《抓抓地牢》试玩评测:夹娃娃下的肉鸽冒险,趣味与痛点并存

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营地的各位冒险家们,你们好哇!

今天本猫决定跟大伙儿唠唠一款名叫《抓抓地牢》的游戏,它是将夹娃娃与肉鸽元素融合得别出心裁,让本猫忍不住想试一试。然而,实际体验下来,这游戏就一言难尽啊!

视觉&听觉

画面嘛,卡通风格倒是挺讨喜,色彩斑斓。

可进入战斗场景后,只剩下主角挥舞着平A小木剑,对抗着凶狠的敌人,场面略显单调。至于音乐,一首循环播放的BGM,初听尚觉欢快,久而久之却成了耳畔的“魔音穿脑”,不得不按下静音键。

剧情!在场外存在~

说到剧情,哎呀,哪怕来段简短的开场白,告诉咱为啥要在这儿抓娃娃打怪也好啊!而令本猫在意的是,最后一个BOSS竟然是克苏鲁!

 

不过倒是在游戏外看见了剧情的介绍:邪恶又迷信的地牢领主为了让自己赌运亨通,于是砍下了你的左兔爪,并把它当作好运护身符佩戴。你要用一个生锈(但还是很好用)的爪子代替你失去的兔爪,在抓抓地牢中奋力拼搏,重新夺回属于你的东西!

 

玩法:夹娃娃狂喜

夹娃娃部分,堪称游戏的一大亮点!操纵机械爪,感受那精准一抓、满载而归的快感,简直让人直呼“爷青回”。

尤其是当你意外多抓了道具,看着屏幕上掉落的琳琅满目的道具,瞬间有种化身夹娃娃大师的错觉,成就感爆棚!

 

而肉鸽元素方面,道具、宝物袋(永久强化),与敌人的随机性为每场冒险增添了未知与挑战。

平衡?那是何方神圣?

然而,平衡性这块儿,游戏似乎还在“新手村”徘徊。

怪物们仿佛修炼了武功秘籍,比如那朵每两回合叠加10点反射伤害(反甲)的食人花,简直就是“站着都打不过”;

 

还有那位攻击力爆表的刺客蜥蜴(一般都成对出现),简直是新手杀手;

 

更别提那个开局反弹十次攻击的BOSS,遇到它,叠攻击流的勇士只能感叹:“我太难了!”

 

这游戏对运气的依赖程度不是看你能拿到什么神兵利器,而是祈祷对面别刷出一群“地狱难度”的小怪兽。

通关秘诀:BUG大法好?

历经几小时的“九死一生”,我终于找到了通关的“捷径”——利用游戏的一个小BUG。当我无意间退出再重进时,发现怪物阵容竟然刷新了,于是乎,用这个“作弊码”略显惬意的通关了,虽然胜之不武,但谁让正常打对我来说确实有点难呢?

独家流派揭秘:大力出奇迹之岩浆绒绒流

在无数次生死边缘的挣扎中,我悟出了一个流派:“大力出奇迹之岩浆绒绒流”。

核心装备包括能量饮料(护盾转攻击力)、

 

岩浆球(能让无用的绒绒增加至3点攻击力。)

 

以及喜加一爪子(多抓一轮)。

 

再搭配开局自带20%水环境的宝物袋。

 

咱就能实现三爪联动:第一爪抓盾增加防御力

 

第二爪抓电池转换防御增加伤害。

 

第三爪抓岩浆球将娃娃机内的水环境变成岩浆环境,并捎带点护盾挺过第一回合。

 

第二回合火力全开,绒绒大军齐上阵,输出爆炸到连我自己都怕!即使抓四个小绒绒一回合也能打出高达100点的伤害。

 

 

结语:潜力股or避雷针?

总结来说,《抓抓地牢》当前版本就像是个未完成的创意拼图,夹娃娃玩法趣味横生,但整体内容深度、平衡性与游戏体验仍有较大提升空间。

如果它是正式版的30%,那我愿称之为“潜力股”,未来可期;但若这已经达到了60%70%,那恐怕得挂上“避雷针”标志,劝君谨慎尝试。当然,如果你是夹娃娃狂热爱好者玩家,不妨一试,或许能在这款游戏中找到属于你的独特乐趣。

最终试玩:不推荐。

以上就是本次的游戏测评,希望对各位营地伙伴有所帮助,咱们下期见~

2024年4月4日 发布于吉林
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