拉瑞安CEO讨论工作室新作:在《博德之门3》前就有计划
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拉瑞安最近确认,工作室将不会制作热门 RPG《博德之门3》的续作。公司首席执行官 Swen Vincke 日前对工作室下一部作品进行了更多讨论,并解释了不做《博德之门4》的决定。
在接受 IGN 采访时,Vincke 表示他现在不能透露关于工作室新游戏的更多消息,但它会在“适当的时机”公布,并表示它绝对不是玩家能猜到的作品。他说道:“希望没有人会把它泄露了,它和你猜想的不同,但同时也很熟悉,能让你感受到这是我们制作的东西。”
关于从大获成功的《博德之门3》转向全新作品,Vincke 表示,将《龙与地下城》第 5 版“翻译”成电子游戏并不容易,而团队有很多“关于新战斗的想法”与《龙与地下城》设定“不兼容”,因此他们决定不继续开发《博德之门》。
他说道:“所以在我圣诞节假期回来后,我对团队说:‘想想看,我们不打算做续作,我们要改变方向,我们要开始做我们讨论过的、我们想做的、我们实际上在《博德之门3》开始之前就计划做的其他东西。’”
在 Vincke 宣布这一消息后,所有团队都很高兴,Vincke 表示自己原本以为员工会生气,但他们并没有。
这并不意味着《博德之门4》不会存在。Vincke 表示:“我们在这里结束这一切,然后将火炬传递给下一个开发团队,让他们继承令人难以置信的遗产。”
除了下一款作品外,工作室已经在考虑更远的未来,包括一款能够让《博德之门3》都“相形见绌”的 RPG。
3月27日 发布于北京
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