【游戏试玩】国产独立游戏《符文竞技场》,暗黑地牢风格+肉鸽卡牌模式,干就完了!

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在那座被遗忘的古老竞技场深处,一场前所未有的角斗盛宴正悄然拉开帷幕

你将扮演一名古代的角斗士,在竞技场上尽力生存。结合各种技能和装备,搭建你自己的战斗风格,并击败所有的敌人,成为下一个冠军! 

目前游戏只有Demo,只能玩两个职业,但是完成度还不错。

上面是奴隶,基础角色。攻防一体。下面是太阳骑士,会光属性魔法。

因为是Demo,游戏流程短,我只用了奴隶通关一遍。

接下来说说游戏。

一:同时采取行动,卡组对卡组,而不是轮流行动。 

下面一行是手牌,上面一行是动作栏。选择的牌会出现在动作栏里,布置完毕后,选择战斗。

人物角色就会按出牌顺序同时进行行动。一旦动作一样,还会进行拼招!

不同的手牌,代表不同的动作,有些动作很酷,比如:“升龙拳!欧拉欧拉欧拉欧拉”竟然都有。

二:地图

地图由11X11的格子构成,中间是最终BOSS。

玩家从上下左右四个随机起点选一个开始。

接着便可以自己随意选择路线进行移动。

怪物不是遭遇型,而是需要我们自己召唤并放置到地图上,我们再去打他。

所以,怪的强度可以由我们自己把控,前期召唤出强力的怪就可以直接无视!再花积分召唤简单的怪去攻击。

这样先把地图的特殊地点开一开,装备都过渡一下,再回来去打高级怪就好多了。

三:符文石和装备

上面一排是符文石,可以理解为局内永久强化,有各种功能,十分繁杂。而且打怪也给,所以能攒很多。

下面一排黑色石头是道具,有回血,加BUFF之类的,用完就没了。

装备就四个位置,头甲盾剑。不过还有双手武器。

四:剧情画面音乐玩法。

剧情:沙漠中古老的竞技场,有人来这为了发财,也有为了稀有的符文石,而也有可能是被抓到这里...这几句话后,开头剧情就介绍完了便直接进入游戏了。可以说几乎没有,但不影响,毕竟是Demo。

画面:不错。暗黑地牢的风格,粗犷中带着细致。

音乐:背景音乐听着有一股沧桑感,而且人物再进行攻击时候的音效也不出戏。

玩法:卡牌肉鸽爬塔+动作规划。搭配上不同的卡牌有时候能表现出十分精彩的连招动作。而且这个游戏的拼招系统也挺爽。就是同一种类型的攻击下,攻击力低的会受到攻击力的差值。就比如双方都直直的砍过去。我攻击力20,NPC攻击力10点。那么NPC就会受到10点伤害。我不会受到伤害。

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接下来说说我通关的搭配。

我称为叠甲流。

核心装备:重骑上胸甲。

游戏中的【格挡】数值每一回合都会重置。所以无论叠多高的甲,下一回合都会重置,但这个装备完美的解决了这个问题。

核心卡牌:巩固防御

相信各位牌友们都知道【翻倍】的威力,简单粗暴。

其他卡牌装备:为了快速叠甲,就要多拿些能过牌,和多加格挡的牌。基本上正常两回合就无法破防了。而装备的选择也可以选择开局自带护甲的装备,叠甲更加顺滑,轻松过渡。

例如这两张,都完美符合要求。

而最后,就这样花了十几回合叠到了8000护甲打过了demo的BOSS,因为BOSS没有无视护甲的攻击方式,很轻松的就打过了。

此外,还发现一张强力单卡,一场战斗只能使用一回,但效果也很不错。因为回复血量的东西并不多,这张可以稳定回血的牌就显得很重要。我最开始以为是用一次就彻底销毁了,没想到只是每次战斗只能用一次。

而这张牌配合另一个单卡【顿悟】。

就能组合成源源不断的【造血机器】,麻麻再也不用担心没有血了~随便开图打怪随便浪。

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总体来说是一款不错的独立游戏。

画面突出,游戏机制突出。

作为只有5个人开发的独立游戏,已经可以算是优秀的答卷了。

期待游戏六月份的正式版。

到时候再看看怎么样~

个人购买建议:推荐。

 

2024年4月2日 发布于吉林
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