标准天梯:为什么不试试具有随从交互乐趣的宇宙牧呢?


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### 宇宙
# 职业:牧师
# 模式:标准模式
# 天马年
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# 1x (1) 神圣惩击
# 1x (1) 致聋术
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (2) 太阳看护者
# 1x (2) 暮光洪流
# 1x (2) 真弦术:合
# 1x (2) 神圣泉水
# 1x (2) 造物协议
# 1x (2) 隐藏宝石
# 1x (3) 众神之父的恩赐
# 1x (3) 和善的银行职员
# 1x (3) 哈哈镜
# 1x (3) 拉祖尔女士
# 1x (3) 暗弦术:改
# 1x (3) 神圣新星
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
# 1x (2) 神圣泉水
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (4) 木偶剧场
# 1x (4) 亮石旋岩虫
# 1x (4) 平心静气
# 1x (4) 暗言术:毁
# 1x (4) 木偶剧场
# 1x (4) 永恒之火伊格尼斯
# 1x (6) 侏儒飞行员诺莉亚
# 1x (6) 悦耳流行歌
# 1x (7) 重新打包
# 1x (7) 阿曼苏尔
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (3) 病毒模块
# 1x (5) 完美模块
# 1x (8) 荒地奇兵伊莉斯
# 1x (9) 孤胆游侠雷诺
# 1x (9) 脱困古神尤格-萨隆
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
作为宇宙牧爱好者,从神雷诺发布开始就一直在尝试标准宇宙牧的打法。在迷你包以及多个补丁后,宇宙牧的强度我认为已经是恰到好处了,即没有过分的超模强度,也不至于见人就跪,属于是敢打敢输的程度。从美服传说8500名开打,最后收尾传说4800名(中间最高打上了3200名左右)。上分效率比不上各类快攻,但我认为胜率还是足够的,推荐给喜欢牧师和玩控制卡组的玩家们。(不建议缺尘的新手玩家合这套)
(有些对局没录上,数据残缺了些,不过胜率肯定还是有70左右)
目前天梯上主要是一众快攻卡组(如自残术,法术法,铺场骑等等)和拼资源的后期卡组(宇宙战,宇宙萨,挖宝贼等等)。经过我对卡组的反复调整,这套牧师在面对抢血的快攻时有着不俗的奶量以及超凡的后期厚度。不过在面对环境变化时,可以针对环境的不同,对应调整套牌。
主要思路:以防守的形式进攻
前期靠各种小解、随从、奶牌过度,把回合数往6、7、8以及更后回合拖(且保持一个健康血线)。后期依靠各种偷、发现来找优质资源。我们这套牌舍弃了过牌,面对后期卡组,基本都会打到疲劳,所以要养成一个良好的疲劳意识。这套牌玩起来其实有点像防战,先是要控制场面,再打出资源差。
单卡解析:为什么我一定不会带这些卡
身材太亏,面对快攻丢上去解不了场,亏节奏,面对后期卡组,我们经常满手手牌,根本不缺这种不稳定的偷卡。非常不推荐带。
同样是面对快攻的无力感太强,而且前面的奶基本上都是要给自己,费用也不够分给他过牌,打其他后期卡组最重要的就是控制疲劳,我们大概率会打到疲劳局,能不过牌就不用过牌。非常不推荐带。同理与之配套的漏斗蛋糕我们也不会带。
从威兹班还没上线时就遇到不少牧师都喜欢带这张卡,在还有偷卡时的牧师确实可以带上,现在这张卡是纯粹的陷阱,你基本不会有连续使用法术的回合。我们的法术大多都是解牌,一回合一张解牌来续这个效果太奢侈了,我碰见无数个牧师挂上这张卡下个回合就掉效果了,不仅亏卡更亏节奏。
自己娱乐的时候会把这张牌丢牛牛里,等伪信徒找到拉兹老爷再开爽,不过从心而论,目前标准来看,这种只能说是未来可期。天梯也遇见过走a体系的牧师,强度一言难尽,还是不推荐大家玩那一套。
这两张卡在打宇宙战、宇宙牧、宇宙骑、宇宙萨我认为也只是能用的程度,打出这张卡的代价通常是亏损一个回合,而那些宇宙卡组的厚度可不在乎这么一张牌被偷被抢。亏一个回合经常导致我们疲于解场,然后被慢慢摸脸给拖死。
打法思路:面对不同卡组我们制胜点在哪
死骑:我打了好几个版本了,无论哪个版本的死骑我认为宇宙牧都是优开。现在版本的彩虹,宇宙,病疫,污手,基本都能做到73开甚至82开,输的局都是自己卡手,被抢死,基本不会做到资源比拼不过。几个细节要注意一下,首先是牛牛上手不用急着开,看他是先下兵主还是先提刀(海绵斧和霜之哀伤一定要吃,冰刀看场面压力再决定吃不吃)。我们锻刀最好的词条是吸血/风怒+叠甲,保证不被抢死就好,只有我们场面大优再选择召唤8费随从(我很少会选这个)或者a6去抢血斩杀。很少有死骑会带吃刀,基本提刀就差不多赢了。主要的还是要保证血量,边奶边解场,一般来到7费8费的时候,保持一个健康的血量,再交一个大解就ok了。打病疫的时候,可以通过刷泰坦(造物协议、合、伊利斯)来把手牌挤满,病疫对我们威胁就比较小了。木偶剧场也不必只盯着兵主偷,有海拉、恶鬼这样的前面也可以偷。
恶魔猎人:很少见,就宇宙和看客的两种形态。如今的看客完全比不上法术法和术士给的压力多,按照后面讲的抗快攻思路打就行。宇宙形态的话就防一个枪手把手上的随从射干就行,我们这套牌不带过牌的,全靠随从自己增生,被射光了资源完全跟不上。
德鲁伊:宇宙德如果前期不断跳费上怪,节奏不断,压力还是有点大。不过总的来说我们资源量还是比宇宙德略微丰富一些。在龙巢没有上的时候,能不交雷诺就最好别交。我们的胜点还是靠剧场来偷直升机龙巢这一类资源,或者靠伊利斯返场一波压死,或者提刀。其他时间交a解场和奶自己保血量。快攻龙德现在同样没有法师和术士进攻性强,主要靠解光场面再交奶把血量抬上来就行。还有一种带766 的法强德,很少见,这个只能靠一手脏鼠了,因为我们没有任何进攻性,只有刀和伊利斯能给点压力。
猎人:纯粹的铺场猎目前感觉比较少见,主要还是宇宙猎,前期比较有用的是隐藏宝石(猎人基本解不掉这个东西)和444元素,稍微留一下低费法术破一下冰冻。再就是场面压力不大时(如果猎人挂奥秘了)卡一下费用。拖到六费往后就好打很多。还有一点,不要太迷信嘲讽,小心被暴龙王给偷鸡。前期需要丢牛牛上场缓解压力时,不要选剧场,选奶或者吃刀都行。猎人有一点比较难打的就是4费准时套上迷彩坐骑,这个时候我们解不掉大概率走远了,留牌时可以稍微留一些单解(哈哈镜、改、444元素之类)。
法师:这个对局还挺难打的,因为我们很多牌都相当于空过了。我之所以带这么多奶牌,还是为了应对法师无脑往脸上灌直伤。起手只留惩击、洪流、223、改、吃刀(关键)、牛牛、444元素(有这个元素可以多留一个合)、平心静气,其余全换。这个对局其实还挺难打的,37或者46开吧。我们不能断奶断解,要求挺高的。阿曼苏尔尽量不要上场,肯定会被法师复制。有时候对面胡了上限就是比牧师高,你再怎么胡也打不过。法师没有什么随从,我们的偷基本用不上,只会无限卡手。
圣骑:铺场骑、污手骑、宇宙骑,目前遇到的就这三种形态。除了铺场骑,其他的两种牧师都是优开,对宇宙骑更是大优。我本来不是很喜欢nova和惩击的,但是对铺场骑确实能做到救你一命的效果,只能说针对环境吧。猎人和骑士不多的时候可以把nova换掉,这个a太小了,解不动其他人的场。对宇宙骑和污手小心被芬利变羊偷鸡,其他都还好,正常节奏打就好了。
牧师:多是宇宙牧,一般来说这套牧师比其他宇宙牧都要合理一点,中间除了对面阿曼苏尔运气特别好找到神铜须+炸弹、沙德沃克+海拉这样的,我们就是慢慢拖疲劳,因为没有过牌的缘故,手上的卡也比较优质,对面没什么场面直接空过就行。要是对面上小红还可以帮对面过牌。牛牛里面拿剧场。打包盒最好可以不交,要解也是送杂鱼进去。内战造物协议很重要,优先开锻刀,其次是伊利斯、阿曼苏尔,再是拉祖尔、脏鼠。对面场上有剧场时可以直接雷诺掉。胜点还是疲劳和刀。再就是遇到了一把龙牧,说实话龙牧我之前也玩,真的不算强(或者我太菜了),正常解场奶脸,后面控制一下场攻防止被开门斩了。我们解牌和奶足够打龙牧的。
盗贼:很好打的对局,思路还是按照打快攻,防止被盗贼前期小随从铺场抢死,活到6费以后开始大解解场,基本能赢。剧场最好复制恶霸,特别好用。前期324银行职员上手触发快枪时,最好丢上去(只有场面压力不是特别大)找贼的暗影步和街舞,有时4、5费能连营把贼的暗影步拿光。盗贼没a,伊利斯一波基本能压死。
萨满:只碰到过宇宙形态,总结了输的局,印象比较深刻的时跳蛙4费上直接给我压死了。再就是被风怒打六的刀给偷了。总的来说,有压力,不过还行,算是打起来比较势均力敌、较为精彩的局(有一把萨满锻了4把刀,但是被我找了5个吃刀给打下来了)。前期有压力的点一是4费后台保镖,场上2个445解不掉,被一直抢到死。再就是沙德沃克配合锻刀挺要命的。芬利也要防一下。牛牛一定要拿吃刀。由于萨满超模的战吼随从比较多,我们偷的时候也很爽。
术士:版本马王,拥有淤泥(28开)和自残(37或者46开)两种形态(从上个版本的轮盘术开始,牧师就一直打不过术士)。打淤泥是真没办法,只能靠脏鼠拉到426或者拍照,他后期一回合斩杀线比血线还高,只能等他卡手被我们随从推死或者提刀(还是优先风怒+护甲/a6)偷鸡(很少情况)。打淤泥术起手有吃刀可以留一下。打自残术就比较看手法了,对面要是太胡了,我们也一点办法没有。之前带过圣光炸弹来打术士,效果很差,不推荐带。2、3费,我们血量比较健康又没有事做的时候可以用技能给对面奶一下。毁很重要,前期上手就比较安心,但是小心被中塞布压死。我们带的大量奶牌还是为了拖回合数,等到6费、8费就比较好解场了,前期要靠随从和小法术拖一下。中间小心被中萨布卡死,能别贪就别贪。剧场可以抓地狱火、中塞布。不用留吃刀。
战士:强的不是战士,是铜须。战士主流还是宇宙,然后参杂一些机械战。对宇宙,拉祖尔很好用。牛牛拿剧场。剧场千万不要裸下,要留手上,一定要当作5费战吼去偷,不然会让战士警觉,自己把自己怪给解掉了。第二个剧场要留着对面雷诺下了再交比较好。起手还是去找合、牛牛、剧场、拉祖尔。前期脏鼠可以不用急着丢(如果手上有偷的话)。有的老战士会把手牌挤满防炸弹,这个时候需要一个脏鼠。阿曼苏尔和雷诺记得把奇利亚斯吃掉。(自我感觉战士自己抽炸弹的概率很低,有一把我塞了18张炸弹,他硬是抽了8、9个回合没抽到)打机械战,留吃刀,沉默、哈哈镜。阿曼苏尔和雷诺去吃掉对方的机械。
针对不同的环境,哪些卡牌能够被替换
这几张牌都是为了打快攻用的(以及牛牛里面的神圣泉水)。如果环境偏慢,战士牧师萨满之类比较多的话可以适当替换一下。(打慢速卡组恩赐不用卡8费,现在找不到雷诺,一般选择6、4、2费)
(这些卡牌我均尝试过带入套牌)
1.俱乐部、匠人、虫群同样是为了打快攻选择的奶牌。匠人由于会被伊利斯拉出来不推荐带。虫群会被各种a清掉导致回合空过也不是很推荐。
2.伪信徒、海盗、雏龙都是小型资源牌,都挺不错,大家依据环境和喜好选择。之所以被我换下去了是因为,面对法师术士还是有点缺奶量,再就是容易被伊利斯拉出来。打其他中慢速卡组还是非常好用的。
3.争宠互撕我感觉很多时候拿不到牌,更多是去作为一张解牌,还容易卡自己手牌数量。如果环境很慢的话可以试试。傀儡大师我也是拿做当个嘲讽,面对快攻对面基本都会解掉,不过我们除了蝰蛇的交易就没有过牌手段了。
4.影叶入侵,优质单解,打术士很好用,不缺奶量的话推荐带一张。圣光炸弹,不好用,很多怪屁股都比较大,容易解不干净。
5.莱登,大后期用的,被伊利斯拉出来的时候也很有威慑力。主要是打死骑的时候特别好用,其他情况下都一般般,只能当作一个有亡语的普通铺场随从。石酒一般都是塞牛牛里面。
牛牛里面的蛇和剧场最好不要换,泉水可以换成合、脏鼠、争宠互撕、石酒。
杂谈
现版本我对宇宙牧的理解是缺少优质的低费随从和解牌(单解、a都缺)。开门龙没被砍的时候,还会多一个制胜点,现在还是舍弃了otk乖乖走上了稳定的拍随从流程。一直期待设计师能给牧师加上挖宝或者添点优质龙,还是得等七月版本更新了。
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