每当我想给你点尊重,你就开口说话

  • # 炉石传说

本文用以回应营地用户氟化银二号的文章《当我们在谈论宇宙的时候,我们在谈论什么 》。在本人看来,这篇文章生动的诠释了什么叫每当我想给你点尊重,你就开口说话。

看评论区说氟化银二号以往云云,本人营地用的不多,不了解他是如何的人,也不会基于此进行攻击。他的这篇文章总是抛出几句有水平有道理的话,然后突然放个屁,实在叫人不知该怎样支持。本文将着重攻击不认可的观点,对于文章部分内容的赞同认可只得权且记于我心。

首先就是开头的“最需要大量恢复的宇宙术获得了雷诺的青睐 ”,当时不是因为带三十张不一样的牌就术士单卡质量最高?而且早期术士凭借着稳定的过牌,在过牌稀缺的年代强了很长时间,还有扭曲虚空这样的最强解场,十个职业都为了雷诺这点醋包饺子就术士胜出了真是因为很需要回血?

然后到说到宇宙。宇宙卡组的诞生,核心原因不是炉石相同橙卡只能带一张?你要能带两张哪有那么多人喜欢玩宇宙?同时宇宙体系能得到设计师的认可,归根结底是需要对新老玩家做出一定的区分,宇宙卡组被设计的节奏慢,慢就要拼资源,资源多对卡组的尘要求就高,自然就满足了部分老玩家的诉求。当然也曾有过相对便宜的宇宙卡组,但本文重点不在于此,不做过多讨论。

说回氟化银二号的文章本身,“姐夫不是用来寻找解牌的,雷诺给了他解放卡位的资本”,难道宇宙卡组是真不想带两张相同的强力牌?起码结合我自身的游戏经历,姐夫时期宇宙仍然是限制,并不意味着卡位的解放。相对于只能回血的雷诺和随机的卡扎,姐夫彻底赋予了宇宙意义,一张随时可以使用的,能扭转战场的牌!在此之前,宇宙一直处于意义不明朗之中,特别是卡扎,我完全可以带两张一样的牌,等过上来了再出它。姐夫的生效即强大才是彻底肯定了纯宇宙的意义。当然姐夫最智能那个版本是超模了,后续也得到了应有的削弱。

看到文章中挂人更是令人忍俊不禁,你要真觉得自己有理能用这么低级的手段吗?这不是急了的表现吗?网络骂战很多时候是没有结果的,这种挂人行为是能让作者得到胜利感吗?别人怎么想我不清楚,起码在我看来作者真的很小心眼。

接着说到重点的听牌打法。作者的定义就让人不明所以。我想请问按作者的说法,不是宇宙的控制卡组面对铺了一地的快攻时等待解牌,是不是在等听牌?“他给人带来的挫败感也是无与伦比的 ”,我玩快攻被一两张卡解完了,我的挫败感就不深了?“听牌打法,顾名思义,听牌,此类打法成立的根本原因是你拥有很多可以单卡致胜的超模卡或者是针对卡 ”,我看按作者的说法完美符合啊。otk卡组随着炉石的**,很多卡组核心牌也就一两张,组件有很多替换选项,那otk卡组就不是等听牌了?慢速控制和otk都能给人带来无与伦比的挫败感,照这么说大家都玩快攻去得了。“成立的直接原因是芬利牛姐夫等极度泛用卡的补充,这三者可以使得你的构筑思路往一个极端的方向构筑 ”,难道给各个职业设计本职业单独的29/39+1/2的牌,这情况就能好起来了?

写到这里还不得不评论一下文章中弥漫的对快攻卡组的“伸冤”情绪。在六七年前我看过一篇文章,大概是说大多数游戏你会去查找相关攻略,去相关社区浏览,就已经超过百分之八十的人了。这么长时间过去了,我不知道现在具体比值如何,但我相信结果不会发生根本性逆转,会逛游戏相关社区的玩家仍然是占少数。在这种情况下,天然的排除出很多轻度玩家,大多数看社区的愿意投入更多时间在游戏上,放在炉石里就是我更愿意玩后期卡组、贪逼卡组,一局能打很久的那种。更别提在炉石里快攻一定程度上和脚本挂钩,更是名声不好。玩任何卡组当然不分三六九等,但是各个社区天然的散发着排斥快攻、毒瘤的氛围我觉得不是很难理解。

再说回到文章本身,“这边丢个通道暗影步和要了命一样难受 ”,这种原因难道不是因为这些卡的存在让设计进入到了一种进退维谷的地步中吗?因为这些卡低费、强力且百搭,甚至有“非常危险的零费”,才造就了超模卡不敢多给的情况。“赌对面手里哪张牌没有,使得对局变得更加难以掌控,胜利似乎更倾向于运气而非抉择——总有一张你是没法防的(为什么不防高戈奈斯!) ”,快攻四五费定胜负不知道多少年了,你能解我就跑解不了我就赢,怎么现在还能因为高戈奈斯破防?还是作者也要否认快攻的存在形式吗?前面不认可慢速控制otk,这里不认可快攻,那作者玩的是什么我想问问?

“而且设计师一昧的推出各种泛用卡或者是那种体系内非核心卡 ”,推体系核心卡就好了?隔壁影之诗什么样子,估计作者应该不玩,不然说不出这种话。“我其实挺支持模型膨胀的,问题是dinner设计师他整不明白平衡,总是有几个职业起飞剩下的几个职业死亡 ”,这话更是好笑。设计师确实有很多逆天操作我不否认,但是这些的背后难道不是因为需要赚钱?你要每个职业都强,我开包开出来什么我就能玩什么,那怎么骗氪呢?我知道会有人说你是不是被设计师pua了,这种帮公司洗的做法的确很**,但是这也是客观存在的不是吗?你除非提出帮助人家增加营收的建议,不然也就还是这样。

最后,本来我都要被作者对于游戏的热爱及痛心所感动了,结果他竟然来了一句“我很反感卡组搬运这种分享形式 ”。难道有人开发出了强力卡组要藏着掖着,谁碰到他谁才有资格使用吗?“我希望有其他更好的方式来改变现状,真正的提升读者的游戏理解”,问题是这么多年了都没有所谓的其他方式,不能说明问题吗?难道高分段甚至职业选手就不抄卡组了吗?结合前面“精妙的配合不如绝对的超模,这种感觉真的很糟很糟 ”“这种破坏构筑美感的行为在我看来异常可悲 ”等一系列言论,我怀疑我跟作者的根本立场完全不一样。我从黑石山版本入的坑,也玩了很长时间了,但我从来不会把游戏当爹,我感觉作者有隔壁“盖伦是我家人”的倾向了,也许这就是很多人不能共情的原因之一。

2024年3月19日 发布于浙江
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