【星引擎party】地图格子大总结!
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这里是在线摇人一起《星引擎party》的曲奇Spritumn。今天来总结一下《星引擎party》里的各种格子效果。
以下是地图整体展示:
游乐园
樱花小镇
十字路口
以“游乐园”地图里格子为例。
「天降横祸」:受到两点伤害。
「卡牌奖励」:获得两张卡牌。
「疾行」:可以投点再次行动。
「传送门」:随机传送到其他传送门。
「天降横财」:获得随机数量的金币。
随机获得2/3/4/5/10枚金币
「全员事件」:系统随机触发全员事件。
「个人命运」:触发自己角色的随机事件。
「商店」:路过或踩到此地块可以购买卡牌。
正常情况下商店内会刷新3张卡牌,购买卡牌需要花费3金币。
「突击门」:可以选择是否对敌对玩家进行突袭战斗。
会移动到所选择敌对玩家的格子上,进行战斗。
「炮台」:可指定一名敌对角色,对其造成两点伤害。
「彩票」:自选1-12内不可重复的数字,开奖后清空。
如果开奖后无人中奖,奖金会累计至下一次开奖,每次会往奖金池注入10金币。
「猜猜乐」:押注后每个角色猜奇偶数,获得胜利的人分享奖金。
要押注3金币,4人总奖池就是12金币,选择奇数或偶数,每个人掷出一个骰子,判定骰子点数总和的奇偶数,猜对的人可以瓜分总奖池。
「医院」:判定生病则住院并且恢复2点生命。并在此格免疫一切伤害。
只要非满血就会被判定为生病,会需要在该格子休息1回合,同时休息过程中不会受到任何伤害。
「起始点」:停留在起始点恢复2点生命,星币达标自动获得一颗星星。
每个人都有一个起始点,经过自己的起始点时可以选择停留,而其他人的起始点必须正好停在上方才能触发。
「保障点」:停留在保障点恢复2点生命,星币达标自动获得一颗星星。
地图的最中心点,经过时可以选择停留。
「占卜」:玩家选择效果,系统判定目标。
该格子只存在于“游乐园”地图,在“樱花小镇”和“十字路口站”都是没有该格子的。
「跳跃」:传送至对应的跳跃格。
“樱花小镇”独有的格子。
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营地星引擎party的专区已经开启,专区里的卡牌查询工具,可以非常方便的查看各种攻守牌、效果牌、随机事件牌、占卜牌、反制牌。
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