《上古卷轴:传奇》卡牌小故事-训练卡篇 #1

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注:以下内容涉及轻微的原作剧透,请酌情阅读。

  一. 前言

  最早的《上古卷轴:传奇》,即国际服,存在一个现已废除的机制:卡牌训练(Training)。

  顾名思义,玩家可以对某些特定的卡牌进行训练,这些训练会让卡牌得到升级,以获得更为强力的效果或是截然不同的新效果/新卡。最早这些未升级的卡牌右上角会有一个绿色的箭头,在玩家达到一定等级后,即可对这些卡牌进行训练。训练是一次性变形,有1-2种路线。完成变形后,未训练的卡所有副本都会被转换成训练后的卡。一旦玩家训练后没有原始卡牌的副本,原始卡牌就不会再出现在收藏中。

  目前,玩家已无法再获得训练前的原始卡牌,但是仍旧有部分原始卡牌出现在冒险模式等对战中。

 右上角的绿色箭头象征着这是可训练的卡

  二. 正文

  1.瓦伦森林猎人(Valenwood Trapper)->瓦伦森林猎手(Valenwood Huntsman)

(1)背景

  瓦伦林地/瓦伦森林/瓦伦伍德/威木省(Valenwood),指的是泰姆瑞尔地图上,西罗帝尔西南方向,艾斯维尔正西方向的省份,也是木精灵的故乡。木精灵是天生的弓箭手、游侠和猎人,他们有着无比敏锐的目光以帮助他们捕捉猎物。

 

  一般情况下,生活在瓦伦伍德的木精灵的信仰和习俗都更为传统,最典型的例子就是《绿约》(The Green)。《绿约》要求木精灵任何情况都不能出于自身意愿或是被迫伤害植物。言外之意,生活在瓦伦伍德的木精灵不是植食性生物。而且他们也恰好有食用战败敌人尸体的习俗,不过这并非是因为他们喜欢那个味道。

  受制于《绿约》,瓦伦伍德的木精灵无法使用植物纤维来制作衣物,因此他们多使用骨头、毛皮来制作衣物、护甲和武器。

  《绿约》的起源被认为是,黎明纪元时期,木精灵的神明Y'ffre 和地骨(Earthbone)牺牲自己换来的一套自然和生命的法则。木精灵神话中,在黎明纪元,世界万物处于一种名为软泥(Ooze)的混沌状态,《绿约》的诞生被视为世界的塑形,奈恩的所有事物被赋予形态的开始。《绿约》也被解释为一种生命力,它能够影响周围的生物,甚至可以被拟人化来承担各种角色。

 

 苔脊迪德拉鼠——一只受到《绿约》影响的生物

  Y'ffre有三个神话故事,第一个就是她牺牲自己建立《绿约》。第二个故事是Y'ffre把“森林人”变成了波兹莫(Bosmer,即木精灵)。然后,木精灵受到《绿约》约束,禁止他们伤害他们所居住的森林,并且他们将成为森林的保护者,使其免受任何伤害。 与此同时,他们也被赋予创造故事的权利——一种名为编织者(Spinner)职业,能够为人民书写过去、现在和未来的故事。最后一个故事则是警告:未能遵守《绿约》的木精灵,将会被诅咒,退化成软泥状态。

 Y'ffre在高精灵神话中的形象——Jephre

  木精灵中还有一名神,Z'en,劳作之神、复仇之神、农业之神和回报之神,也和《绿约》有关。

 Z'en的神像

(2)卡牌

  现在的331打1被召唤出来时的语音和攻击语音都非常有特色和代表性。

  召唤语音有两句:

  "Baan Dar curse you!" “班达尔诅咒你!”

班达尔是强盗之神,千面之神,在卡吉特神话侧名为Pariah,是卡吉特人崇拜的骗子神,祂在瓦伦伍德也有影响力。人们认为班达尔不仅是骗子神,更是一种强大的,能够帮助人们生活的更好的力量。班达尔的名字在各省被广泛使用;祂曾经被一个旅行商人部落使用,其中的犯罪团伙会称呼自己为“班达里”(Baandari)。

  "This day will be mine." “这一天将属于我。”

类似于幸运日的那种吧。

  攻击语音有三句:

  "This one... is mine!" “这个猎物...归我了!”

和召唤语句对上了。

  "Time to pay Z'en's price." “是时候付出Z'en的代价了。”

因为是复仇之神嘛。

  "For the Green!" “为了绿约!”

 

  2. 白漫城新兵(Whiterun Recruit)-> 白漫城战士(Whiterun Trooper)

(1)背景

  编者在上一篇文章中提到了围绕着天空熔炉建立的白漫城(Whiterun)。在编者看来,白漫城保留了诺德人最为传统的信仰,流传着最为经典英雄史诗。此处为战友团发源之地,伊斯格拉默和他的500勇士的传说仍为人津津乐道;此处为吉内神庙所在之地,身为诺德神话主神的吉内(Kyne,即诺德神话侧的凯纳瑞丝)的力量至今仍影响着白漫;此处为龙临堡困龙之地,独眼王奥拉夫曾于龙临堡困住一头年迈的龙;此处为英雄旅途始终之地,转动命运之轮的勇士将书写属于自己的史诗。

(2)卡牌

  拿着锤子的新兵成长为了带着钢盔的勇猛诺德战士,誓要保卫白漫城。从语音可以看得出来,成为战士后的新兵变得能够独当一面。

  新兵的召唤语音有2句:

  "Nothing will get in!" “谁都别想进来!”

  "We'll hold the line!" “我们会守住战线!”

  攻击语音有3句:

  "By Shor's bones!" “舒尔之骨在上!”

  "Ysgramor!" “伊斯格拉默!”

舒尔,无需多言,诺德神话的战神,此处的“舒尔之骨”就和“伊斯米尔的胡子”类似,属于感叹词;伊斯格拉默,提到了很多次,此处略过。

  "Consider it done!" “包在我身上!”

  战士的召唤语音有2句:

  "I'll man the wall."“我将守住城墙。”

  "If I die, I'll take some with me!" “如果我死了,我会带着一些人一起死!”

  攻击语音有3句:

  "Trolls take you!" “巨魔带走你!”

  "Weakling skeever!" “弱不禁风的雪鼠!”

这两句话都是典型的诺德人“方言”,在天际,巨魔和雪鼠比较常见。前者是咒对面死,后者是嘲讽对面。

  "Not in my city!" “别在我的城市里!”

 

 

  3. 巢群工虫(Hive Worker)-> 巢群守卫(Hive Defender)/巢群虫兵(Hive Warrior)

(1)背景

  这三张牌涉及到一个种族——夸玛(Kwama)。夸玛族群类似于蚂蚁和蜜蜂,是一种社会性群体,每一只夸玛都有自己的角色定位。夸玛是瓦登费尔岛本地的穴居生物,偶尔也会在地表发现一部分。通常,一个夸玛群系位于一个洞穴内,由一只夸玛女王(Kwama Queen)领导,其余都有类似于工蚁和兵蚁的特殊夸玛负责打理和守卫巢穴。当地的丹莫(暗精灵)会将夸玛女王产出的卵(即夸玛蛋)作为食物来开采,由此衍生出一种特殊的矿工——蛋矿工。

 典型的蛋矿

  所有夸玛刚孵化时都会经历一个晚期幼虫阶段——Scrib。这个阶段的夸玛没有主动攻击性,也不是很好斗。Scrib会经历一个化蛹期,有些丹莫会将这些蛹放在明火上烘烤。

ESO&晨风中的幼虫

  夸玛觅食者(Kwama Forager),一种极其富有攻击性的夸玛。它们负责搜寻猎物,侦察地表和天然地下通道,为种群巢穴寻找新的殖民地。

 晨风&传奇中的觅食者

  夸玛工虫(Kwama Worker),因为女王体型庞大无法移动,所以女王的一切需求都交给了工虫来打理,工虫负责挖掘殖民地的隧道和居室,并照料女王和卵。这种夸玛性格相对温和,但不是完全无用,工虫会分泌一种独特的信息素来标记它们的巢穴,这使得不同的夸玛巢穴之间构成竞争关系。

晨风&ESO&传奇中的工虫 

  夸玛兵虫(Kwama Warrior),类似于兵蚁的一种夸玛。夸玛兵虫负责守卫巢穴的隧道,具有攻击性和危险性,攻击方式带毒或带电。夸玛兵虫因习惯了蛋矿工的气味而不会主动去攻击他们,但是它们会毫不犹豫地攻击外来者。

 晨风&ESO的夸玛兵虫

 传奇中的夸玛兵虫

  夸玛女王(Kwama Queen),毫无疑问地,是整个巢穴制度顶端的夸玛,只负责产卵,体型巨大而臃肿,几乎无法移动。一旦一个巢穴失去了女王,整个巢穴会彻底失控并迅速消亡。

 晨风的夸玛女王&ESO中染病死亡的夸玛女王

 传奇中的夸玛女王

(2)卡牌

  无论是436还是463,都是夸玛兵虫。从晨风里的建模来看,兵虫和工虫的样貌似乎只相差一个觅食者的头(?),实际上它们并非机甲合体的关系,而是不同的职业特化。工虫负责打理巢穴,兵虫负责守卫巢穴。

 

  4. 急躁的蟹灵(Snapping Dreugh)-> 蟹壳护甲(Dreugh Shell Armor)/阴险的蟹灵(Vicious Dreugh)

(1)背景

  蟹灵(Dreugh),是一种原始水生智慧物种,样貌形似章鱼,却有着一身坚固的甲壳。据说它通常分布在泰姆瑞尔的北部、西部和东部,但实际上,只要不是寒冷水域的沿海地区,都有它们的身影。它们主要栖息在内海(Inner Sea)和阿贝坎海(Abecean Sea)中,并从那里迁徙至伊利亚克湾。《上古卷轴2:匕落》、《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴Online》中,蟹灵都有登场。玩家可以在洞穴或者水下发现它们的身影。

 

 

 匕落、晨风、ESO和湮灭中的蟹灵

  蟹灵的一生会经历两个阶段——水生和陆生阶段。蟹灵是卵生动物,它们从卵中孵化一年后,会经历过一个名为“karvinasim ”的阶段,之后蟹灵就会爬上陆地,作为一种攻击性甲壳动物开始繁殖,该阶段的蟹灵被人们称为“陆生蟹灵”(Land Dreugh)。据说该阶段还有一个反向过程“akarvina ”,使得蟹灵从陆生再次转变为水生。

  陆生蟹灵的甲壳非常坚固,能够抵挡大多数武器的攻击。陆生蟹灵倾向于靠近开阔水域的沼泽、海岸线和河流,并在这些地方筑巢产卵。蟹灵会通过自己的身体来引导一种电击能量,用以守卫自己的巢穴,泰姆瑞尔的学者认为这不足为奇,只是蟹灵自然适应的结果。蟹灵会使用一种胶状物质来保护自己的卵,之后还会用泥土把卵包裹住。蟹灵的孵化场由一位领地意识极强的育母严密保护着,即便有人窃取走卵,它们也能感知到卵的位置。有些人认为,陆生蟹灵的阶段大大强化了蟹灵的侵略性,使得它们变得好斗的同时,似乎减少了智慧性,陆生蟹灵滥杀滥伤,甚至把活着的受害者困在泥里喂它们的幼崽的情况屡见不鲜。

 手中的闪电是蟹灵自然适应的结果

  在陆地上再度过一年时光后,陆生蟹灵会经历“meff ”阶段,在那里它们会消化不需要的皮肤和器官,并将凝结的残骸吐出称为“grom”的小纤维球。

  尽管蟹灵相当危险,仍然会有人冒着危险去偷窃它们的卵,猎杀它们以获取蟹灵蜡和蟹灵甲壳。蟹灵蜡(Dreugh Wax)是一种珍稀的用于炼金和锻造的材料,后者更是直接用于打造护甲。

(2)卡牌

  一只优秀的蟹灵在狩猎时,一定要伺机而动而不是盲目扑咬。因为你无法确定对方是个倒霉蛋还是一个老练的蟹灵猎人。如果不想被做成甲壳盔甲的话,就学会如何使用偷袭吧。

 

 

 

3月8日 发布于湖北
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