“如果你是龙,也好。”狂野宇宙暗龙牧攻略

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  牛里是对照临摹,亡者复生,公爵

  笔者从国服到外服一直是宇宙牧玩家,宇宙暗牧开创了宇宙牧的另一条先河,从纳斯利亚堡的辉煌到后续版本的乏力我都一直长期在欧服前排玩宇宙暗牧,虽然是用气宗任务术登顶。在经历了数个版本的黑暗后,威姿班的新版本给牧师带来了许多补强,神拉兹伟大无需多言,而我更为关注的则是时空扭曲者扎里米这张卡,真正意义上给予了牧师规则系的能力,赋予了和门吼等卡组相同重量的终端卡牌,所以在预览季我就在思考宇宙暗牧能否把这张神卡加入构筑,再创辉煌。

  下面这套是我在版本初期尝试的卡组,牛里面是子嗣,炽燃圣光,亡者复生

 

 当时笔者熬夜作战成功玩这套从100多名飞到了700名,发现了其中许多单卡的问题,调整为文章开头的卡组后从700名打回了第8,下面分析一下相关单卡的取舍。

 1,黏土巢母。这张卡优质在可以一卡提供四个进度的同时提供相对扎实的站场,但是问题在于狂野环境分秒必争,六费出一个637嘲讽在许多情况下都无法接受,在原强节奏需求的前提下,这张偏防守属性的卡也不太合适。其外,我们没有任何可以提前出这张卡的手段,以至于卡手风险巨大。最后,无论是被移除,被冰冻,被变形,被退化,这张卡的意义都会大大降低,所以不带。

  2.龙人侦测者。相信没有一个宇宙牧玩家没有听过这句密探来报,但是遗憾的是这张卡并不适合携带。因为宇宙的限制,我们可携带的龙数量有相当大的限制,以至于卡梅隆问题经常出现,而我们是不能接受拍一个冰风雪人的。此外,这张卡对于场面的帮助几乎没有,作为资源卡来说,四费随从只偷一张牌也是无法接受的。

  3.控罪心灵密探。426垃圾身材,亡语延迟生效,随机拿两张手牌的意义在大部分情况下都不大。

  4.对照鳞摹。定向检索开门龙,两费抽2,除了不是暗影之外伟大无需多言

  5.雏龙牧人。高贵的223身材,给的完美112嘲讽雏龙,被解不亏站住血赚,可以配合芬利补牌,解决卡梅隆问题,配合低费小龙可以在3到4费造出超越费用的身材,伟大无需多言。

  6.海盗帕奇斯。可与饭圈迷弟互为替换,但是笔者认为迷弟是大于帕奇斯的,作为缺牌的宇宙卡组,完全无法接受帕奇斯的鬼抽。而帕奇斯前期的站场在面对非快攻时作用并不是很显著。

  7.洛欧塞布。本身是伟大无需多言的,但是我们作为龙牧没有卡位携带除了亡者复生之外的回手,而现在门所有的混塞布的手段越来越多,加上本身五费曲线的臃肿,忍痛割爱。

  8.和善的银行职员和龙鳞祭司。尽管我们作为龙牧,但是带的的龙数量并不多,所以龙鳞祭司有很大的卡手风险,快枪在面对奇迹德,奇迹贼,开门法等卡组时也偶有奇效,故选择职员。

  9.蛇油推销员,和心灵咒术师互为替换。

  10.卑劣的脏鼠。笔者不带这张卡的原因是感觉目前脏鼠的定位不是很明确,对卡组整体思路也不符合。脏鼠的抗快功能在目前的环境下似乎难以发挥,面对快暗有奇利亚斯,喝水和开门龙,面对偶数骑有螃蟹骑士,奇利亚斯,莉亚德琳。换而言之,现在脏鼠面对快攻时有越来越多我们难以接受的牌会被拉出。脏鼠的破坏能力在目前otk的成长下也有些捉襟见肘。开门法双核驱动,心火龙随从众多。只有在面对红龙贼和奇迹德这两个卡组的时候才能真正见血封喉,而这两个卡组是相对稀少的。加上卡位的稀缺,所以选择不携带。

 

对局要点

 

龙原相比传统原来说,把许多干扰组件换成了龙组件,在舍弃了otk抗性的同时换来了开门的极高上限,所以所注重的对局也和传统原有所不同,在原内战中我认为是有足够优势的(上个月十连擒欲说还休)。

 

在面对otk卡组如红龙贼,奇迹德等,尽全力寻找锋鳞,同时组织进攻。由于特化构筑的原因,相对劣势,只需尽力而为。(324职员可以尝试快枪拿对面奇迹德的禁忌之果)

 

偶数骑

 

面对偶数骑,低费曲线是至关重要的,能否争抢到场面是整个对局的关键因素,对局可以留下噬,血羽,一费随从,姐夫,后手可以留下纸艺天使,锋鳞,雏龙牧人。由于对方的随从在无十字军和奇利亚斯的情况下大部分都在3血的aoe范围内,若前期节奏不好,可以留一下手牌龙等待小破龙返场。注意姐夫可以拿鱼人杀手蟹吃掉螃蟹骑士。同时不要轻率拍下阿曼苏尔以防对面的634刀。

 

开门法

 

现在40宇宙开门法非常肉,我们几乎没有任何干扰组件,所以通过前期节奏抢死几乎无望。所以开局可以留下拉兹,其他留牌仍然以低费节奏为主,期望以双拉兹的配合加上开门或者场面加开门击杀对方。

 

战吼萨

 

目前战吼萨在欧服前排相当少见。

同样的我们留下低费曲线打节奏,注意不要留任何一个拉兹,因为栽赃的存在,我们在面对战吼萨的时候并不期待通过双拉兹击杀对面,而是通过开门以及场面击杀对方,在已经拍下神拉兹的时候可以不拍出纸艺天使,配合开门以达到走a。战吼萨是完全不可能和我们争抢前期场面的,全力进攻,以肥婆子嗣和开门提高斩杀线来击杀对方。

 

奇迹贼。

 

最希望排到的对局,除非对手34费一地巨人,不然我们几乎稳赢。在节奏不好的情况下甚至可以挂机等待对面拍巨人,然后用414 血羽 姐夫 狂乱 迷弟进行应对,但是还是应该尽量站场,减轻解场压力。

 

内战

内战时留下老拉兹不要留神拉兹,万变不离其宗的我们仍然要以前期节奏为主,神拉兹在没有配合的情况下并不值得我们为了他卡手到五费,而老拉兹拍下去就有即时收益。内战的真正key牌是地标和玛加萨,足够的过牌才能为我们提供足够的拉兹上手率以及子弹。

 

心火龙牧

 

小劣,没有太多可以强调的点,唯一需要注意的是一定要防对面的破晓之龙,以及保持血量,谨慎打亡者复生,对面至少需要4张牌才能一个开门龙打30,所以尽量不要给对面留场面,同时保护自己的嘲讽随从。

 

快暗

 

现在的快暗大多数是龙体系,带来了更高上限的同时也降低了一些下限,记住用姐夫出杀手蟹吃掉对面的融合怪,用血羽,狂乱和414针对喝水,留下一费曲线,纸艺天使和噬,即使我们一费只有肥婆,先手也一定要出

 

写在最后

开门龙的加入给牧师带来了新的活力,心火龙牧的战绩也相当辉煌,笔者在此希望把这张强卡融入到宇宙暗牧的体系中,开辟新的分支,在此写下一些小小的观点,欢迎讨论和斧正。

2024年4月5日 发布于江西
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