欧服登顶 气宗心火牧

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一、前言

    大家好,这里是那个谁,一名致力于各种otk卡组的玩家,最近在B站全程直播气宗心火牧完成了多次欧服登顶。总有朋友在抄完卡组后和我说玩起来有一些小问题,还有很多朋友问我打法、留牌。再加上安度因的礼物出来之后,还没有人做过气宗心火牧的新攻略,所以我决定写一篇攻略谈谈我对于这套卡组的理解。包括全卡位的介绍和主流对局的分析,第一次写这么多字的攻略,有写的不好的地方请多见谅。

   萌新第一步,发现心火牧,相信大家或多或少都是玩过心火牧或者被心火牧斩杀过的,这里为新手玩家简单的介绍下气宗心火牧。

二、卡组简介

      由于疯狂药水拉过来的随从在当前回合可以打脸,可以理解为对面的随从随时都可以成为我们的冲锋怪。我们可以依次打出真言术:韧倦怠光波疯狂药水神圣之灵心灵之火完成斩杀。这种空场otk斩杀形态的心火牧被我们称之为气宗心火牧。

 

 

 

三、环境分析

    水'雷贼削弱、开门法师削弱、王子回调,环境里出现各种四十血带锋鳞的宇宙卡组,带大塞布的奇迹贼也变少了。这个版本气宗心火牧的环境变的格外的好,既抗快攻,又不是很怕控制卡组。据我了解,目前欧服、美服、亚服都有心火牧登顶了,其强度可想而知了。(这个攻略是迷你包版本之前5.11日开始写的,拖了一周直到迷你包上线才写完,不过新环境狂野术士加强之后对我们没有什么负面影响,反而环境更好了,术士就是我们的上分食粮)

四、单卡分析

启动组件:卡组启动的核心,起手留牌的方向

斩杀组件:卡组斩杀的核心,但起手一般都不留

造物协议洞察

      完成otk前一般都是要靠侍女过几次牌才能攒齐key牌的。前期随从没凑齐的时候,要靠造物协议来定向检索。造物协议起手必留,但什么时候锻造、什么时候直接拿随从、包括拿什么,则要根据手牌结构和对面给的压力灵活分析,需要对局经验的积累。

      洞察的构筑体系一般是也要带真弦术:合,偏向光照元素站场的打法。其缺点是不能定向检索,随机性不可控,还会消耗随从的本体;优点是腐蚀之后如果过到0费的光照或者1费的侍女可以增加操作上限。而我们这套构筑需要过牌的稳定性,不是很需要洞察的上限,故没有选择带洞察

光照元素侍女漏斗蛋糕:(启动核心)

      我们启动的思路是寻找机会光照元素,利用漏斗的回费,多次打出侍女,调整手牌结构,从而攒齐关键牌并完成斩杀。这三张单卡可以说是卡组的核心了,但是要注意不要固定思维,只等着光照元素侍女一起启动。例如,后手有侍女时,可以考虑一费硬币发现,两费继续发现或者直接光照元素-盾站场,这样三费就可以直接打出侍女过牌。同样,如果两费跳解读手相,也能打到相同效果。起手一般只留单光照元素和单侍女,因为造物协议可以提供额外的侍女,提升后续操作上限。一般起手有光照元素的情况下去考虑留漏斗蛋糕,确保启动顺利。漏斗蛋糕的回费通常与侍女配合使用,注意计算好过量治疗能回的费用,结合手牌和牌库剩余资源,选择合适的启动时机,不要过多的消耗手牌资源。

引力翻转祝福心灵之火

      这三张卡统称为“心火”,是心火牧的斩杀key牌。一般情况下可以挑两种各带一张,这样可以增加“心火”的种类,提升使用暗影视界暗中生长检索到“心火”的概率。具体带哪几张可以根据环境来调整,而这三种“心火”的区别在于:

      反转是0费的,相比于另外两张,优点是可以配合疯狂药水处理锋鳞剑圣虚触侍从玩具船等随从,防止对面回手。缺点是不能直接站场,只能用于斩杀回合和交换随从。而心灵之火祝福在站场给压力的时候,配合光照元素-神圣之灵,更容易造出可以叫杀的场面,适合战场buff平推的打法。心灵之火祝福省一费,但是上限没有祝福高,因为祝福在手牌和牌库中“心火”多余了的情况下可以充当一张加2血的buff牌使用、提高斩杀上限。而心灵之火优点是单哀黄或者无哀黄启动时,费用比祝福低,可以多贴出几个buff,造出更大的怪。

神圣之灵

      俗称翻倍,斩杀时要用的key牌。

安度因的礼物真言术:盾真言术:韧暗言术:噬,:

      这四张卡都属于加血类的牌。

      盾加给自己的光照元素站场很厉害,因为只加血量,可以无压力的加给对手的随从过牌。但只有在起手光照元素的时候才要一起留。

      安度因的礼物这张卡出现后,气心可以说是迎来了史诗级的加强。最大的受益点是侍女,在刷进度时,可以只用一张礼物-盾,在不亏手牌的情况下配上其他一张单卡直接完成三个进度,很大程度的降低了其余key牌的消耗,让手牌有更多的选择。在打控制卡组可以选择礼物-痛解剑圣、锋鳞这些针对卡,打快攻也可以用来解决船、炮、虚触侍从这些威胁怪。控手牌资源时还可以直接礼物空打,不像别的buff牌一定需要场上有怪才可以卸掉。有了礼物之后加血的手段多了,还在一定程度上提升了斩杀上限和容错。起手光照元素侍女或对阵控制卡组时要留。

      韧的缺点是可能会卡手,不如其他加血可以免费刷侍女进度。优点在于可以直接贴给随从,进行随从交互,贴给光照元素还可以解洛欧塞布。由于礼物的补强,只带了一张韧。一是为了提升加血牌的种类,提升使用暗影视界暗中生长检索到加血牌的概率。二是为了后期的保障,在侍女刷牌时如果消耗光了很多加血资源,就需要韧来兜底,保证斩杀上限。

      噬在斩杀回合加血的上限以及灵活性是优于韧的;在随从交互方面非常的强,所以环境里遇到快攻较多的时候推荐带两张。

暗中生长暗影视界

      暗中生长可以把牌库的key牌滤上来,增加后续找到想要的牌的概率。很多卡牌比如韧和解读手相只带一张,还可以起到配合暗中生过滤牌库的作用。暗中生长这类卡就属于起手可以留的卡,但不是核心,追求上限的话还是建议换掉去

      暗影视界是发现法术的复制,不能过滤牌库,但可以找额外的漏斗蛋糕刷更多的侍女,或者是找翻倍增加斩杀上限。

      暗影视界暗中生长具体拿什要根据对手职业和手牌结构来分析的,很多时候即使费用充足,也应该等下一抽看抽什么,再去打发现。

倦怠光波疯狂药水

      倦怠光波可以防塞布、拖回合数,塞布多的环境可以满编,倦怠加小狂乱combo也算是斩杀的组件,

      狂乱随从交互方面很强,是可以满编的。因为前面高分段的对手比较熟悉气心,轻易不下小怪,卸手牌、防爆牌时会卡手,所以我只带了一张。

纳鲁碎片沉默专注意志

      用来处理锋鳞和过墙。可以交易,不会卡手,必带一张。之前法师很多的时候,卡位换过一费的专注意志,防对面无限冰冻。

解读手相

      解读手相光照元素不足的时候是减费的关键牌,危急时刻还可能发现到需要的解牌、过牌和加血牌。但由于其稳定性不足,所以我只带了一张。喜欢随机性的可以满编。

鲜活梦魇

      鲜活梦魇的一是用来复制光照元素,另一个作用是斩杀回合贴给疯狂药水拽过来的随从或步兵,增加斩杀上限,多出的一个频率既可以测奥秘又可以过墙,推荐带一张。注意五费空场鲜活梦魇启动时不要先给光照元素加buff再打复制,这样会导致漏斗蛋糕不能回两费,打不出来侍女

亡者复生

      亡者复生主要用于第一波启动后资源的回手,一般来说回手一张光照元素加一张侍女是非常好的节奏。他的第二个作用是防脏鼠和狙击这类奥秘,带了亡者复生之后,就可以更大胆的卖光照元素站场。

真弦术:合

      恐魔体系心火牧的关键牌,适合战场buff平推的打法,回手光照元素侍女都非常厉害,可以考虑带一张。

乐队经理精英牛头人酋长

      诺莫瑞根步兵:对面不下怪或者手上倦怠光波疯狂药水的combo没有凑齐的时候可以取出来直接buff冲锋进行斩杀。

      无语的证人:防止被法师的冰箱劝退,不带无语的证人遇到什么形态的法师都很难打,但带了的话就变成大优对局了。

      阿曼苏尔:最大的作用是点第二个移除技能解塞布和锋鳞复制技能可以理解为加强的鲜活梦魇。召唤技能出的吸血嘲讽用来站场也不错。常玩宇宙暗牧的玩家一定很了解阿曼苏尔的单卡强度,其发现的橙卡补充补充资源也很厉害。

      etc的主要作用其实就是同时带上诺莫瑞根步兵无语的证人,第三个卡位可以随意微调,没有阿曼苏尔的也可以换成启动组件-心灵之火,资源牌-亡者复生,或者针对卡死亡守望者破甲骑士洛欧塞布等等。觉得etc实在卡手或者用不明白的也可以直接裸带诺莫瑞根步兵或者不带,不过遇到法师就会很难受。

      这里贴出一套美服登顶玩家炉小易的一套气宗心火牧,供大家参考:辣鸡侍女

女祭司瓦丽丝琪

      女祭司的上限很高,可以一回合打出更多的侍女,但由于加入第四种随从会影响光照元素侍女的检索 ,所以不考虑加入我们的构筑中。

      这里贴出一套别人上个版本优化的带女祭司的心火牧,供大家参考:凛冽心火 侵蚀其心,这套带毒蛇假发晋升者之赐的构筑是他根据气心大神-敲可爱丨筱天真 最后在国服登顶那套构筑改编的。 用天真神的话来说:这套构筑的心火是一套拥有OTK能力的超展开类型卡组 。

墓园恐魔

      恐魔心火牧自成一个体系,多带的卡位一般是是复苏洞察真弦术:合。和我们相比恐魔心火牧打法上会舒服很多,打快攻也更好打,因为它的启动思路固定是哀黄侍女刷牌,找恐魔站场buff然后下回合进行斩杀。但也正是因为他一定要靠站场赢,所以会吃aoe和控制,比如毒鱼套,灾祸,姐夫冰环和雪崩这种卡。而我们这种构筑更偏向空场斩杀,各有利弊。

      这里贴出一套来自亚服登顶玩家djwcb的恐魔心火牧的构筑,供大家参考: 以奇迹之名,个人觉得外带疯狂药水倦怠光波偷鸡的想法是很聪明的。

五、主流对局分析

大优:德、猎、术、战

小优:法、骑、萨

均势:牧

劣势:贼

      气心在otk卡组中属于不是很怕破坏的了,因为除了etc没有带其他传说卡,很多关键卡都是可以带两张的,在面对脏鼠、换手手时都有不错的抗性,还可以通过安度因的礼物疯狂药水沉默处理锋鳞剑圣,所以面对很多控制卡组,都可以做到优开。包括现在天梯热门的术士,我们也是几乎吊打。

      而无针对卡的卡组中,比较好打的是铺场类的快攻和启动慢的otk,代表性的卡组有锁喉贼、快暗、气宗任务术以及蛋猎。当面对这些卡组时,我们可以偏向光照元素站场的打法,即使对手能够解决场面,也需要牺牲一定的节奏。而如果对手无法处理的话,我们就可以不断扩大我们的优势,取得胜利。

      气心的劣势对局是各种形态的盗贼。像奇迹贼拖到无限塞布我们是没有什么手段可以反制的;还有直伤剑鱼贼也是比较难打的,宝藏经销商的增强使剑鱼贼的蹭血能力大大提升,换成了我们即使能够解决场面,也需要牺牲一定的节奏,还有可能直接被悦耳嘻哈冷血这些直伤抢死。红龙贼现在的构筑带疯狂之灾祸致聋术的居多,这导致我们光照元素站场的打法也会被克制,而且胡一点的红龙贼基本四费就会启动,我们只能和对方拼启动速度;

六、留牌&打法

      这里我只简单的说一些留牌和打法思路,因为前边的单卡介绍环节已经分析的够透彻了。具体的打法也要根据自身实际情况判断。

      起手造物协必留,两张都可以留。一般情况下只留单光照和单侍女,因为造物协议可以提供额外的随从,提升后续操作上限。起手只有双造物协议时可以考虑先拿侍女再拿光照元素,这样可以多为侍女多充能一次。 压力较大的时候要尽些拿到光照元素,尝试站场打法。如果光照元素侍女都没上手、手中发现和盾这样的牌居多,那么应该拿光照元素站场过牌。而组件偏多的情况下就该考虑拿侍女,然后想办法先打出侍女补充手牌资源。造物协议一般在准备拿光照元素的时候都可以考虑敲一下再拿,但是面对铺场快攻时则应该直接取出光照元素站场,缓解压力。

      我们这套卡组的核心思路就是要靠打出多次侍女,调整手牌结构,从而攒齐关键牌并完成斩杀。注意理清思路,结合好自己手牌和牌库中侍女以及漏斗蛋糕的数量来选择暗影视界暗中生长发现什么。还有就是要不断的计算斩杀上限,时刻清楚自己缺少什么组件,可以卖哪些牌刷侍女。

      启动回合盾这种过牌,buff给自己还是buff对面随从要根据手牌结构灵活选择,如果过牌充足的话是可以直接加给对面的小随从来尝试直接斩杀的。但如果还差很多的话一般要先加给自己的光照元素优先站场。

      没有操作基础的玩家还是建议先找旅店老板开几盘练练,免得因为思路不清晰输掉一些本来优势的天梯对局。

      其它的详细的对局打法篇幅过长就不赘述了,感兴趣的欢迎来看我的录播。

      B站id:那呀那个谁

最后附上我在5月11日登顶渡劫局打出的精彩素材三费四十血斩杀并完成欧服登顶:

511340 新人怎么听不懂?

https://www.bilibili.com/video/BV1P1421z7W7

 

5月19日 发布于黑龙江
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