游玩《波斯王子Rogue》后的现实探索:叙说历史上的“暴君"波斯王子


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《波斯王子Rogue》是一款横版卷轴的动作游戏,它于最近开启了抢先体验。
波斯王子Rogue在美术风格上参考了波斯细密画,下面是波斯的壁画
下面这个是游戏中的背景花纹。的确是有一些相似之处。
下面是游戏中的壁画。不过为什么皇帝的王冠上会有一块石头?象征着石头象征着皇帝的智力和勇气吗?
游戏画面整体呈现出一种神秘而奇幻的氛围,比较有自己的风格,也采用了一些波斯元素。
而紫皮王子的设计,虽然刚开始让玩家眼前一黑,但是看久了,配上主角茂密的大胡须,还是挺帅气的。我想如果王子使用常规色彩,可能会导致角色缺乏辨识度。紫色皮肤的选择有助于在视觉上突出王子,使玩家的记忆更深刻。
游戏整体除了内容有所欠缺外,音乐画面动作手感都是极好的。
而波斯王子也是一个传承30年的IP,育碧的刺客信条1最开始的立项还是波斯王子的衍生性质的游戏,能看出有很多波斯王子的设计。
只不过刺客信条1是小说改编,剧情很不错,而且与波斯王子提炼出来的跑酷,格斗,更加契合。尤其是加上开放世界,更加把跑酷的爽感体现出来。所以直接就一炮而红,成为游戏史上的传奇系列。
至此波斯王子系列就被育碧一直暂时搁置下来,虽然中间重启过一回,推出了《波斯王子:遗忘之砂》,也不温不火。
便继续搁置,直到十年后,2024年年初,育碧继续重启,推出了2D横板游戏《波斯王子:失落的王冠》和如今的《波斯王子:Rogue》,波斯王子便重见天日。
历史上第一版波斯王子也是2D横板,当时这个游戏的最大特点就是人物动作十分写实流畅,相比当时主流的FC游戏来说,是比较厉害的了。
但我纵观整个波斯王子系列的作品,发现游戏基本上只是借用了波斯的元素,一些城市名,其余基本是架空的。(不架空也不好发挥。)
所以我忽热就在想,现实中的波斯王子到底是什么样的?是否也如游戏中那般勇武,机智过人,坚持正义呢?
在我查阅了一些历史过后,了解到了历史上真正的“波斯王子”。
在波斯长达200多年的历史中,历经了14代的皇帝。最后因为打希腊和斯巴达没打过,国力从这就开始衰落,最后被马其顿国王亚历山大三世灭国。
而有一部挺热门的电影《斯巴达三百勇士》,就是关于当时波斯打斯巴达的历史演绎,拍的还不错,
而波斯既然存在了两百多年,“波斯王子”也肯定有许多位,但有名有姓的少,在残酷的政治斗争中能成为皇帝的更十分的少,大部分只能做个地方的掌权者,混的最惨的最后一届被阿拉伯灭国的波斯王子“卑路斯”,甚至跑到了唐朝来避难,成为了驻大唐波斯都督,虽然一直想复国,但奈何心有余而力不足,后来一辈子也没有回去过。
而我接下来要说的是,我觉得可以说是货真价实,应该是血统最正宗的一位“波斯王子”。因为自他之后,皇帝的位置就被家族其他旁系给夺权了,虽然同属一个家族,但是远不如直系来的关系近。但为什么会被夺权?可以说是这位”波斯王子“自作自受了。
这位波斯王子的姓名叫做冈比西斯二世,其父亲便是波斯帝国的首位皇帝,波斯的缔造者,居鲁士。他打败了3个帝国,其中便有新巴比伦。(世界七大奇迹之一:空中花园制造者的国家。)他统一了古中东部分地区,建立了从印度到地中海的特大帝国,当代伊朗人将居鲁士尊称为“伊朗国父”。居鲁士作为开国皇帝,你可以类比中国的开国皇帝,英明神武,战力惊人,足智多谋。当时占领的领土的面积大约是550万平方公里,差不多有中国的一半多了, 给子孙留下来丰厚的遗产。
而冈比西斯二世,接下来叫冈子吧。冈子只继承了父亲的勇武,战力虽然惊人,征服了埃及,迫使利比亚臣服,将波斯帝国的版图扩张至北。
但是冈子的性格极差,十分暴虐。也没有继承父亲的政治思维,导致治理波斯十分的差劲,国内民众一片怨声哀悼,结果波斯本土发生叛乱 ,最后离奇的死亡要去平叛的路上,而皇位也被手底下同家族的威望特别高的禁军统帅所抢夺。
所以接下来便讲讲冈子到底做了什么事情吧。
一:占领埃及后的态度
在冈子攻打并占领埃及后,他下令处死了两千多名埃及贵族,这些贵族被处死的方式还极为残忍,他们是在埃及法老的面前行刑的,这无疑是对法老和埃及人民的极大侮辱。此外,还把法老的女儿们当做奴隶,与其他奴隶一起受到各种污辱和折磨。
接着,冈子下令挖出雅赫摩斯二世的木乃伊,本来想用刀给砍碎,但是木乃伊太硬了,砍不动。直接就地焚烧。这种行为不仅是对死者的极大不敬,也严重违反了埃及人的宗教信仰和习俗。在埃及文化中,木乃伊和墓葬是神圣不可侵犯的,冈比西斯二世的这一行为无疑是对埃及文化和宗教的践踏。以及当时比较大的宗教“拜火教”认为火是神明的化身,你用火去焚烧尸体,也是在侮辱他们的神灵他们的宗教。
二:刺伤圣牛
之后冈子又去征讨其他国家,但是吃了败仗,回埃及的时候还发现国内在开庆典,心里那叫一个气,我打胜仗没开庆典,打了败仗你们还在这开庆典。
冈子问了其他人后,得知开庆典的原因:这座城市里出现了阿庇斯圣牛。埃及人特别崇拜的一种牛的类型,通体漆黑,前额上有一个特征性的白斑,通常为四方形或三角形,舌头下面有一个圣甲虫形的标志。
但冈子也不是埃及人,对当地的习俗没有共感,对此不屑一顾,直接嚣张的说:“看我一刀能不能杀死他”
接着拔刀,唰,刀光闪过,但当时的冈子不知道为什么手抖了,刀只划到了牛的腿部。冈子也很纳闷,就收手离开了。但这一行为也极大伤害了埃及人民的宗教感情,引发了众怒。
之后这头牛也是因为伤口感染,没过几天就死掉了。
(牛:我什么都没做啊啊啊)
三:因为梦杀弟,杀手下
冈子在埃及统治时期,有一天晚上做了一个梦。他梦见自己年幼的弟弟斯梅尔迪斯成为了波斯皇帝。这个梦境让他心生恐惧和嫉妒,因为他担心弟弟真的会威胁到自己的统治地位。于是,他决定采取行动,消除这个潜在的威胁。
冈子派遣了一位得力的干将去刺杀斯梅尔迪斯。这位杀手成功地完成了任务,并回到埃及冈子复命。冈子对杀手的成果感到满意,杀手还挺开心,以为自己能得到很多奖赏,但冈子却接着好奇的询问了波斯人对他的评价。
杀手告诉冈子,波斯人都称他为最伟大的国王,只是有点酗酒的倾向。冈子听到这个评价后,心中有些不悦。他询问杀手是否认为波斯人的评价是准确的。
杀手还挺耿直,直接就回答说,他觉得波斯人的评价挺对的。这下子彻底激怒了冈子。为了证明自己的伟大并不受酒精影响,他决定进行一个残忍的试验。
他命令杀手的儿子站在远处,然后对杀手说:“如果我一箭能把你的儿子射死,就说明波斯那边的人说的是错的。如果没射死,我就承认波斯那边的人说的是对的。”
说罢,他拉起弓箭,瞄准了杀手的儿子。或许是因为当时没喝酒,他的准头非常准,一箭就射中了杀手的儿子,使其当场毙命。
射死杀手的儿子后,冈子还冷漠地问杀手:“现在你说,我都是最伟大的了吧?”杀手看到这一幕,心中充满了恐惧。他担心自己也会遭到同样的命运,于是赶紧回答说:“啊对对对。”说完之后,他匆匆离开了现场。
在旁的开国老臣也极力劝谏,说不要再干这种伤天害理的事情了,但冈子不是那种听劝的人,直接让卫兵把这名老臣拖出去杀了。但卫兵还是有头脑的,直到老臣的重要性,这一杀冈子之后肯定会后悔。便把老臣藏了起来。
过了几天后,冈子果然后悔了。卫兵们心想这建功的机会到了,便跟冈子说我们其实没杀,冈子很开心,叫他们速速把老臣接回来。卫兵接回来后老臣后,冈子忽然转念一想,你们这些卫兵竟然不敢听我的命令,便又叫其他卫兵把这几个卫兵处死了。
四:离奇轻易的死亡
而冈子的死亡也很戏剧性,跟那只曾被亵渎过的牛一样。
一天,他听问波斯发生叛乱,就在他上马的时候,他的剑鞘纽扣突然弹开,刀从鞘中滑出,锋利的刀片划破了他的大腿。
受伤后,冈子就不可能再去稳定叛乱了,而是回到埃及宫殿接受治疗和休息。然而,由于当时埃及天气炎热,加上伤口有可能没有得到妥善的治疗(如未进行消毒和使用干净的亚麻布包裹),导致伤口迅速感染。
据描述,在冈子的伤口感染后,每天从伤口流出的脓和血都散发出臭味。在受伤20多天后,感染的伤口最终夺走了他的生命。冈子就这样轻易的结束了他的生命。之后皇位也被其他人所夺走,不过总比冈子这个暴君要好,后继者也开创了波斯新的盛世。
在《波斯王子Rogue》的游戏世界中,我们体验了一场充满神秘与奇幻的冒险。同时,通过了解历史上真实的波斯王子,我们感受到了历史的厚重与复杂。游戏与现实相互映照,让我们对“波斯王子”这一角色有了更深入的理解。无论是游戏中的英勇王子,还是历史上暴虐的冈比西斯二世,他们都以自己的方式留下了独特的印记。
这些印记不仅仅是他们个人的历史,也是人类文明的一部分。它们提醒着我们,无论是虚构的游戏角色还是真实的历史人物,都在以自己的方式影响着我们的文化和认知。在这个数字化时代,游戏不仅是娱乐,也是一种文化的传承和表达方式。愿我们在享受游戏带来的乐趣的同时,也能珍视并传承宝贵的历史文化遗产。
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