“我牺牲了一切,你又付出了什么!”狂野宇宙瞎入门攻略
- # 炉石传说
- # 上分卡组投稿
- # 恶魔猎手卡组投稿
- # 狂野卡组投稿
- # 卡組投稿區
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
大家好,我是yukaf,一名热爱瞎子的玩家,美服IDCNchastiser#1449,最近一直在研究狂野宇宙瞎并于上月结算时打到了52名,本月由于一直玩奥秘猎掉分排名不高。宇宙瞎的构筑和打法已趋于成熟,很久以前就决定写一篇宇宙瞎的攻略分享给大家,但由于时间问题到了近期才有机会动笔。希望这篇攻略能为坚持狂野恶魔猎手的伊利达雷们提供一些思路。
一、写在前面
特别感谢光铸军团的Yashin,我最开始留意到宇宙瞎这个卡组就是雅辛哥在群里发的代码,我玩的时候也会经常问他关于节奏和决策的问题,甚至现在这套构筑也是用他之前发我的模子修改出来的,论对宇宙瞎的游戏理解和构筑能力我是完全比不上他的,但他本人非常低调。后面的一些单卡取舍和对局思路也有一部分是之前和他讨论后得出来的。
宇宙瞎是一套偏向封锁和破坏,并且有一定otk终结能力的节奏卡组(或者说按费拍怪的竞技场卡组),这个封锁和破坏并不与战吼萨完全对等,在某些特定情况下比战吼萨更具威胁,对otk类卡组的打击也可能来的更早。但究其本质还是一套节奏卡组,面对偏控制的卡组时还是要以节奏为主,不要过于苛求破坏手段。
二、卡组构筑
下面是我目前常用的构筑,也是宇宙瞎其中一个流派(后面还会提到蛋刀摇摆流)。
可以看到宇宙瞎的费用压的十分紧凑,半套牌都是1和2费,高费卡只有一张7和两张6,大家熟知的神雷诺和奇利亚斯等卡我并没有携带。
裂魔者库尔特鲁斯:卡组的中后期核心,6费强势节奏点,两个突袭蝙蝠不管是压制还是解场都十分好用,技能既可以配合场面灌出非常高的伤害,也是演员邪火otk的必要条件,我心目中最帅的AK牌。
整套卡组的运转核心,能帮助我们更稳定的拿到高费核心卡,也避免了一直鬼抽低费谭涛卡,作为一张4费卡甚至许多对局要开局保留,可见其重要程度。4费准时下的情况下第六回合能稳定拿到两张6其中的一张,如果5费交易一次或抽牌的话能把两张都拿到,因此手里同时有博学者和交易牌的时候可以酌情在打出博学者之后交易(但尽量不要影响自己的节奏)。PS:一般不要先排序后打案卷书虫和处理证据,除非你有意把牌库洗混去拿姐夫这类低费卡。
公诉人梅尔特拉尼克斯:一张强大的封锁牌,虽然无法限制流放打牌的对手,但很多场景下都可以达到接近全封的效果,甚至有可能配合伊利达雷研习中找到的邪能学说连封。
滑矛布袋手偶:迷你包里宇宙瞎唯一能带上的卡,上限非常高,在场时可以看作你的英雄带风怒,配合各种加攻牌压血线十分好用,甚至丢出去骗到一张解都是血赚。
低沉摇摆:经历过一次增强之后依然亏模的解牌,但是可以应付很多本来需要大接力才能解掉的场面,也能帮ak的蝙蝠成长到很高的攻击力,同时也是蛋刀otk的组件。
永恒之火伊格尼斯:俗称“锻刀”,几个应用场景分别是面对快攻时的吸血/叠甲,面对节奏卡组的召唤/抽牌等,面对巨人类卡组拿1费的剧毒+亡语全场打1解场,以及最后的1费风怒配合加攻斩杀。
牛里的三张卡:
法力燃烧:为卡组提供二次封锁,能有效卡住对手的雷诺/神雷诺以及其他核心卡的关键回合,有时候少两点水晶能对对方的节奏产生巨大影响。
邪火神射手:鉴于演员大接力能通过博学者的排序很早入手,而外带的邪火不一定能起手拿到,牛里的神射手就显得尤为重要,更早的打出7+2的斩杀配合。
举世之重:类似宇宙贼的第二张通道,提供额外锻造的同时也能在空手牌情况下获得巨额的过牌量,保证卡组的续航。
为什么带:
1.验尸官
为天梯茫茫多的全家福奇利亚斯量身定做的“狙子卡”。鉴于奇利亚斯出场最早也是6费,验尸官这张卡触发法力渴求的沉默正是我们需要的,并且保底是个2费冰,相比4费的王室图书管理员和3费的猫头鹰优点还是很明显的,属于是从一堆亏卡中找到了一张不那么亏的,可酌情替换。
2.贪婪需求
排序后快速补牌的核心,可交易也不存在卡手风险。(注意贪婪需求不是快枪,芬利不会触发减费效果,只有当回合抽到才算)
为什么不带:
1.孤胆游侠雷诺
孤胆游侠雷诺这张强力的宇宙卡我们是不带的,这也是建立在宇宙瞎是一套有进攻压力的节奏卡组,中期的攻势以及最后的斩杀基本都是建立在变身裂魔者库尔特鲁斯的基础上,神雷诺的效果固然强大,但它与卡组并不十分契合,在排序之后大概率是一张卡手的9费,即使在9费准时打出,后续也会进入卡组疲软期,很难带我们赢下对局,不得不忍痛舍弃。
2.泰坦,巨型
和雷诺相同的问题,这两张7费与卡组并不算契合,效果也不够明确,舍弃
备选单卡:
不同于神雷诺、泰坦和巨型这些卡,奇利亚斯是可以携带的,只是我目前的环境的作用不大才暂时把他踢掉。特别提示:如果要加入奇利亚斯只推荐457失控+能量,尽量避免影响博学者普克尔特之后的牌序。(另一个思路是时间线加速机滤抽,奇利亚斯选择病毒+复制的747,面对宇宙暗牧效果还可以)
2.埃辛诺斯战刃
上文提到过低沉摇摆+蛋刀的流派,具体操作方法是提前挂上埃辛诺斯战刃,在对面有随从的情况下甩出全部加攻卡+低沉摇摆强制攻击,在战刃损坏的前提下英雄会获得战刃耐久值+1的攻击次数,单回合多次打脸完成斩杀(但是这个斩杀方式有争议,具体是和贡克德一样的机制还是bug见仁见智,个人倾向于是机制,如果被加好友骂了请不要找我)如果选择这个斩杀方式可以换一张多重打击方便加攻和过墙。
蛋刀体系构筑如上,牛里是处理证据,法力燃烧,蛋刀,奇利亚斯选择失控+能量。这套的绝对强度更高一些,某些单卡酌情替换即可。
破坏和封锁
卡组最鲜明的特色,小赛布、锋鳞、法力燃烧能够对奇迹类卡组进行有效的限制,剑圣、公诉人、涂粉也能够小卡一下红龙贼、换家德、点燃法这种卡组,枪手库尔特鲁斯能对对手手牌中的随从进行毁灭性打击,打otk很多时候枪手出场即定胜负,甚至可能打掉宇宙暗牧的双拉兹、龟龟法的大法师、战吼萨的沙德沃克这些终端卡。脏鼠这张卡之前我是不带的,dh基本没有解大怪的手段,如果拉出比较大的随从可能导致自己节奏的崩盘,但最近的环境又让我带了回来,根据自己的环境酌情替换即可。
伊利达雷研习的使用非常灵活,1费的吞噬魔法,2费的游荡贤者、幽灵视觉和保安!!,3费的眼棱、甘尔葛战刃铸造师,6费的古尔丹之颅、午夜啸狼都是触发之后非常赚的卡,特别说一下4费的好东西非常多,伊利达雷邪刃武士、明星学员斯特里娜、滑翔、库尔特鲁斯·陨烬,工坊事故,根据对局情况灵活使用研习能打出很好的节奏甚至翻盘。
终结手段
卡组的斩杀手段大致分两种,一是变身之后利用演员大接力+邪火神射手连续摇技能加攻一刀带走对手,二是伊格尼斯锻出1费风怒刀配合加攻斩杀,两种方式的斩杀线相比蛋刀摇摆都低一些,但是锻刀更加灵活且不易被软破坏,是我个人比较喜欢的体系。
第三种方法是姐夫找毁灭之锤多回合蹭血,需要两边正常血量正常场面、对面一个或二个两血怪且控5费找,用到的时候不多,稍微了解即可。
三、对局思路
鉴于篇幅只能把大致思路分享给大家,具体的一些小细节需要自己去摸索。
dk:查无此人
dh:默认任务瞎,少数快攻瞎,发此文章前不考虑内战。起手找小赛布锋鳞等封锁卡,如果是流放巨人体系很需要低沉摇摆解一波,吸血瞎的话则需要脏鼠和枪手打掉伊格诺斯。
猎人:蛋猎和宇宙猎。两个对局都是劣势,如果带上死亡守望者则面对蛋猎转为优势,这个对局需要尽力拖延对手蛋的入场,同时***尝试破坏关键随从如将狮、哈霍兰公主等;宇宙猎的随从质量都非常高,提上奎刀以后更是可能平推我们,找蛋刀摇摆耍赖otk或者风怒刀斩杀是个不错的选择。
法师:开门法和龟龟法。个人感觉两个对局都是优势,打开门法起手全力找枪手库尔特鲁斯,法力燃烧先手保留后手不保留,有过牌的情况下博学者起手保留没有则不留,基本属于找到枪手就赢的局。龟龟法碰到的比较少,正常留牌打节奏穿插干扰即可,姐夫可以提前控1费捏照明弹,找机会枪掉滑冰元素或者大法师会好打很多,注意尽量不给对面晨拥技能送成长。
圣骑士:40宇宙骑。天启/元气/佛祖都是小劣对局,骑士的防守能力过于强大很难推死,注意不要all in,可以争夺场面持续给一些压力但是尽量不要倾泻所有资源,蹭血线找机会运用上文提到的方式斩杀。
牧师:宇宙暗牧、快攻暗牧、奇迹牧。打宇宙暗牧还是有可能出问题,对面起手双拉兹非常难打,没有则压力小很多,正常打节奏蹭血,枪手尝试处理对面的关键随从然后提刀斩杀。喝水的削弱对快暗影响还是蛮大的,天梯主流已经是海盗暗牧了,起手找献祭光环、低沉摇摆等解牌处理场面然后姐夫、雷诺、锻造等抬血线即可。奇迹牧处理锋鳞不难,巨人一波在没有低沉摇摆或ak的情况下也不好解,这个对局吞噬魔法沉默哀黄会很好用,注意法力燃烧当回合减掉的水晶不是上限,会被漏斗蛋糕抬回去。
盗贼:力量的形态千变万化,成名绝技通道漂移让所有职业黯然失色。面对奇迹贼(包括剽窃奇迹)找锋鳞小塞布,但是依然非常难打,需要剧毒刀或者高攻低沉摇摆处理巨人,解完所有巨人且血量逃离姐夫的斩杀就算成功。打剑鱼锁喉等则需要找解牌和回血,剑鱼需要读对方手里的伤害牌并回血,锁喉则可能需要脏鼠或枪手处理掉小鬼。如果是红龙贼则需要找脏鼠枪手和法力燃烧等,找到枪手且对方下回合未启动=赢。个人感觉最好打的是红龙,破坏掉关键随从即可宣告胜利,其他形态均势到劣势。
德鲁伊:换家德、宇宙德。打换家德和打红龙开门同理,处理掉多里安然后在对面手拍av娜启动前推死即可。宇宙德均势到小优,正常打节奏处理血誓,宇宙德少了血誓就很难直接斩杀我们,但对面拍牛之后要重新尝试处理掉牛里的东西。
萨满:大哥萨和战吼萨。打战吼萨要卡5费蛙刀和几张解场牌的节奏点,对面一旦提起蛙刀我们又没有蛇软,场面很容易一泻千里,如果对面没有则能较为轻松的应对,注意如果自己枪手在场的话尽量先打随从牌,不然有可能被冰媒偷过去反射一波。打大哥萨需要剑圣法力燃烧等封锁卡拖延大哥入场回合然后尽快推掉对方,对方的大哥过早入场会让我们的压力骤增。
术士:任务术。类似奇迹贼的超展开巨人类卡组,同时有着强大的后期终结能力。蛋刀体系可以直接去尝试打otk,锻刀体系则可能需要找剧毒亡语刀处理黑眼那一波的巨大场面,有加攻牌就甩出去打脸,没有则小控血线拖延对手的巨人,抓住对方不胡的机会尽力而为。
战士:宇宙(防)战、otk战。现在玩战士的其实也很少了,判断出对面是otk就***库尔特鲁斯和干扰牌拖对面启动;神铜须的削弱对宇宙战影响较大,我们只需要正常打节奏凑斩杀组件,打好自己的节奏即可。
四、总结
宇宙瞎的打法很多变很有意思,枪手点爆对方手牌或者两刀otk也有种莫名的爽感,但是上手难度中等偏上,对玩家的局势判断和卡组理解要求较高,熟练使用以后作为一套上分卡组是没问题的。恶魔猎手处理大型随从的能力一直比较薄弱,因此面对诸如奇迹贼黑眼术类型的早期拍出大量巨人的卡组相对比较困难,需要起手激进调度寻找干扰牌;面对otk和控制类卡组时因为携带了大量的封锁和破坏卡干扰对方,从而能更轻松的进入我们的节奏。
五、结语
谢谢你们能够耐心看到这里,这是本人第一次写卡组攻略,虽然我已经尽力把自己的理解表达出来,但是仍然有很多方面写的不那么好或者清晰,望大家见谅。最近已经官宣了魔兽的回归,相信炉石的回归时间也近在眼前了,外服之旅即将画上句号,我们国服再会!
还没有评论