【EDH,听故事,组牌组】博德之门3:卡菈克Karlach「红绿/红黑」


- # 万智牌
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历经好几个月,吟游诗人又有好的故事可以给分享给大家了!在和朋友不断琢磨下一起构筑了两副和剧情比较紧密的风味背景搭配卡菈克牌组,在此分享给大家
你可能会喜欢这套牌的点:
- 你喜欢博德之门3
- 你喜欢卡姐
- 你喜欢耿直套牌
- 你喜欢卡姐
- 你喜欢肌肉女(真的很有安全感)
- 你喜欢卡姐
你不会喜欢这套牌的点:
- 不是博德之门3的粉丝
- 你不知道万智牌里有卡菈克(有么?如有)
- 身边环境无法使用
- 操作略微单调
毫无废话的摆上牌表:
●●红绿色组
●●红黑色组
Part 0:前言
关于背景故事......
在游戏中,玩家会在第一章的中期(甚至是后期)才会遇到她,甚至会错手干掉她(那你就后悔一辈子吧),虽然长得像个怪物,但实际上是众多队友中少有的很燃的善良角色,剧情中热情奔放耿直的性格深得很多玩家喜爱(我知道你们大部分都是看上了影心的颜值!),而她的背景故事则是刚从地狱逃脱,终于摆脱了大恶魔扎瑞尔(Zariel)的控制,但无法摆脱被扎瑞尔植入她胸口的地狱引擎。在十年中第一次尝到自由的滋味后(被螺壳船带走植入蝌蚪后坠落在费伦野外),卡菈克渴望找到一种解决引擎越来越热的方法,以免被完全烧毁。但更重要的是,她想探索、寻找志同道合的旅行者并与之坠入爱河……并向那个多年前将她出卖给扎瑞尔的男人复仇。
关于翻译......
正如开篇所说,大家可能不知道万智牌里有卡菈克,那是因为中文翻译为「禽绝地狱之怒卡莱琪」,而英文Karlach发音好像怎么都发不出“qi”的读音,实在搞不懂本地化的问题,因为习惯于游戏的官方翻译叫法(万智牌也是官方翻译),所以下文中一律称为“卡菈克”或者称作“卡姐”,顺带一说“Tiefling”,官方翻译为“提夫林”(魔人?)。
关于「风味」的认知......
文中所提及的「风味」,英文为「Flavor」意指为与角色故事、设定相关,并非完全的能配合主将异能主题的单卡(能配合最好,但不是优先考虑这方面);
而能和牌组异能契合、相互配合的单卡一般称作「协同效应」,英文为「Synergy」。
例①:军令状和最终一搏 ,相同效应的两张都具有「协同效应」的开战斗阶段的单卡,结合剧情,最终一搏 会符合角色在游戏中的剧情,更有「风味」,我便会选择最终一搏,而非两者都加入牌组;
例②:穿杨三叉戟,这个和牌组构筑联系并不精密的「风味」单卡,完全的在游戏中野蛮人的子职狂战士强化了投掷的游玩方向,并且游戏后期会获得一把神装投掷武器适合投掷流派的野蛮人,所以便在构筑中加入了这张单卡。
综上所述,所以请勿搞混两者概念。
关于卡菈克的异能风味(个人理解)......
在游戏中,野蛮人的其中一个职业子职为狂战士,该子职在狂暴状态下可以用附赠动作进行额外的一次攻击(狂乱打击/愤怒投掷),而附赠动作在游戏中只有一个(无法增加),因此在异能上的表现则是只会增加一次战斗阶段。
注①:卡菈克异能触发并不需要自己进行攻击,即是登场的当回合便可以用其他生物攻击触发多一个战斗阶段(还会重置和获得先攻异能);
注②:卡菈克的异能无法通过刷新物件状态来达成无限战阶(例如离场再回来、复制一个非传奇的卡菈克之类),因为异能标注了「首个战斗阶段」。
Part 1:构筑介绍
关于背景的搭配:
这次带来的是和剧情比较紧密的风味背景搭配~
Chapter 1:强健化外之民
你可能会喜欢红绿色组的点:
- 想在bedh中打出动作如潮的效果(后面会解释什么是动作如潮)
- 你喜欢具有爆发力的大兽套牌
- 你喜欢战斗爽!
你可能不喜欢红绿色组的点:
- 你喜欢在bech中玩控制类牌组
- 你是个害羞的edh牌手,不敢蹭你的对手一脚
- 红绿不是有更好的选择吗,你主将甚至5费,还要花2费出身世
主牌构成:
分布比例:地(32)+生物(29)+法术(10)+瞬间(9)+鹏洛客(2)+神器(7)+结界(9)
法术力源(49):32地+17三费及以下加速
敏捷源(7):仅考虑永久物或1费法术瞬间,{生物(3)+瞬间(1)+神器(1)+结界(2)}
战阶触发源(19):战斗开始时/每当xx进攻时/每当xx造成战斗伤害时,{生物(16)+鹏洛客(1)+结界(2)}
Chapter 2:绿色能给你带来......
- 廉价的1费加速人:在我方场面缺乏威胁时可与双主将配合充当进攻点,经济实力允许可替换为带穿透的天堂鸟、快乐的半身人
- 盖亚之眼关娜:在施放卡姐后可以重置自身并成为3/4身材,双主将在场且有敏捷源的情况下能在前期立刻发动攻势
- 黑山之威血爪:能给套牌中11张高攻大兽减费,附带有膨胀和穿透
- 荒野之心塞瓦拉:能提供抽牌效果与爆费,十分契合套牌生物力量大的特点
- 沾绿必带的6张种地咒语:种地加速不怕被告别扫神器!(理想境蔓生、三顾茅庐、远眺、大自然的知识、栽培、木灵展势)
Chapter 3:敏捷源
有敏捷才有上限!这是一套强调进攻的套牌套牌构成中30%的牌张需要战斗才能获得收益。
生物敏捷源:召猎人苏拉克、荷拉娜与阿雷娜伴侣、贪欢神谢纳戈斯均可以与双主将配合打出双战阶不低于20点的场攻
关于蛮野猪神衣蛤格......
因为和双主将同样是「攻击时」触发,因此可以自行排列堆叠结算,可以先把手上生物放进战场,再结算主将异能,这样生物就可以是竖着攻击了!(但依旧没有敏捷)但是可以配合毒蛇之牙萨黎丝这类型的单卡,不过大部分时候是为了刷ETB类或者伤害类异能。(埃泰力:在说我?)
非生物敏捷源:提速咒可以在缺乏其他敏捷源的时候提供一个当回合制造主将伤害的机会,而且1费能抓1还给敏捷,怎么都不亏牌,白昼破晓能提供传奇生物膨胀、荒野韵律能提供不能被反击,是当前牌池最优质的3费敏捷源
Chapter 4:抓牌部分(攻击也是抓牌的一部分!)
利用卡姐可以让你有两次战斗阶段的特性,主动发动进攻,来赚取更多的资源!,当然你还可以投入破相好手、劫夺拳后乔琳之类赚取珍宝费用的单卡,关键词「战斗开始时」、「攻击时」、「造成战斗伤害时」,除此之外,关注「力量」的抓牌单卡也可以投入使用,例如:李什克的专才、牺牲小我、贾路的反抗等;以及还有指挥官背景的费用只有2费这个关注点
Chapter 5:“不战斗就无法生存下去!”
杂音恶兽:投掷类单卡,背景给予膨胀,然后投掷!(别忘了背景强健化外之民的膨胀效果哦~),以及推荐一下灵魂热火这张单卡!两次战阶之后再斩一下!(真正的动作如潮!!)
锡街头目克仑可:战斗阶段特有的效应类型~
熊爪图雅:膨胀再膨胀!POWER UP!除此之外还有:双手斧、超凡成长等
深邃布生卡司勒尊神:进攻可以让你翻出更多的大威胁!
罪人焚龙:进攻可以去除对手的生物!
Chapter 6:协同作用
关于英雄宝刃
配合双主将=8/8,配合其他上述的单卡可以制造至少40点场攻!「第一次战斗阶段16点,第二次战斗阶段背景再+8点,也就是16+16+8=40点!」
配合锡街头目克仑可,则可以一次产出5个鬼怪token!配合卡姐则两次战斗阶段可以产出11只鬼怪!
配合荷拉娜雨阿雷娜伴侣,则一次战斗阶段可以获得 5 个+1/+1指示物,两次战斗阶段则一共可以获得 10 个+1/+1指示物。
墨蛾连结点配合主将可以直接输出10点侵染结束游戏,因为这个真的可以结束得很快,请大家根据自身环境斟酌的调配(不是说厉害就要用,实在太C了)
携手最终夜Last Night Together
这张单卡恰好是给两个生物,配合主将一定需要另一个生物来辅助输出正正是完美的协同Synergy单卡!先加豆上不灭/警戒/敏捷,然后再来一个渎神行径扫场,两次战斗阶段足以带走一位对手!(应该吧。。。)
以上便是卡菈克默认角色背景下的构筑介绍!接下来,我们将会进入BADEND路线......
Chapter 7:至上真神教派信徒
关于至上真神教...
博德之门3的剧情起源便是主角塔夫/邪念被灵吸怪的蝌蚪感染了并逃离了螺壳船坠落在野外附近开始,而除了主角这类意外感染的人之外,还有一个在博德之门3中新兴的组织「至上真神教」里面有蝌蚪感染者,这类被感染者在教会里被称为「真魂者」,而「至上真神教」的战斗人员大多为不死生物(灵俑/骷髅妖)、地精(鬼怪)、食人魔之类的怪物;
卡菈克作为主角之一,在开场CG螺壳船路过九狱的第一层阿弗纳斯(万智牌译作:禽绝地狱)时被抓走并感染,而除此之外,卡菈克还需要面临一个与自己生死攸关的难题——「地狱引擎」,一个被植入在自己心脏的战斗引擎,只要脱离了阿弗纳斯便会逐渐失控最终燃烧自我,当然这也是卡菈克的角色成长剧情!而在剧情的一个关键节点,也仅仅只有卡菈克能触发!面对「要么回地狱当走狗,要么死」的抉择,卡菈克选择第三项,牺牲自我成为灵吸怪辅助主角团。(如果认真做了卡菈克的角色任务,怎么忍心让她变灵吸怪啊)
再次捧上牌表
你可能会喜欢红黑色组的点:
- 你喜欢爆发!快速!高效!
- 你喜欢有点骚操作的套牌
- 你喜欢战斗爽!
你可能不喜欢红黑色组的点:
- 有更加优质的选择
- 不喜欢这个背景搭配的卡姐
- 不喜欢快攻卡组
Chapter 8:黑色能给你带来......
- 爆费性费用:牲祭弱者、黑暗祭礼、柯帮金库等,辅助多次施放主将来进行进攻;
- 坟场利用:各种可以用异能从坟场移回战场的小生物用以支付背景的代价,以及搭配一些额外需要牺牲的单卡进行反复利用
- 保护:1~2费的假死术①号~n号,基本上每个主系列都会有一张类似的1-2费铁牌,用来确保主将的存活率
- 导师:可以让你想要什么就来什么,黑色就是高效!(虽然我也只放了两张。。。)
关于去除的选择以及游戏计划
其实大部分时候都是别人在去除你- -,所以去除部分只需要带上适量部分即可,更多的是保护;
而游戏计划是快速结束战斗,首要步骤是出卡姐配合背景给予的飞行、死触、守护来快速去除最有威胁的牌手(例如控制牌手和组合技牌手),中期利用前期多个战斗阶段累积的衍生物来把剩余牌手进行资源互换,后期嘛...快攻没有后期
Chapter 9:关于背景的研究
背景赋予了卡姐的异能有:+3/+3且具有飞行、死触、「守护~支付3点生命」与「在你的维持开始时,牺牲一个生物。」
需要注意的点是,维持触发牺牲生物的时候。如果没有其他生物在场,则会牺牲卡姐自己(引擎爆了啊!!!!),当然为了避免牺牲自己,可以投入:浴血斗士、教派应征妖、重组骷髅妖、舞蛇术士等关键词为「异能让自身坟墓场移回战场」、「维持派出衍生物」类单卡为维持主将存活。
当然,每回合牺牲一个生物对于黑色来说并不太算是一个副作用,我们还可以利用这个牺牲效应来做点事情,例如一些「你操控的生物死去时」「生物从战场进入坟墓场时」「落坟」之类的单卡。
Chapter 10:协同作用
装备欧库斯之杖的卡姐加上背景和鼓战食人魔,在第一个战斗阶段打中8点战斗伤害,触发欧库斯之杖的异能派出8只2/2灵俑,而因为有鼓战食人魔在场,这些灵俑会是变成4/2具有敏捷的灵俑!在第二个战斗阶段中则会造成4x8+8=40点伤害,两次战斗阶段一共造成48点战斗伤害!
关于欧库斯之杖
这是在一位恶魔王子,是来自深渊深处的不死族的主人,而在博德之门的设定中,魔鬼与恶魔是两种不同的生物,并且是敌对状态,而一层阿弗纳斯(Avernus,万智牌译作禽绝地狱)中,魔鬼和恶魔就在此交战~嗯,能捡到恶魔的武器也是很正常的啦!
除此之外还有一些其他武器...
如果在背景的加持下卡姐攻击力会有「8/8」,只需要有「连击」或者「加倍力量」配合原本的「先攻」「死触」「飞行」「守护」,卡姐一回合两次战斗阶段,将会32点主将伤害!
关于双手斧!强烈推荐投入!给大家看看官方宣传图~!
Part 2:风味(Flavor)介绍
关于风味的定义请看开篇的解释,此处不赘述。让我们来看看怎么增添卡姐的风味吧!
鬼怪/灵俑/骷髅妖/食人魔
作为至上真神教的一员,怎么能没有这些小卡拉米角色当手下呢~如同上述构筑说明,多选用战斗阶段可以触发的派出TOKEN类异能则可配合卡姐,既有风味Flavor,也有协同Synergy
卡姐在地狱里的老板,当初那个男人就是把卡姐卖给了扎瑞尔,从而被改造成了「扎瑞尔的猎犬」,而在游戏中,扎瑞尔也多次派出人员来追捕卡菈克这位叛逃成员
炼狱救星拉斐尔
虽然与卡菈克角色剧情不怎么密切,但在游戏中你可以去到拉斐尔位于阿弗纳斯(Avernus,万智牌译作禽绝地狱)中的大别墅里,而卡姐在这里会有特殊对话噢~(毕竟是回到地狱)
在博德之门3游戏中,野蛮人狂战士子职会有一个技能,名为「愤怒投掷」,配合游戏中的一些自主回收武器(神装是一把三叉戟,名为尼鲁纳),可以形成了一个职业玩法流派!是风味口牙!
最后的最后
尽管在博德之门3众多女角色里,卡菈克颜值不出众,没有办法第一时间入队,人气却是国外评比第二高(第一是影心),看似强壮、说话带F的卡姐,在营地的帐篷里会有一只毛绒小熊,在地狱摸爬滚打十余载的她有着最为正常的善恶观,可以对你大谈XP却对恋爱关系十分专一,面对命运即使能接受但是还是会有情绪,正是因为游戏中出色的角色塑造以及精彩的角色故事让我想为她构筑出一副牌组,以上便是这次博德之门3卡菈克的构筑介绍啦~!(还没玩博德之门3的快去给我玩!)
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