开包模拟计算(1)- 追赶包

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大家好,这里是数据研究爱好者THorougH。最近国服回归将近,补偿事宜引发轩然大波。很多或云或不云的玩家都在说追赶包的事,那么追赶包的开包结果如何,不妨一探究竟。本期是开包模拟计算的第一期,望各位不要吝惜点赞。如果反响不错,我会在下一期做普通包/金卡牌的开包模拟。注意,这是一篇偏理论性的文章,不过结论数据还是相对简单明了,可以直接跳到最后看看结论。

一、追赶包机制简介

2023暴雪嘉年华大新闻暨28.0补丁前瞻(一)构筑新卡包“追赶包”
Bennidge 2023-11-04

简单来讲,追赶包是一个由你收藏进度决定开出多少张卡的特殊追赶包,收藏度越低,开出的卡越多,一包至多50张。

在荒芜之地版本推出了第一个含5扩展的追赶包,工坊版本推出了第二个含3版本的追赶包,不出意外的话,即将发售的胜地版本会出第三个含4版本的追赶包。

更重要的是下面的稀有度说明

所有追赶进度包所包含卡牌的稀有度如下:

  • 平均有1.2309% 的机率会是普通级传说卡牌,开到普通级传说卡牌后,在之后163 张追赶进度包该 资料片的卡牌中,必定会再获得一张。
    • 请注意:在追赶进度包中,每个资料片前 50 张卡牌必定会获得一张传说卡牌,之后的传说卡牌掉落则会依据上列规则。
  • 平均有4.4800% 的机率会是普通级史诗卡牌,开到普通级史诗卡牌后,在之后45 张追赶进度包该资料片的卡牌中,必定会再获得一 张。
  • 每个卡牌包至少有 20% 的卡牌(四舍五入)会是普通级稀有以上的卡牌。
  • 所有剩余卡牌则会是普通级普通卡牌。

根据这些内容很容易进行编程仿真,仿真次数是每种情况10000次,下面是结果展示。

二、三种追赶包的对比

首先以如果从0开始开包,开20包追赶包为例,看看三种追赶包的开包情况

三种追赶包开出的各种稀有度的卡牌数量基本上都服从正态分布,所以取均值来算是比较合理的。

从总数上来讲:

20包3扩展追赶包可开出约721张卡≈144包普通包;

20包4扩展追赶包可开出约810张卡≈162包普通包;

20包5扩展追赶包可开出约877张卡≈175包普通包。

(要注意的是追赶包开不出金卡,至于金卡/异画卡怎么计算,请自行评定)

以20包为例做这部分计算,是考虑到一般玩家能获取的追赶包数量差不多就是这个数值。

三、追赶包的价值

普遍来讲,对于任意一种追赶包,当收藏度达到55%以上时,价值迅速下降,此时的白卡已经开满。一个版本白卡的占比是41%,再添些蓝紫橙就到这个值了。而要达到55%的收藏度,大约就是20包追赶包,这也是第二部分选取20包追赶包做说明的一个原因。

不过想要达到75%的收藏度,“榨干”追赶包的最后一点点加成,可能需要约70-80包。

另外比较有趣的一个点是,平均来看4扩展的追赶包在前期开出的蓝紫橙是比3扩展和5扩展要多的。

四、简单的结论

无论何种追赶包,前20包的价值都相当高,超过一个版本的大小预购(80+60包),平均能够开出9-11张橙,达到50%以上的收藏度。(需要注意的是追赶包开不出金卡)。20包之后的追赶包,价值下降非常显著。

(希望不要再出现那种要求补偿100包追赶包的发言了,求求了)。

6月20日 发布于四川
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