帕鲁》发售首月吸引了超过 2500 万名玩家,收入已然成为一笔巨款。
水部透露,游戏的开发预算不到 10 亿日元,但现在已经获得了数百亿日元的利润,这些钱“对于我们这样规模的工作室来说太大了,无法处理。”
但即便家有金山,水部并未急于增大工作室规模大量招新,或是将这些钱挥霍,也没有打算让公司上市。他表示,工作室将继续开放合作伙伴关系,并且也并不抵触在合适的情况下收购,但目前他们尚未与任何人进行谈判。
他也很现实,表示自己并不指望在此获得与《幻兽帕鲁》一样的突然成功。他认为中等体量的工作室可以成为真正在游戏射击方面创新和推进发展的地方。
他说道:“我们现在是而且将来也会继续作为小型工作室。我想要制作数款小型游戏。大投资的 3A 游戏不适合我们。”
3月16日 发布于北京
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