【绝密:法国44年】妈妈再也不怕我高命中率空枪了
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这里是在《绝密:法国44年》里绝不空枪的曲奇Spritumn。来玩战棋游戏了,这次玩的是一款以第二次世界大战中的法国战役为背景的战术回合制策略游戏。
在诺曼底登陆前的53天,我们将带领小队,空降法国本土,在纳粹后方进行隐秘的破坏任务,从而为盟军的登陆和解放法国提供帮助。在游戏之中,我们需要不断的带领着我们的特种部队去占领和破坏各种敌军营地,并且不断的提升自己在各个派系之间的影响力,结交和建立其属于我们的党派去不断打击游荡在法国各地的德军势力。
我们会选择不同的任务关卡,多个任务并行只能选其一。一方面,任务有不同的奖励,需要取舍;另一方面,任务有不同的属性,包括潜行、伏击、进攻、防守,不同属性有不同的作战应对方式。在每次关卡结束后,你都会获得一定量的补给和装备,在整备界面你可以对小组中的成员进行装备的调整和加技能点。
近战暗杀属于最安全的清理方式,但是,为了防止玩家将游戏玩成暗杀游戏,除潜行任务外,其余任务都有近战击杀次数,当次数满时敌人会直接进入警觉桌台,从而与玩家发生激烈战斗。
游戏里有激进派、戴高乐派和罪犯派三个派系,玩家可以通过完成任务和派遣来增加和不同派系的好感度,派系会随着好感度上升会售卖更多的物品,在一个区域完成3次建设后,还会解锁强大的被动能力。
我们会有4个初始战士,还会概率刷出带有【招募】属性的任务,完成任务后,解救的战士就会加入我们的队伍中。游戏里的每个战士都有自己的背景故事与国籍,他们的闲聊很有意思。国籍影响角色装备的穿戴,每个国家都会有自己对应特色的衣服款式,不同国籍的角色只能穿戴对应国籍的衣服(战时还讲究能不能混穿衣服的啊,哈哈哈哈)。
战士有多种职业:支援兵、神枪手、领队、重装兵、侦查兵。不同职业会有自身不同的技能,通过升级可以获取技能点数,进行自定义加点。每个职业都有四种进阶方向,可以根据整体阵容与喜欢进行选择。不同职业的战士间武器是不互相通用的(战时物资这么丰富的吗?有装备就挺好的了,还挑?)。
游戏最有创意的机制是士气设定,即便空枪也可以打击敌方的士气,通过对敌方进行士气压制,可以使其崩溃,对我这种高命中概率缺总空枪的倒霉蛋来说,友好了不少。
但是还是小小的吐槽一下吧,宪兵队和盖世太保这么闲的吗,追着我们到处跑,我真不觉得这几个人值得耗费这样的人力物力来处理。另外,后期一手的装备空闲在那,没法处理,售卖、赠送什么的都不行,太浪费了,这不给我一个机会处理装备,多为盟军做点贡献吗?
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