我们怎么在狂野玩好一套竞技场卡组(宇宙猎思路攻略)


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大家好,我是天光朗朗雪初停,b站名王噗鲁什,欧服swupl0v的驾驶员。 伴随着Medivh31 大神在亚服完成宇宙猎登顶这一壮举之后,宇宙猎在最近迎来了一波空前的小热潮。比较惭愧的是本人虽然一直在打磨宇宙猎发表卡组等等但是始终没能用宇宙猎登顶。好了,回到标题,为什么我称宇宙猎是一套竞技场卡组呢?从某种角度来说,竞技场卡组这个词可以和节奏卡组画一个≈号,依靠润滑的曲线打出压制蹭血,然后通过直伤灌死。显然这么说挺难懂的,我们下面先来看看宇宙猎的对手都是什么卡组。
一、开门法
最近的趋势显然已经变成了天下苦开门法久矣的情况,不得不说在雷纳索尔王子回调以及卡雷球的加入之后开门法可以算是得到了史诗级的强化(其实我在预览期还挺不看好球的,主要当时看到的都是一些30乘龙法师偷牛贼这样的诡异构筑),甚至可以在前期通过蛇油棱光这样的连拍来和其他卡组掰手腕(经典案例之40宇门随从交互死轮盘术),同时靠头上的?/8来给予对手巨大的进攻压力,并且存在冰箱脱罪双雷诺冰环双晨拥和大量的讲故事卡的苟活手段。
二丶心火龙牧
从某种角度来说,心火龙是宇宙猎最可怕的对手,433的强大控场能力,前期质量超高的小怪,以及开门之后**满血的斩杀线,无一不是对宇宙猎的巨大挑战。
三、奇迹贼
奇迹贼属于一套非常要求宇宙猎听牌或者说神抽的卡组,往往一两张卡就可以决定整个对局的走向,在五费之后奇迹贼拥有一地8/8巨人的同时压塞布的恐怖场面,在携带针对牌后甚至可以防止宇宙,冰环这样的拖延卡。
四、偶数骑
本来这个模块应该是留给快暗剑鱼贼的,很可惜的是在40归来与偶数骑崛起之后,我们的老朋友快暗和剑鱼在这个版本已经是销声匿迹了。偶数骑拥有恐怖的场面压制力和干扰能力,往往尼鲁巴一张卡就可以让很多卡组叫苦不迭,还有着决战光束奇利亚斯和十字军恐怖的场面膨胀能力。
五、宇宙暗牧
经常可以听到宇暗越来越像宇宙猎的话,不过实际上宇暗在得到新拉兹的补强之后,和宇宙猎在持久力角度上已经是不可同日而语了,宇宙猎相比于宇暗的优势可能仅仅在于自带照明弹和恐怖的灵种体系。
可汗大点兵环节到此为止,以上五个卡组属于4月中旬我在欧服前100遭遇比较多的卡组,例如偶数萨,战吼萨等等现今出场率不高的卡组就不一一盘点了,接下来我们说说,宇宙猎,这样一个在大家眼中一般是按费拍怪的卡组,到底是怎么在这些牛鬼蛇神中争取到一席地位的。
血量压制
不得不说,灵种在回调之后,其强度真是很难让人想象标准卡组之前吃一套灵种连拍会有拷打,尤其是5/4的鹿加上4/2的刀,只要出手就是对血量的快速压制,除此之外,猎人前期抢血最可怕的单卡就是神话观测者,滚雪球能力甚至可以说当前版本数一数二的卡,对于宇宙猎来说,正是神话观测者,将王子这样的3/4标准身材也可以变成周翔身材。加上还有奎刀这样的半个优胜劣汰,很多人应该深有体会,宇宙猎抢到场面主动权的情况有多可怕。
大量的针对单卡
40和宇宙两个要素,使得宇宙猎可以携带堪称海量的针对单卡,塞布剑圣锋鳞恶霸这些属于老生常谈 ,宇宙猎更可怕的地方就在于还可以找到例如照明弹,游荡怪物,蜂群陷阱,王爵德这样的针对卡,可以说只有想不到没有找不到。由此,我们甚至可以说宇宙猎其实是一套带了很多狙击组件的竞技场卡组。
一流的返场能力
就目前的情况来看,宇宙猎可能是返场能力最强的卡组,有恐鳞塞尔杜林狂战斧这样的可怕单卡,甚至还有酸吼这样的返场神器,加上姐夫和神雷诺,宇宙猎甚至可以在压塞布恶霸的情况下强行返场。
繁多的斩杀
除开姐夫提供的高额斩杀,宇宙猎往往还有犀牛,霍弗,恐龙大师铜须,ak强化否决等等千奇百怪的斩杀。在面对不是那么熟悉宇宙猎的对手时,往往可以打出很好的效果。
不过从目前情况来说,宇宙猎其实并不如我平时所说,是一套按费拍怪,脚本也能玩的很好的卡组。宇宙猎实际上非常依赖驾驶员的对局经验,面对不同的职业如何判断形态并进行留牌和交替,在分析环境之后对于单卡进行替换。事实上宇宙猎中很多单卡选择相当灵活,甚至是就奇利亚斯的种类就可以引出很多不同的构筑。例如Medivh31的完美计数,引导卡组走向了博学者并注重单卡质量的构筑,本人选择的则是输能计数,卡组整体更偏向于快速的场面膨胀。事实上很难说孰优孰劣也很难挑出一套宇宙猎构筑认定为最佳构筑,很多单卡看着不是最优但可能恰恰是构筑者其环境中的最优选,这也是本攻略的核心之一,通过分析环境,来进行最优或者说偏优的单卡构筑,例如说心火龙肆虐的环境,宇宙猎需要携带持枪恶霸的同时牛恶霸加上自带换手,面对奇迹贼更多的情况可能需要削减野兽浓度,带上芬利,面对门多的情况,会采取自带一张照明弹牛龙息的构筑。但从另一个角度来说,借鉴构筑这件事本身对于优化构筑来说有的时候可能会有一定的副作用,没有经验的累积,对于某些单卡的使用和取舍可能并不到位。
其实这么一通分析下来,我个人已经觉得很难把这篇攻略写下去了,因为很多对局并不是听一张卡就能解决的问题,我没法用简单的留xx牌来说明怎么打不同的卡组。但仔细想想,这也正是炉石传说的魅力,经验的累积会提高你面对不同卡组时的应变能力,当然还有最重要的构筑能力,虽然构筑能力这个词在现在这个卡组分享非常方便的状况下已经显的没有那么那么重要了,但我个人还是觉得构筑能力是非常核心的一环。
总而言之,要玩好宇宙猎这样一套看似简单的竞技场卡组,核心还是在于了解对方的卡组,投入于对局本身。
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