【营地炉石狂野日报】20240325


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今天的卡组有:剑鱼贼×2、海奇爆展贼、40纯门、40宇宙任务法、疲劳巨人术、40宇宙任务猎、40宇宙天启骑、爆牌龙德。
奇利亚斯:输能模块+计数模块
来自Yang的一套剑鱼贼,他以96场69.79%胜率登顶。
新卡玩具船和奇利亚斯给了剑鱼贼重新打场面的资本,续航能力的提升让节奏更加顺滑。
起手找1费海盗(最好是113或者宝藏经销商),快攻内战可以留火炮,剑鱼不是必留卡,可以靠场面推死对面,打萨满这种解牌多抢不死的职业,可以留玩具船打续航。
奇利亚斯:输能模块+计数模块
来自那呀那个谁的一套剑鱼贼,他以高胜率在前百上分。以下为他对这套卡组的讲解分析(有删改):
1.卡组构筑方面
贼的秘密通道、换挡漂移加上新卡玩具船拥有强大的过牌能力,新卡宝藏经销商的加攻效果使得小海盗也拥有了强大的随从交互能力,折价区海盗触发连击的返场能力也十分强力。围绕重中之重的超模新橙卡奇利亚斯(计数模块+输能模块),构筑了这套铺场剑鱼。
2.卡位方面
可调整的是异教低阶牧师和灰烬元素,这两张万金油的卡主要是针对开门法的,可以根据环境更改为第二张鱼排斗士、第二张折价区海盗、挖掘宝藏、洛欧塞布、冷血 或者一些奇怪的卡位(我尝试过的有 尼鲁巴蛛网领主 、虚空撕裂者、美味风蛇、隐藏...胜率也都还行)
3.留牌方面
先手:剑鱼>宝藏经销商=旗标骷髅=空降歹徒=奇利亚斯>玩具船=船载火炮=秘密通道=换挡漂移>恐怖海盗=狂暴邪翼蝠>其他海盗
后手:剑鱼>宝藏经销商=旗标骷髅=空降歹徒=奇利亚斯=玩具船=船载火炮>折价区海盗=秘密通道=换挡漂移>恐怖海盗=狂暴邪翼蝠>其他海盗
打快攻可以留奖品掠夺者等一费海盗保下限,其他的可以考虑追求上限的留牌。
4.打法方面
这套属于经典铺场快攻打法,狠狠的随从交互,选择好返场的时机,注意配合好玩具船的过牌,(比如旗标骷髅的衍生小海盗过到空降歹徒,再出一费海盗就又可以再过两张,再出狂暴邪翼蝠和恐怖海盗,再拉空降歹徒等等),为奇利亚斯减费。对面下怪的情况下很容易做到三费下奇利亚斯二十多场攻。适当的防下解牌就好,找机会下了奇利亚斯就不吃三血的aoe了,解了也可以继续铺找机会。带火炮的铺场剑鱼打快攻内战,理论上什么都不虚。打慢速卡组就是不断猛烈进攻,对面玩着玩着断解了就拿下了。
备选单卡:各种低费针对卡,根据环境而定携带一至两张。(没提到的还有血帆海盗,掩息海星等)
——迷妹
来自雪落的一套海盗轴奇利亚斯贼,他使用这套卡组以12-3的战绩打到第18名。
卡组的基础模板是海盗、剑鱼,由于新版本补了一张玩具船,所以现在的剑鱼贼续航出现了重大提升,因此,投稿人想借助这个优势,把传统的极限快攻改为能打爆**开的中快速卡组。
爆展,顾名思义是攒资源打爆发式展开的卡组,核心思路是通过整备站抽出奇利亚斯豪华版3000型,低费海盗配合玩具船连营,一次性做出大场面,还带了扫帚返场。某些对局中甚至可能出现1费不下海盗的极端情况。
星空投影师也是用来展开时复制奇利亚斯的。
卡组多了几张废件,但额外的10点血缓解了面对快攻时攒展开时的生存问题。
投稿人建议:玩这套卡组不要受缚于传统快攻剑鱼的思路。
——不休饥渴小碎骨
来自PigPigYou的一套40纯门(绝世唐龟),他以32-8的战绩从129打到14名。以下为他对这套卡组的讲解分析(有删改):
1.起手留牌:
打开时空之门(乌龟门打任何对局都不可以换掉任务)
加大音量必留(加大根据对局的不同选择的牌型也不同,比如对战铺场卡组加大刷出了倒带和冰环的情况下,可以选择复制倒带,加快任务的进度。内战的时候选择饼干这种快速刷牌做任务)
初始之火(在确认是宇宙暗牧(某玩家胡113的概率极高)和快暗的情况下留)
指挥官希瓦拉(在有饼干和硬币的情况下可以留,作为3费强力站场同时刷牌推任务进度)
艾萨拉女王(在后手的情况下可以根据对局考虑留牌,撒币和女王同时来了必留。女王拿牌的选择并不是固定拿戒指,有时候号角反而是最优选项)
2.为什么选择智慧球而不选择外带鹦鹉
在不使用投影球的情况下鹦鹉属于白板,但是智慧球是一个比较优秀的混子牌,智慧球的结算比较奇怪,但是关键时候确实能救命,笔者建议玩家不要把智慧球当成姐夫使用,但是智慧球是绝境里面保命概率算高的牌了
3.为什么不选择宇宙而选择乌龟
宇宙和乌龟的对局各有优势,乌龟门对战铺场卡组和一些otk的优势会比宇宙门更好一点,同时因为俩张加大俩张倒带俩张饼干的情况下在内战来说开门速度会更优势40宇宙门
4.牛鹦鹉球,卡雷投影球的意义
在罗曼斯被破坏的时候,在打出银河球的情况下可以做到开门,需要控制好4费法术和5费法术,在脸不黑的情况下鹦鹉自己会释放幻觉药水做到伪无限
卡雷开球是一种很强的胡法,7费开门8费开球,同时球可能会挂上任务门给自己的对局创造更大的优势同时有更多的回合数去听罗曼斯终结比赛
5.对局体感
优势对局:大优:奇迹牧(无塞布),奇迹心火牧 ,氵雷贼 ,红龙贼 ,气宗任务术 ,污手骑 ,偶数萨,弑君贼;小优:40宇宙开门法(开门速度在相同胡度会更快) ,宇宙暗牧(笔者目前很少输宇宙暗牧,问就是卡德加救命),心火开门龙(必须要求玩家对方预判开门的时机使用三个冰霜法术,尤其是脱罪)。
均势对局:战吼萨。
劣势对局:大劣:奇迹贼(因为没有携带神雷诺导致8费只能冰环拖延没有办法锁格子限制奇迹贼,这也是宇宙门相比乌龟门的优势之处)
剑宗任务术(冰箱不是冰箱,冰环不是冰环,只有脱罪给了我满满的安全感);小劣:30开门法,快攻暗牧。
6.补充:智慧球释放的法术不会被罗曼斯和投影球所重复,衍生的5费法术可能导致投影球破产,投影球和鹦鹉都是看的法术原始费用。对局优劣为主观评价,某些对局样本过少可能有偏差。
7.备选单卡:滑冰元素
——迷妹
新版本最高打到欧服第3的一套宇宙门,构筑上没有选择带卡雷苟斯+球的体系,转而加强了前期节奏的稳定性,提高了做任务的牌的浓度。
单卡抉择:
新单卡:新版本新卡选择了寻物解谜和卡牌评级师,寻物解谜这张卡非常的灵活,我们可以在不同的对局拿需要的奥秘,比如打快攻拿结界,打组合技拿异议变羊或者爆炸,有时候打一些不走脸的卡组非公平也是可以的,还可以是宇宙门的第二张冰箱。有时候如果运气确实背到了什么都没看到,那也不要紧,奥秘有着一种对面必然要猜的特性,这一点就能够干扰到对面的一波节奏,还有一点是这个卡吃着塞布找出来的奥秘本身是1费(没错,不会变6费),在某些意外的情况下或许会用到。卡牌评级师我认为是作为40开门必然要带的一张卡,在40卡组的牌库厚度下,我们很难找到想要的牌,从牌库里发现3张牌的特性能让我们关键牌上手率大大提高,至于使用一张法术的前提条件对于开门法来说几乎相当于没有。
观星:可以有效的过滤牌库,上限抽饼干抽诺甘农的智慧,下限2费抽1稳定抽奥数增加加大音量上手率,加大音量对于开门法有多强不用多说。
火焰结界:本身配合谜团适合给诺甘农的智慧凑派系,40张牌大大稀释了解牌的上手率,笔者环境里快攻较多故选择,环境里快攻少可以酌情替换成异议。
地标:前期给我们带来优势交换,有效的混回合数。
放弃体系:卡雷+球+鹦鹉,这个体系的上限固然很高,但是下限也被拉得很低,这几张卡起手随便来一张就容易造成督战(卡手到死)的情况,面对环境里茫茫多的快攻暗牧是不能接受的,本身还会卡住我们的博学者检索关键牌,用心一看,会发现我们的6到9费的牌都只带了最重要的,6费排序后过俩回合稳定抽神雷诺,神雷诺还不劝退就变身魔导师晨拥,释放冰环脱罪促销啥的,还不行就可以回血雷诺了。
可替换单卡:魔法新发现换成衰变飞弹,针对一下奇迹牧和buff骑士还有锋鳞。
——氷川
奇利亚斯:输能模块+计数模块
来自别意的一套新思路疲劳巨人术,他使用这套卡组以70+场次、70+%胜率从900名打到30名。
思维展现:卡组前期尽量以大量过牌寻找巨人为主要目的,尽量在4-5费使用熔核巨人/闪金镇豺狼人进行压场,有几率通过场面配合赛布一波推死(类似巨人术),同时可使用痛苦诅咒针对宇宙。在游戏进行到中后期时则可使用海中向导芬利爵士进行卡组调度寻找疲劳组件(塔姆辛·罗姆、狂乱侵蚀),在主动使用芬利将手牌洗入牌库时可以将需要的卡转到右边三张以使用液力压裂进行检索,前期使用芬利后将组件洗入牌库底也可使用恐惧巫妖塔姆辛打乱牌序序将其抽到。
由于是新卡组新思路所以卡组本身很多卡位也许欠优化,作者本身希望大家集思广益提出良好的建议,也希望大家能友好讨论。
——醉舞冬风
奇利亚斯:失控模块+能量模块
来自GEM的一套40宇宙任务猎,他使用这套卡组和另一套常规的40宇宙猎以80场60%胜率从亚服1000名打进月榜。
以下来自投稿人自述(有删改):
两套宇宙猎换着玩,足以适应绝大部分亚服环境。宇宙任务猎相较于一般宇宙猎,优势在于更好应对快攻卡组,以及宇宙暗牧和战吼萨,但在面对otk卡组时显得极其无力。起手不要无脑留做任务的伤害法术,应该留些站场生物打节奏(如选种饲养员,迷失者塞尔杜林),也可以留卡组核心(如姐夫,酸喉),打快攻卡组时留下小aoe。对局思路以解场为主,注意血量等任务做完即可。(打otk直接跑)
可替换单卡:掩息海星
HD:我自己用这套卡组在欧服前百分段打了6-3,卡组本身较为抽象,强度也没这么高,实战下来较为缺牌,依赖强劲的右手,是偏娱乐的一套卡组,喜欢猎人的可以试试。
——Heard
奇利亚斯:失控模块+能量模块
来自孤城的40宇宙天启骑,他用这套卡组打进了欧服前百
以下来自投稿人自述(有删改)
本来之前是玩30宇宙天启骑的,但是因为抗不住快攻,血量压力大且组件也不能保证快速上手,所以改组40宇宙天启骑。40相较于30的优势在于,能够补充大量的优质节奏和过牌,尽量保证每回合都有怪出,不要把天启当作唯一的胜利途径。
这套卡组一共就带了5张法术,随从密度很高,带上了新版本骑士最强的两张单卡绒绒虎与画师的美德,目的在于更好地进行随从交互。此外,携带了泼漆彩鳍鱼人替代了原先的装饰美术家,理由是323剧毒能够更好的站场,且警务光环能够靠圣礼骑士检索。
实际上,在宇宙卡组里,30和40天启的组件上手率相差并不大,天启只是卡组的上限,并不是卡组的唯一致胜手段,对局以随从交互为主,不断给压力推死对面,交换不了了再去寻求天启otk。
沙漠爵士芬利最好拿瞎子的技能,有机会通过风领主的管号配合伴唱机和要塞指挥官以及馑时锦食偷鸡。
优势对局:快攻暗牧,剑鱼贼,宇宙暗牧 均势对局:战吼萨 劣势对局:自闭otk
这套卡组在构筑的时候参考了标准骑士的构筑,孤城认为,在当前卡牌日渐超模的环境下,构筑狂野套牌时有必要参考标准模式中的类似构筑,首先是可以将标准模式中的强力单卡与狂野已有的卡牌进行配合,其次是将打法思路也向标准转变,这是提升炉石水平的重要途径。
——Heard
奇利亚斯:计数模块+完美模块
来自Sagiri的爆牌龙德,他使用这套卡组在前5摩擦,卡组整体强度不算高,新卡也只有奇利亚斯豪华版3000型和侏儒飞行员诺莉亚,但鉴于最近几乎没什么德鲁伊投稿,所以还是贴一下,希望能给德鲁伊玩家提供一些帮助。
(法强德没人开发吗?)
——不休饥渴小碎骨
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