[探索者日记] 暗影与低语交织之地:魔兽世界中的暗黑地牢彩蛋
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《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的克苏鲁式回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发售。 在游戏中,玩家将扮演一位没落领主的远亲,受邀前往继承家族的腐化领土,每周召集冒险者前往各地清除潜藏的黑暗与扭曲的造物,收复遗失的故土和祖产,重振先祖的荣光。
Part 1-黑暗的召唤
“我们的家族没落了。你还记得我们古老深沉的大宅。富贵而庄严,令人骄傲的纹丝不动,高高耸立在那旷野之上。我在那个古老的,被谣言阴阳包围的宅邸中度过了一生。“”尽享那腐烂而奢靡的生活后,我厌倦了那几乎不变的灯红酒绿,此时,有奇特而令人不安的传言,暗示了庄园本身可能是通往某个不可名状,难以置信的力量的大门。“
”运用遗物和仪式,我耗尽全力去发掘与复原那些埋藏已久的秘密。将我们家族的每一分财富花在黝黑的工人与结实的铁铲上。我们出土了那可恶的传送门和远古的邪恶,我们的脚步声惊扰了这远古的**。但此时此刻,我们陷入了那死亡与癫狂的领域之中!最终,我独自一人哭嚎着狂奔穿过那些逐渐变暗的远古拱廊,直到我最终失去了意识。”
“你还记得我们古老深沉的大宅,富贵而庄严。它其实是一个不断溃烂着的令人惧憎之物!我求求你,回家吧,索取你的继承权,将我们的家族解救于那吞噬着我们的魔影。那最黑暗的地牢。”
在《暗黑地牢》中,玩家扮演的继承人在开场就将收到“先祖”的来信,而在《魔兽世界》中,玩家扮演的便是那由马车带来的冒险家。
在位于斯托颂谷地 [59 . 68] 的布伦纳丹议政厅内,玩家将收到这样一封破碎的信件。
毁灭已经降临
暗流之下有一种邪恶的东西,它想要摧毁我的家庭,我的房子和我的遗产。
你必须来,接受你的命运,将我们从深海的恐惧中解脱。
找到我们在东边的庄园,就在群岛之间,我们曾经居住在巨大堡垒的阴影庇护中,生活富足。我们曾相信祭司可以让我们远离下面的黑暗。现在黑暗已经浮现,在我们的梦境中低语着疯狂。
快点,这是我被诅咒生命中最为黑暗的时刻。
接取任务后,按照要求前往 [79.55] 的失落庄园,便能见到那位神秘的“先祖”。
Part 2-先祖与庄园
初入庄园,一切同《暗黑地牢》中的场景别无二致。而唯一奇怪的便是,那些《暗黑地牢》中的冒险者,都变成了缭绕的幽灵,你对这里发生了什么一无所知。
在破败的教堂外,哈姆雷特镇被闪电照亮,破碎的马车一侧,肮脏的铁匠铺早已无人问津,不远处的破败教堂外,游牧民商店的店主早已不知所踪,一路上能见到的,只有神秘的,冒险者的幽魂。
招募马车似乎早已被巨石击碎,地上的尸骸手中拿着火枪与匕首——看来在艾泽拉斯,二当家并没有活过老路。
沿着小路走入教堂,在典型的库尔提拉斯风格修道院中,”先祖“正在等候。
把他们冲出去
他们潜伏在阴影和海水浸泡的洞穴中,海水表面纯洁的微光下潜伏着黑暗。
我见过他们,他们折磨着我的梦境,他们的低语使人疯狂。
到洞**去,找到潜伏在里面的东西,把他们消灭干净。
接下任务,环顾四周,先祖的修道院中遍布着遗物和补给,在那堆补给里,熟悉的面孔再次出现了。
火把,铁铲,解毒剂,圣水,绷带,木柴,鸦片酊,食物,他们的价值此刻以金钱衡量,而稍后,以血衡量。
房间的另一侧,散落着各地冒险者带回的遗物。
雕像,画像,地契,纹章。这些先祖的遗物曾被用于重建哈姆雷特,而在艾泽拉斯,他们是否会被用以同样的用途?可玩家的任务只是做事,这些或许并不应当在玩家的管理范围内。
收拾妥当,第一个任务就在不远处的海湾。
Part 3-遗忘海湾
打开地图,依然是熟悉的海湾和高耸的拱门。穿越那些早已被腐蚀渗透的土地,远处平静的海水下,不安的阴影正在缓慢的扭动。
按照地图的指引,你来到了海湾附近那些可怖的厅堂,厅堂之中,成群的暗影和野兽正在等待。
在这条任务线中,玩家会获得独特的”压力“进度条,每次被地对生物的技能击中都会增加相对的压力值。如同《暗黑地牢》中的压力机制一样,当玩家压力值满,会触发相应的折磨或是美德(魔兽中只会触发折磨,减少玩家属性)。
值得一提的是,本地的野怪虽然使用了《魔兽世界》中的模型,但是所有使用技能和种族组合都来自《暗黑地牢》。
如图,溺水的助祭使用了”邪术推搡“
而玩家也不需要担心压力值过高的问题,同《暗黑地牢》中完全一致,地图中散布着”奇物“,与之互动可以减少压力。
海湾地区特有的”奇物“鱼人神像
完成任务后,我们再度回到了”先祖“的修道院,这一次,先祖已然发现了我们所受的压力和腐化,于是先祖向我们提出了建议。
Part 4-净化神像与腐蚀
我们回到庄园,先祖早已恭候多时。
消沉的洗礼
你回来了,这真是个惊喜,也许我们还有机会。
无论胜败,你都已经为这片土地承受了太多的负担。这种负担就像附骨之疽一般让你难以忍受。
不过,我也许有办法能解决掉这个负担。在这里的西北方向有一个祭坛。海贤建造这个祭坛的目的是为了消除腐化。
向神像献祭你自己,然而世间之事皆有代价,这自然也需要你付出代价。但在与神像的交流中,你也许有机会脱离危险的边缘。
“你感受到了吗?墙在......崩塌。他们要冲进来了,一个又一个恐怖的低语。”先祖嘱咐完我们,便自言自语走向了另一旁。
按照“先祖”的指引,来到西北海角,净化神像正安静的伫立在海角。
触摸神像,疯狂的窒息和低语自暗影中浮现,一只扭曲的畸变怪出现了,那便是我们的腐蚀。
击杀畸变怪,完成净化,本周任务便完成了,先祖看着你,显然更信任你了。
“能从你的眼神里看出不安。你的下一个努力将会粉碎你的意志,然后你就会变成另一个缭绕着我的幽灵。”先祖说。
自此,你终于明白了出入庄园时,那些幽灵的来历,先祖看着你,继续说到:
“你还没准备好,等你准备好了,就回来接受下一个任务。腐蚀已经滋生了无数个实际,几天的时间不过是弹指一瞬。”
自此,任务线宣告完成,自此以后每过一周,“先祖”都会为你提供一个新的任务。
Part 5-尾声
为了不剧透没有玩过《暗黑地牢》的玩家,此刻便不多阐述游戏剧情。但已经通关《暗黑地牢》的玩家会发现,位于艾泽拉斯的“先祖”的祖宅,正位于BFA团本“风暴熔炉”附近。自此,两款游戏的剧情和设定,在不同的背景下完美的合二为一。
无论是《暗黑地牢》还是《魔兽世界》,两款游戏几乎都融合了大量的克苏鲁元素,相似的元素和设定使他们在交汇时显得毫无违和感。在斯托颂谷地,恩佐斯的低语自深海之中涌现,暗影腐蚀了整个斯托颂谷地的居民的心智;而在哈姆雷特,上古之神不可名状的躯体正在从梦境中**,无论玩家扮演的是被邀请的继承人,还是被征召的冒险者,都能在旅途中感受到那份不可名状的疯狂和恐惧。
感谢各位的阅读,如有遗漏,请随意指出,文章内容均为主观内容,如有冒犯和错误还请原谅。欢迎各位的批评和指正。
我是白渡鸦,一个普通的艾泽拉斯冒险者,愿你的脚能找到好路! <3
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