【颂钟长鸣】中世纪版幻兽帕鲁

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《颂钟长鸣》是由Donkey Crew带来的中世纪背景融合了联机合作战役、生存建造和“骑砍”式战斗的开放世界冒险游戏。

如果你熟悉骑砍,骑砍有个出名的MOD“CRPG”,Donkey Crew的核心人员Chadz就是“CRPG”这个MOD的创始人。

如果你热爱《骑马与砍杀》,那么《颂钟长鸣》无疑会是你的又一选择。这款游戏将你带入一个充满冒险和挑战的中世纪世界,给你带来全新的游戏体验。

 

在这个充满阴谋与挑战的中世纪世界里,你被诬陷谋杀王子,并被王庭判处死刑,你不得不躲在阴影之中。在侥幸的逃过刺客的暗杀后,却发现背后似乎隐藏着更多的阴谋。于是你决定结束背井离乡的逃亡生活,建立并扩展属于您自己的领土,解放村落,帮助村民,并招募其他人加入。引领一场反抗统治者的叛乱,同时解开你家族的神秘之谜,奏响自由的钟声。 

 

进入游戏,一上来就是捏脸环节。不过本作的捏脸内容很少,只能简单的定义发型和头。

发型甚至只有两种而且不能修改颜色。

自由度极低,整体不理想。

进入游戏之后,有一种劝退的感觉。本人的电脑配置还算不错,默认选择的是高品质,虽然说流畅度和帧率还不错。

但是远处的树和地上的草地感觉很粗糙。截图上看可能没这么明显。

一上来的任务是和村子的长老对话,要求我们建造自己的棚屋。

这边想要吐槽资源的采集手感很差,需要对准资源后按鼠标左键。而且整体动作偏慢,还会出现对不准的情况。

私人棚屋需要收集10个树枝和6个亚麻。树枝虽然量多但不难收集,但是亚麻分布的很少,所以花费了很长的时间去收集。

同时背包也很容易满,需要在建筑物和资源点附近来回跑。

本作是采用先选定建造地点然后收集资源添加到地基上。添加完之后还需要通过和白色点的交互一步一步自己手动建造。这就导致了造房子会很慢。并不需要自己自定义房子造型和规模的情况下,还是花费了游戏内8小时的时间。现实大概约15分钟。

造完房子之后就需要睡一觉再次拜访长老。

长老要求去拜访特比卢博米尔。村子里有小猫可以摸!好评!

找到伙伴之后需要帮助他建造帐篷。

这回又是6个亚麻!我太难了!刚找完又得找!

不过帮助他建造好帐篷之后,它就成为了我的伙伴,可以定义他的属性,帮助我们建造或者成为伙伴跟随我们。收集到第一个帕鲁啦!

制作组是少打斜杠"/"了吗hhh

接下来就是建造工作台和研究台,又是新一轮的收集资源。好在伙伴也帮助我们一起建造,效率提升了很多。

后面就是完成了长老的一系列任务之后我们算是提高了在黑恩登村落的声望。通过完成村民的任务提高声望,让更多的村民加入我们。组件自己的复仇者联盟。解放村庄的同时,你可以建设、管理和升级你自己的前哨站和城镇。组织你的工人为你添砖加瓦,训练属于你士兵为你保驾护航。

优点:

骑砍式战斗体验:战斗系统类似于《骑马与砍杀》,拥有四方向出招和格挡,以及变招假动作等基本要素。

村民NPC模拟经营管理:NPC的行为逻辑非常完善,玩家只需稍加引导,就能让他们高效地进行采集、搬运、生产和建造等任务。

带兵群殴:玩家不仅可以管理村民,还可以将他们装备成战士,一同参与战斗。组建不同兵种的队伍,采取不同的战术,展开刺激的战斗。

缺点:

上手体验粗糙:游戏的初始阶段可能会让玩家感到困惑,操作和引导方面存在一些不足。同时,游戏中还存在着一些bug和翻译问题。

原木被翻译成了日志。

食品管理困难:村民倾向于优先选择优质的食物,导致玩家需要花费更多的精力来管理食品同时食品也有保质期。

负重和物品堆叠:不同物品占用格子空间不同且同类物品无法堆叠。会让玩家感觉到麻烦。

 

尽管《颂钟长鸣》在一些方面存在不足,但其独特的游戏体验和精彩的战斗系统仍然值得期待。游戏制作组积极吸收玩家的反馈并进行更新,接连推出了优化补丁和修复。相信在未来会有更多的改进和提升。推荐和朋友一起玩会比较好,不然一个人的话会比较枯燥。

4月30日 发布于上海
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