【传奇单卡纪录片】舞台旋转?菜电旋转!没有场地就无法战斗...

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各位观众朋友们大家好,欢迎来到新系列《游戏王时尚单卡小课堂》,本期邀请到的嘉宾是,知名限制卡片——舞台旋转。

 ①:从自己卡组选2张卡名不同的场地魔法卡,那之内的1张在自己场上盖放,另1张在对方场上盖放。只要这个效果盖放的卡的其中任意张在场地区域盖放中,双方不能把其他的场地魔法卡发动·盖放。 

 

舞台旋转这张卡想必大家都不陌生,这张卡发售自一七年五月,在短短半年后的一八年一月就被列为了准限制卡,又在半年后的七月中被打为了限制,随后直到如今依旧活跃于各大竞技卡组之中。

 

那么舞台旋转究竟有何种魔力能让他从诞生之初到如今经过了七年时间仍然被诸多牌手们所使用呢?这真是个好问题,首先看看他的效果,舞台旋转作为一张速攻魔法,能够从卡组给双方玩家各自盖放一张场地,并且盖放的卡的其中任意张在场地区域盖放中,双方不能把其他的场地魔法卡发动·盖放。

 

放眼ocg历史,在舞台旋转发售之初的环境中,各路卡组都拥有属于自己的绝活场地, 龙神阵略图,同盟格纳库,暴走魔法阵,神数的神托,这些强力场地各个身怀绝技有些因为太过于强力而被限制直到这两年才出狱。

 

随着场地卡池的越来越深,各种强势的场地层出不穷。把目光拉回如今的二零二四年游戏王第十二期环境,绝大多数竞技卡组都拥有一个强力的场地,舞台旋转在这个环境中不单单作为一个检索场地的泛用卡片,更是拥有其他一系列不俗的用处。

 

举一个最简单的例子,舞台旋转能够帮助己方规避目前环境中最常见的干扰之一:无限泡影的影响,直接一个场地盖到对面场上,让对方手中的泡影变成两个回合的废纸。同时来到自己回合也能防止对方使用颉颃胜负这一巨大杀伤性武器,一举两得。

 

比起星球改造的直接检索场地上手,舞台旋转的从卡组盖放不会受到锁鸟的影响也是一个优点所在。

 

同时舞台旋转也具备着一定程度的后手功能,比如在应对上神碑卡组的时候,神碑之泉这一罪恶多端的卡片想必是不少玩家不愿意面对同时难以处理的存在。有着神碑之翼胡基保护的神碑之泉对于大部分卡组来说都难以轻松突破,但是对于舞台旋转来说简直就是手拿把掐小事一桩,直接天降一个场地盖放到神碑的场上就能把神碑之泉挤进墓地,直接忽略掉胡基的代破和穆宁的取对象抗性,干净利落的处理掉神碑之泉这一大祸害。

 

在应对炎王蛇眼卡组时舞台旋转也是一种神秘妙妙工具,只需要在合适的时机使用舞台旋转,把场地盖放到对方的场上挤掉炎王的孤岛,孤岛的离场遗言必发会掀掉炎王的桌子,逼迫炎王们使用大量的遗言链从而解决掉很大一部分麻烦,在去年的炎王泛滥环境中就有部分卡组会采取这种战术。

 这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己主要阶段才能发动。自己的手卡·场上1只怪兽破坏,从卡组把1只「炎王」怪兽加入手卡。
②:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从手卡把1只鸟兽族·炎属性怪兽特殊召唤。
③:场地区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合或者被除外的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。 

 

放眼TCG环境中,一些俱舍卡组甚至会投入舞台旋转以及魔法族之里来针对神碑,那么问题来了,俱舍卡组应该如何激活魔里呢?哈哈想不到吧巨眼是魔法师族哦!这里不多做讨论,单单拎出来让大伙了解一下有这么一个玩法。

 

这里用这个TCG的俱舍构筑作参考,来拓展一下使用舞台旋转调度针对场地卡的延伸探讨。如果在主卡组中投入1张或2张针对型场地魔法卡的话,由于「星球改造」和「舞台旋转」的存在,你等同于在主卡组中投入了3张强力的针对卡。考虑到并不是所有的时候都需要检索本家需要的场地,这也能让「星球改造」和「舞台旋转」的灵活性大大增加。虽然也许可以只在主卡组中投入1张额外的针对型场地魔法卡,但如果你的本家场地限一同时不下第2张额外的针对型场地魔法卡的话,你就有可能需要把本家场地送给对手,或因为起手上手了1张场地魔法而让「舞台旋转」卡死在手里。

 

说到目前竞技环境中的常见针对型场地,首先一个就是大伙都很熟悉的亲妈长眠之谷。

 

 

②:只要这张卡在场地区域存在,双方不能把墓地的卡除外,对墓地的卡有涉及的效果无效化并且不适用。

 

封锁墓地效果以及禁止墓地除外的操作对于目前大部分竞技卡组来说都是毁灭性打击,对于蛇眼炎王系统来说不但一堆怪兽墓地遗言自跳拉人无法触发了,就连墓地的通缉令和原罪宝的回收以及抽卡效果都无法处理。

 

干扰于贝尔的墓地遗言以及肃声的小红帽起跳龙贤姬除外一抓一个准。虽说王谷依旧会被小夜骑士或者幻崩凤凰这类卡片清理掉,但是依旧是打击饼图卡组的一个大杀器,只要保护得当就能取得游戏优势。特别是在面对诸如狱火机烙印珠泪这种依赖墓地的卡组来说基本上是能直接接管比赛的。

 

第二位也是一个老熟人,不死世界在二一年二二年旅鸟肆虐的环境时经常被人携带以此来一卡单杀旅鸟。原理也非常简单,双方只能上级召唤不死族怪兽,效果适用中的旅鸟根本无法从手牌将大鸟召唤下来。同时不死世界也不用担心会被未知之风的效果给送墓,因为本质上来说非不死族怪兽的上级召唤依旧是不被允许的。

 

近期ocg环境中天杯龙猖獗,这张老ass再次被发掘了出来以此针对天杯。首先天杯龙的核心场地灿幻庄能够保护己方场上的炎属性龙族在主要阶段一中不受对方发动的效果影响,然而在不死世界适用的环境下,场上的怪兽全部变为不死族,自然而然的就不再受到灿幻庄的保护。

 

同时天杯龙发龙的墓地拉人,天杯龙中龙的手牌自跳都不再适用,他们俩保护炎龙不吃战伤不被战破的光环也随之消失,因为此时的场上和墓地中全都是不死族怪兽。

 

理所当然的,三只天杯下级的加速同调也无法再让本家白怪登场,因为两只龙王的素材要求都是龙族怪兽。

 

在先前的一期情报站中也提到过,部分天杯龙卡组为了应对神碑也曾将魔法族之里投入构筑,再者魔法族之里在应对绝大部分卡组的时候都拥有不错的压制力,但我们今天的主题是舞台旋转这里就不继续解读了。

 

舞台旋转并不只是花活卡组和刺客卡组的专利,主流竞技卡组们也会使用舞台旋转来武装自己,接下来我们看看上位卡组们又会如何将舞台旋转运用到极致。

 

首先接着刚才天杯龙的话题,查询了大量携带了舞台旋转的上位大赛构筑后发现,其中携带舞台旋转最多的卡组依旧是天杯龙,因为一二零四卡包中发售的“仇急生智图”与天杯龙这一后攻卡组的相性极佳,后攻时基本上能够起到一个金谦壶的效果,本身卡组比较依赖场地并且会投入复数种类场地,携带舞台旋转合情合理。

 

于贝尔卡组在有了新卡噩梦王座以及于贝尔幻影后的实力可见一斑,为了噩梦王座这一优质的单卡启动点在主卡投入星球改造绝无争议,那么为了再获得一张启动点再将舞台旋转投入构筑也是无可厚非的选择。

 

那么为了使舞台旋转能够顺利发动,同时送给对面的场地也不能有用处,此时的选择就已经很明显了——早在2017年舞台旋转发售之初就被玩家们发掘的舞台旋转黄金搭档,混沌场。

 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,从卡组把1只「混沌战士」仪式怪兽或者「暗黑骑士 盖亚」怪兽加入手卡。
②:只要这张卡在场地区域存在,每次从双方的手卡·场上有怪兽被送去墓地,每有1只给这张卡放置1个魔力指示物(最多6个)。
③:1回合1次,把这张卡3个魔力指示物取除才能发动。自己从卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。 

因为舞台旋转盖放的场地只有在翻过来发动以后才能使用新的场地替换掉,然而混沌场发动时的检索效果为必发,如果卡组中不存在能被检索的卡片的话混沌场是无法发动的。简而言之,用舞台旋转丢给对面一张混沌场,几乎就是百分之百的封锁了对方的场地使用,啊除非对面是混沌战士卡组那就当自己运气好吧。北海选手两次的上位构筑中都采用了三个噩梦王座加一个混沌场的构筑,感兴趣的牌佬们可自行暂停参考。

 

舞台旋转作为一张充满了传奇色彩的卡片,在这长达七年的时间里诞生出无数令人津津乐道的名梗或是用法。不管是舞台旋转混沌场/神数的神托封锁对方场地使用,还是舞台旋转魔钟洞这一光是看名字就让人痛苦面具的操作,同时还承载着很多没有场地就无法战斗的卡组们的珍贵回忆。

 

又或者是游戏王实卡史上不得不提的口胡名梗菜电旋转,在决斗都市2017全国超级联赛海口站的比赛中,菜电选手使用舞台旋转将手卡的同盟格纳库盖放到场上,这一违规操作让玩家们从此将舞台旋转戏称为菜电旋转,更多的菜电旋转相关内容自行百度搜索这里就不多做解读了。

 

那么本期的游戏王时尚单卡小课堂就到这里了,相信在未来很长很长的时间内,舞台旋转这张卡片将会一直陪伴着诸多牌佬们走在竞技与娱乐的道路上,点个关注不迷路,更多时尚单卡小视频日后也会尽快更新,您的点赞和关注就是我最大的洞里,我们下期节目再见,啵啵~

4月23日 发布于广西
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