应部分朋友要求出一个详细的宇宙彩虹DK攻略,这里先申明,宇宙彩虹DK属于t3卡组,偏控制类的节奏卡组,相较于传统控制彩DK,宇宙彩虹DK拥有更好的节奏和更高的上限。为什么要玩宇宙彩虹,因为好玩,爱玩。(对局时间通常较长,着急上分的自行考虑)
1、起手留牌
必留卡牌:奇迹推销员,甲虫钥匙链,采矿事故
后手可留:冰霜打击,贪婪的伴侣(先手有一二费也可留),彩虹裁缝,彩鳍鱼人,玩具盗窃恶鬼
2、单卡解析
奇迹推销员:优质1费站场随从,蛇油也为宇宙卡组缺少过牌进行一定的弥补
甲虫钥匙链:润滑曲线的好牌,保证自己1、2费有事干,同时也有概率找到线缕、脏鼠、动感舞步等一卡翻盘的优质牌
线缕:超越亵渎的顶级解牌,打巨人贼、疲劳术、自残术等前期具有强大铺场能力的卡组时有奇效,配合剧毒随从可以瞬解全场
枪臂:后期抽到手时的强大资源牌,随机给的伤害、回血、解场排也十分不错,前期手牌不好时建议2费裸拍,比如打贼时没有其他站场可以裸下,节奏最重要
贪婪的伴侣:润滑2费曲线,同时给的硬币可以让我们有机会提前打奇利亚斯、雷诺等关键牌,有时离翻盘只差这1费
彩鳍鱼人:优质的3费站场随从,同时能稳定过到奇利亚斯和老板这两张关键牌,配合线缕可以解光全场,把这张牌加到彩虹DK里是我做过最聪明的一个决定
玩具盗窃恶鬼:迷你包中几乎是唯一一张可以直接加到宇宙彩K中的牌(海绵斧发现还行,直接加太卡手),一卡能当4卡用,同时3费拍出甚至能有机会找到6费窃魂者
亡者大军:虽然我没带侍僧和秽病行尸,但这张牌仍然是非常好用的消耗尸体和解场的牌,同时也能为老板减费
3、可替换卡牌
摄影师:打战士时不错的资源牌,有时为了解场提前变无头结果又变雷诺导致后期难打,摄影师就给你提供了一个变回来的可能,双最强音也是抢的一批,但是打贼牧是小心被对面快枪偷掉,环境宇宙战很少的话可以去掉
音响践踏者:打法强德法强萨的不二之选,打贼时有时也能卡对面费用,同时交易也能当抽牌用,环境没有法强德法强萨时可以去掉(带上纯属因为打法强德法强萨太难打了,很难抢死,带上卡对面一回合就能抢死了)
海绵斧:很卡手,但是打宇宙战宇宙牧时非常好用,所以建议塞进牛牛里
伊格尼斯:用过一段时间,最终还是弃了,想用的可以塞进牛里,要用的话需要吧音响或者拍照换成2费锻造
恋旧的侏儒:挺好用的一张过牌,环境没有法强德法强萨时可以把音响换了放一张
4、对阵各职业套牌解析
战士:默认宇宙战:留低费牌、海拉,后手可留雷诺、尤格萨隆防止对面奇利亚斯阵亡,让对面碰碰出不了货,压力会少很多,但是手牌不好不要强行留,节奏最重要,找刀和牛可以拿海绵斧,打战士的不二之选。如果对面是奥丁战(很少),就多找冻脸刀
圣骑:默认污手骑:找蛇软,冻脸刀(后手可留)和其他低费牌,污手骑是我觉得最好打的主流卡组,我对阵污手骑时胜率超过9成,打不过的建议多练练。后手也可以留线缕防止对面是铺场骑(很少)
盗贼:必留线缕,无论打巨人贼还是挖宝贼线缕都很好用,尤其是巨人贼,没有线缕离死不远。其余留低费怪就行,对阵挖宝贼时是很考验意识的,如果我们前期节奏手牌非常好,那发现牌可以多拿优质站场例如萨萨里安等,尽快抢血,节奏手牌不好或者说发现对面节奏很好的话就多找线缕邪爆等解场牌当控制卡组打,关键时刻可以脏鼠拉对面宝藏、索尼娅、温布雷等提前解掉
恶魔猎手:留冻脸刀,不管对面什么形态拿刀都没错德鲁伊:默认法强德,因为法强德太难打了,很难抢死,只能看脏鼠和音响践踏者的表现。如果对面是宇宙德,记得等对面下了龙巢以后再雷诺。
法师:都是法术法,起手找低费怪、吃刀和回血牌,小劣,能不能赢看对面糊不糊,我就被7个灯光打死过
牧师:龙牧和宇宙牧两种形态(过疗牧几乎没有),打龙牧留线缕,关键时刻可以脏鼠看能不能拉到开门龙,打宇宙牧留低费牌抢血,节奏好的话海拉可以直接拍,节奏不好的话建议等手里有堆拾荒野时再拍海拉自己解掉防止对面偷,打后期的话最强音给对面都可以,但是海拉被偷几个就真的难打了
萨满:默认法强萨(因为其他形态的萨满都很好打,打不过自己找原因),打法强萨留低费怪抢血,留冻脸刀、吃刀、塞布等卡对面节奏猎人:胜率不低但是出场率很低,几乎都是奥秘猎,留低费怪和冻脸刀,不被抢死就赢了
术士:默认疲劳术,最难打卡组没有之一,前期疯狂的指挥可劲铺场,好不容易线缕解光拍个照三四个声浪满血秒你,那是真的CS卡组啊,起手留低费怪、线缕、脏鼠,脏鼠拉到淤泥或者拍照都不一定能赢,总之尽力而为。卡组代码:AAECAfHhBB714wSQ5ASH9gT9xAWs0QWt6QX8+QWT+wXt/wWQgwaFjgaDkgaLkgaUlQaplQb/lwbkmAbNngbRngbLnwaSoAbHpAavqAb7qAbLsAa5sQa7sQa9sQbPvAbY5QYAAAEG0ZwG/cQFu7EG/cQF9LMGx6QG97MGx6QGqLgG/cQF6N4Gx6QGAAA=