7月10号更新
最近一直在科研新思路,雷诺和投影师还挨刀了,可以尝试下宇宙门的新思路——带银河。上个月科研导致连十一星都没有,今天才靠着十星艰难上传,上了传说也只有两百多,等新版本了再冲分。
为什么要带银河?
这个思路是一开始在用传统构筑时,很多时候巨人卡在手上,有时候巨人被破坏,有时候少一个巨人斩杀,那为什么不把所有随从都变成巨人呢?巨人的核心就是低费,而法师有一张卡银河口袋就能做到这一点,且开了银河口袋后可以配合我们的大量过牌产生压制效果,传统宇宙银河法的两大痛点无斩杀和开银河后没有大量过牌在这套卡组里都能解决,且银河不止能把随从变成小巨人,本来对费用要求极高的otk也变得十分容易,同时新版本的很多中立卡对宇门补强很大,相信下版本宇门肯定会更强。

斩杀方式:
1.大法师+血望
2.红龙+任意场攻(号角,马琳的宝藏都很好配合)
3.雷诺+考达拉

构筑上的一些解析:
1.为什么不带锋磷,厕所?
首先锋磷很多时候会卡自己,且泛用性和身材都很差,其次现在厕所和锋磷不一定卡得住奇迹贼了,但是就厕所而言,其确实是一张很优质二费卡,我之前也带过,只不过现在觉得可以舍弃所以不带了,带也是完全可以的。
2.为什么不带晨拥?
我们没时间点技能,也没有与之配合高收益的卡(学徒,火眼等),本身放的各类法术我觉得打大部分对局都用不上,打奇迹贼可能有点用但不带晨拥也完全可以打。

3.卡雷苟斯
带卡雷最主要的是为了开银河,而且本身就是一张很不错的质量卡也可以破赛布做任务,其次如果被银河减费过收益极高,如果手上捏门的话也可以一费开门虽然大部分时候不可能手捏门。
4.冰体系
冰体系主要是打奇迹贼,如果环境里奇迹贼少可以去掉霜冻和脱罪,另外一些卡比如深度冻结,地标都是很不错的,深度冻结我觉得没有霜冻好用,霜冻可以自己选不掉血,也可以打二,还可以做任务和叠艾萨拉和西瓦拉,地标单纯是卡位不够,确实是一张很不错的卡,之前也带过。
5.为什么不直接带考达拉
首先考达拉十分十分的卡手抽到基本手牌减一不配合雷诺就是废卡一张,其次我是真被牧师偷怕了。
6.奇利亚斯体系
之前带过时间加速器和混搭派送机以及奇利亚斯配合,派送机拿硬币和冰法术很不错,奇利亚斯要是被减费了更是神中神,但最近完美模块被削弱了,所以舍弃。
7.为什么舍弃了血誓?
投影师削了血誓体系就弱太多了,同时我觉得血誓不太适配银河体系,首先不是太缺斩杀,其次如果开过银河,血誓没什么时间打。
8.银河体系
最开始为了稳定检索银河带过866元素,元劈也可以劈866,如果四费劈五费抽银河加召唤那确实很厉害,但是如果银河上手了就很一般了,同时也很卡手。
龙体系也用过,带过乘龙法师配合,加上宇宙红龙很团本加强银河收益,但很少能配合上而且实在太卡手了。
之后我改用了始祖龟体系,加了一张龙火护符防止银河上手太亏,同时龙火护符不会卡手能配合卡雷,开了银河之后还能直接始祖龟召唤用于斩杀,我觉得是一个很不错的思路,但是龙火被始祖龟直接开的话是不能自己选的,同时始祖龟本身不是太稳定如果开的差很亏节奏,前期抽到也比较卡手,所以还是舍去了,裸开银河或者卡雷开又或者奇迹之杖抽到开也行,开了之后配合下回合过牌就可以补回节奏,至于新版本的双方赛布我不太看好其在宇门中的发挥。

寻常对局的优劣:
1.宇宙牧,宇宙牧基本见一个吃一个,就算银河被偷了都不难打,除非偷到了冰箱,那对局就刚需姐夫了。
2.奇迹贼,只要不是太胡我们是有很大机会的,成名绝技和滑冰姐夫异议等都能有效克制奇迹贼。
3.各类快攻,没带火焰结界所以打快攻还是有点吃力的,剑鱼最好打,暗牧得看雷诺,锁喉得要雷诺+冰箱。
4.otk卡组,我们带了异议,脏鼠,换手,剑圣,其实没有特别怕otk,换家算比较难打的因为不一定卡得住,其他的otk基本一张异议就卡死了,不用说还能回收异议。
5.任务术,气宗可以打,多刷冰箱,现在一般没人针对法师了,剑宗的话“那你别玩了”。
6.蛋猎,由于雷诺被削,且法术浓度下降,曲线变高,所以没以前好打了,主要还是靠成名绝技。
7.宇宙德,宇宙德比较厚,且带otk比宇宙牧难打,如果遇到会玩的直接爱猛叠的话你受不了的,就只能靠大法师斩,主要还是看双方的启动速度。
8.宇宙萨,破坏手段很多,但我们抗破坏能力很强,看对面能不能把几个组件都破坏,不是很难打。
9.宇宙骑,主要雷诺尽量吃奇利亚斯,姐夫吃刀,这个对局不是很难打,佛祖元气基本稳吃,天启得看启动速度。