游戏开始时生效,如果你的套牌中,法力消耗相同的卡牌在五张以上,则随机摧毁两张对手套牌对应法力消耗的卡牌。(设计思路,高费用让快攻带不了,法力消耗相同则是定向清除获胜条件单一卡组,也许这可以让玩家自我平衡环境卡组。)
还没有评论
还没有评论