首先我要划分清界限,老哥们在天梯中碰到那些带机械组件的巨人贼,六费铺了一地被一张卡解光,小丑🤡一样,请不要与这套牌混为一谈。这套构筑压死战士,压死DK是很轻松的。有奇迹贼经验的老哥可以跳过攻略,直接去试试手感。

看我排名就知道,这是一套赢起来特别快的卡组,把把五六费一地巨人结束比赛。奇迹体系算是现版本上限最高的卡组之一。(当然下限也很低,比如永远抽不到的提灯。)

这套卡组是非机械体系的巨人贼,带了更多的过牌,启动更快(五费一地巨人是平均水平,六费算晚了),并且有双塞布,用以压制对方的解场,很难出现一地大哥被对面一两张卡清场的局面。

卡组带满了现版本所有的优质过牌(矮子里拔高个,其实一堆歪瓜裂枣),保证了在前期拥有非常强大的过牌,削减牌库的同时,填补手牌,为提灯的发力做好充足准备。(这也是我不喜欢废料回收的原因,虽然能让提灯换更多的牌,但是并不能削减牌库。)

整体的思路就是一二三费过牌,四费五费下提灯启动,六费一地巨人塞布压场,结束比赛。

奇利亚斯的组件是计数和完美,虽然被削了(很伤),但是还是不得不用,因为这是应对瞎子猎人的唯一回复手段。

索妮娅的这套牌中的作用是过牌和帮助铺巨人,combo包括:
①索妮娅+伺机代发+闭麦收工,五费抽四张
②索妮娅+换挡漂移+一件不留,削减两张牌库,并抽一张牌,铺四个四费。
③索妮娅+街舞起跳,造巨人
④索妮娅+致聋术,双沉默,也用于解法师的冰冻。

暗影步在四费提灯一无所获的时候用于提灯,否则一般都用于星空和索妮娅。

我解释一下为什么不带废料回收和米米尔隆:
因为,实际使用下来收益很低。巨人体系必须速战速决,越往后拖,对方的花式解场就越多。
五费六费是最关键的回合,直接决定这把的输赢。这个节点花三费去下米米尔隆以求获得一两张零件牌是很亏节奏的。或者花两费开废料,然后再贴磁力,在没有伺机待发的情况下,相当于五费贴了三个1-1,而且是否有风怒这样的强力磁力还是未知数,有些不偿失。

打法思路:
起手留淘金客,矿锄,挖掘宝藏,闭麦收工。换挡漂移要看情况,如果不会把过牌换掉的情况下可以留。

123费:基本上都在打过牌或者空过。

四费:如果血量充足,并且手里还有过牌没打,可以五费再下提灯。过牌最好前期打,后期非常卡手,而且卡节奏。
当你四费可以下巨人的时候,要考虑巨人是否会被解掉,如果这个巨人被解掉的话,五费能否铺场?若是这个巨人被解掉五费就无法铺场的话,那你就算可以下也不应该下。

五费:一般操作为街舞起跳+星空投影师+暗影步,很少下索妮娅,因为造的巨人少,而且留不出费用下塞布。

这套牌最复杂的地方在于六七费对赛步的使用,因为每下一次塞布往往意味着少造一个巨人,我们必须在其中进行取舍,我尽量列举一些我遇到的例子。
①面对dk:
六费单塞布压制:
秽病行尸+绝望线缕+技能
秽病行尸+轮地耕作
采矿事故+绝望线缕+技能
②面对战士:
六费单塞布压制:
礼物+乱斗
火焰试炼
六费双塞布压制:
护目镜+清理污染
(护目镜无甲时锁定0费,无法增费)
③面对瞎子:
六费单塞布压制:
灼燃之心+低沉摇摆

以上为六费的情况,若是七费八费是否需要多压一个塞布大家可以自行计算。

总的来说,这是一套非常吃思路的卡组,难点在于你要创造怎样的场面是对方很不好解的。具体的就不过多赘述,大家边玩边总结就好了。

PS:嘿嘿,成功安利了WE天命去玩,直呼无敌卡组。不过他把索妮娅换成了石酒,看效果确实很nice。

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