标准亚服登顶宇宙彩虹DK思路不来看看吗?


- # 炉石传说
这篇帖子主要说一下近期的宇宙彩K思路以及回答部分朋友问题。
最近我主玩两套彩K,一套是之前的,另一套是带上锻刀的,带上锻刀之后有了更高的上限和更强的回复。下面会把锻刀这套贴出来。
接下来回答部分朋友的问题:
1、宇宙彩K过牌是不是不够?
答:宇宙卡组本身依赖的就是发现而不是过牌,宇宙战属于例外。宇宙卡组需要根据对局选择发现牌以及解场,如果对面下一个怪你就交一张解牌那肯定不够用,就会觉得过牌不够了,选择好每一张发现牌才是核心思路。如果你玩明白了这套牌,那就不会觉得缺牌。
2、为什么宇宙战可以过牌很快?
答:宇宙战是宇宙卡组中的特例,宇宙战发现牌很少,依赖的是铜须之后的双倍战吼打高质量牌,以及双倍炸弹炸掉对面的关键牌和资源从而打卡差,所以有些在牛里边放一张托尼等着被塞炸弹之后换家的这种思路我觉得从根本上来说就错了,打战士完全拼后期的思路胜率绝不会高,而我这套前期有怪下怪中期提海绵斧抢血的思路在面对战士时打出了51-14的战绩。战士没有铜须的话其实资源很少,所以这种特性决定了宇宙战相对需要更多过牌的原因。
3、为什么不带殉船?
答:正如我前边所说,宇宙卡组依赖发现,所以我们在带牌的选择上遵循一卡多用原则,甲虫、冰霜打击、鲜血魔术师、玩具恶鬼等都是可以发现高质量牌甚至二次发现的,甚至奇迹推销员除了1费站场都还可以提供一个交易抽牌的机会。所以从这点来看,殉船在没有海拉的配合时作为一张2费打3的白板实在太差了,如果后期也只是塞病等着对面发病的话那真是想多了,现在很多卡组都有满手牌的能力,你不给场面压力那对面轻松满手牌爆病就行了,所以宇宙彩K的核心并不是疫病,如果不是为了信仰和内战说实话海拉都没什么用。
4、为什么不带僵尸新娘?
答:僵尸新娘作为传统彩K常用的牌,即可以消耗尸体站场又可以强化最强音,而我们宇宙彩K前期并没有太多尸体,最强音也只能锦上添花而不能雪中送炭,中后期拍一张4-4加10-10说实话也并没有多强,举个例子对面场上站一地3-3你觉得解掉更安全还是下个10-10的墙更安全?问题就先回答到这里,有其他问题的基本上也都可以从我这些回答里找到答案了。
接下来说一下宇宙彩K的优劣势对局:
战士:宇宙战和奥丁战,都是小优,宇宙战的话有怪下怪,战士的解场说实话很呆,就那几张牌,其中两张都要锻造,手里有什么解牌很好猜,何况对面解掉了也会给我们增加尸体,中期找海绵斧消耗尸体抢血就行了。奥丁战也是有怪下怪给压力,中期找冻脸刀,冰霜打击和鲜血魔术师都是有机会发现冻脸刀的。我在前20的对局里很少输战士,不要想着什么托尼换家之类的,对面双倍战吼你换了家照样打不过,抢血才是核心,很多宇宙战打我也就能活到10费。
污手骑:均势,找蛇软和冻脸刀,冻脸刀先手就不要留了,只能卡自己,核心还是下小怪,早点给老板减费就不难打了,有时老板一波返场就能打退对面,其实我个人打污手骑的战绩和战士差不多都有七八十胜率,但太多人跟我说打不过污手骑了那没办法只能定义为均势了。
挖宝贼:均势,挖宝贼太看运气了,只要对面运气一般我们就是小优,如果对面太胡满血都不一定安全。
巨人贼:28开,能不能赢完全看对面卡不卡手,之前我为了打巨人贼带上了陷坑蜘蛛等,但结果还是不理想(毕竟对面掌握主动权),从传说前10一路打到100名,然后我放弃了针对巨人贼,又重新回到前10了,如果碰到巨人贼让对面赢就好了,毕竟没有卡组能什么都打。
疲劳术:46开,小劣,要看脏鼠的发挥,现在我重新又带上了锻刀,回复能力更强了,锻刀也可以找回血叠甲等,算是没有之前那么难打了。
宇宙牧:46开,宇宙牧的地标复制等都让我们下怪变得畏手畏脚,思路还是得抢血,其他就看运气吧。
法强德萨:46至37开,只能看脏鼠发挥,低分段可能好一点,毕竟这两套牌还是需要一定操作的,高分段对面法强德被我拉到只剩一张猫头鹰,没有地标照样35血秒我。
其他卡组就先不说了,之前我也分析过了。带锻刀的这套代码我放这里了。
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