我们如何谈论狂野
- # 炉石传说
- # 狂野模式
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
一、狂野的变革
二、狂野的“现代化”和“摧毁炉石”
三、分享构筑的初心
四、感谢营地
狂野作为全卡池的试验地,穷哥们、构筑爱好者、怀旧者,都因为它蕴藏于未来的惊喜相聚于此。时至今日,现代炉石的推进下,新卡的地位变得愈发重要,层出不穷的超展开卡组和出狱即死期的禁卡,狂野的角色在不可避免地滑向一个糟糕的词:垃圾场。大量怀旧卡组被埋葬,马太效应在天梯愈演愈烈,卡组踩头甚至于某些组件踩头成了主旋律。
那么,是宇宙卡组摧毁了炉石传说吗?“现代化”带来了更优质的过牌和检索,以及水涨船高的质量单卡。一方面,设计师在不遗余力地掏出更强的过牌,来为对局增加可操作性,诸多组合技卡组由此受益,在某一天超越阈值,强度发生质变;另一方面,设计师尝试推出更多强力单卡和限制展开的手段,给予中慢速卡组还手的余地。而神雷诺的出现,让浸淫这种制衡下的轻度玩家们都立马清醒过来,看到了眼前的选择题:要“现代化”构筑,还是要更多卡组的生存空间?说回宇宙卡组,再加上肆虐已久的盗贼过牌轴,以上两者摧毁了炉石吗?不全是,他们顺应了“现代化”的进程,也推动着“现代化”的法展,这两件事互为因果。
职业之间定位有差距,卡组间亦是如此,对于之前提出的选择题,玩家能做的只有选择“现代化”构筑,这是无法逆转的趋势。毕竟,构筑作为CCG的核心玩法之一,是在不断更新深化的。但于个人而言,正如每位牌手都有自己的打牌习惯,构筑上也或多或少会有个人风格,有人追求极致,也有人拒绝“现代化”的夸张效率,而极致的方向上也是各不相同。分享构筑不论水平,只要是真诚的交流,总有人获益。我偶尔打开营地的套牌广场,按时间顺序寻找想抄的卡组,很多人都会写上数行的介绍,我把它理解为向志趣相投的人分享自己的快乐。
营地是个可贵的平台,在国服炉石关机,炉石圈全面萎缩的大环境下艰难依旧坚持,给每一位热爱炉石和分享的鹿皮保留着位置。但热情并不能完全克服现实的困境,事情多了人难免出错,个中利害关系我们吃瓜群众也无从得知,但我愿意相信,在国服完全回归时,营地也会重焕光彩。
还没有评论