【营地炉石标准日报】20240607
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今日卡组过多就不放目录了,新增了投稿区卡组,把这些天烨魔收集的高胜卡组做了个合集。
【杯赛卡组】
挺久没有搬卡组了(我有罪orz),现在环境已经很稳定了,多样性上其实也有保障,这次就以不忘初心杯的卡组来水一期。
大体而言,本次不忘初心杯的主要带牌和目前天梯高分段的环境是一致的,也就是以贼(发掘贼)、术(疲劳术)和战(宇宙战)作为绝对主流,牧师、骑士、萨满和法师作为T2职业存在,相应地德鲁伊和恶魔猎手更类似于各自的“奇兵”。
贼在当下环境的高上限大热门其实已经重复过很多次了,一水的发掘贼也多少能证明这一点,在具体构筑上,其实主要就是可疑交易和弗林特·枪臂之间的区别,两者本质上其实都是对卡组的下限局的一个补正,都是在手牌较差时可以保证节奏的单卡(当然还有像我这种不信邪就多带个锈烂蝰蛇的- -),贪婪的伴侣和脱困古神尤格·萨隆在构筑更迭后也算是稳定停留在了发掘贼构筑中。
奇利亚斯豪华版3000型:完美+计数
奇利亚斯豪华版3000型:完美+计数
当然巨人贼其实也是一套很适合比赛的卡组,类比巡回赛也有两人携带,巨人贼具有高上限且有高胜率对局,但在当前环境中其全面性和下限是没法和发掘贼比,mmf携带了巨人贼也是对自己和环境的两方面自信。
疲劳术是另一套具有共识的最强卡组,其对局的全面性和后期稳定的高额斩杀爆发让它很可能是比赛中最容易吃ban的职业。在单卡选择上,我认为的主要区别是锅炉燃料和蔽刺触手携带数量的选择,像速写美术家、锈烂蝰蛇、第二张异教低阶牧师等都是可选择的替换单卡,最有想法的是Leaoh和西陵珩,前者放弃了罪孽交响曲,后者多带了一个血法师萨尔诺斯。
另外九千羽此次携带了一套符合自己四快基调的自残术,据他本人所说是在天梯打出了多次上限后惊觉自残术仍有一战之力。
宇宙战其实在比赛中的处境不是很好,环境中存在非常多对宇宙战理论优势的卡组,更不要说还有宇宙牧这种逮着跟宇宙战玩理解的存在。即使如此,对于宇宙战而言理论劣势终究是纸面数据,在单场比赛中其强度仍然是过硬的。当然驴神之前“铜须藏牛”的登顶宇宙战这次比赛也没落下,也是宇宙战构筑的最主要差别。
奇利亚斯豪华版3000型:完美+病毒
至于我为啥要带奥丁战...其实单纯是为了抓自然萨来的,我不太确定这是不是一个好选择,相比于之前有些病态的伪OTK体系,目前携带了完美+病毒奇利亚斯和发明家砰砰体系的奥丁战(meaningless上月月末亚服登顶的构筑)更像是一套通过高额回血耗干对手质量的轻薄的控制卡组,但很难应对强节奏和高上限的对局,也很怕异教低阶牧师的干扰,所以其强度不是很好量化。
奇利亚斯豪华版3000型:完美+病毒
战、贼、术是绝大多数选手选定的三套,对于第四套卡组,龙牧是最受欢迎的存在。龙牧在比赛中的较高热度其实是可预见的,虽然龙牧在天梯中的存在感因为设计师的削弱而一再走低,但龙牧稳定的制胜点和超展开能力仍然存在,稳定就是龙牧最大的优点,甚至其构筑也最为稳定——音箱践踏者、飞速离架、火车王里诺艾和哈斯·石酒会因牌手的不同考量而选择。
奇利亚斯豪华版3000型:计数+输能
牧师也是绝活哥最热爱的职业,专指过疗牧绝活哥西陵珩和贤菜,以及宇宙牧热爱者陌路烟明和mmf。西神的过疗牧自不必多说,等比赛时大家学就完事了。另外注意到两位宇宙牧的曲线有很大区别,mmf即使是宇宙牧也携带了赤红教士-漏斗蛋糕。
奇利亚斯豪华版3000型:完美+病毒
奇利亚斯豪华版3000型:完美+病毒
自然萨(螺丝萨)、法术法和污手骑也是具有强度的第四套卡组,其实我个人觉得萨满的强度其实很高,不应该这么少,但应该是大家都担心螺丝萨会被针对的情况出现,法术法这种特别害怕异教低阶牧师的更不必多说。自然萨的构筑基本都选择了Gaby欧服结算第一的模板。
另外lvge和xhope是交的完全相同的四套牌(lvge:一起探讨的,不要用抄字),他俩的理解恰好和syf的理解撞上了,成为环境中唯三的骑-法选手。
九千羽的决战骑是他自己的独特自信理解,在决战!削弱前他就已经用自己的决战骑构筑多次登顶欧服,但在决战!削弱后,缺少超展开上限的骑士的强度还未经受验证。但比赛中存在大量龙牧,我还是很看好决战骑的奇效的。
奇利亚斯豪华版3000型:计数+输能
最后,法强德和橱窗纳迦瞎在当下环境里都是属于上限非常可观但下限奇差无比的存在,这种不稳定性让这两个职业更偏向于抓环境的“奇兵”的存在,值得一提的是,Leaoh在自己的法强德中也加入了完美+病毒模块的奇利亚斯,通过争夺场面争取第二个赢点。
奇利亚斯豪华版3000型:完美+病毒
——RWBBYROSE
【天梯卡组】
这一套是MeltSoda 在亚服首杀的巨人贼,编者测试下来23把70%的胜率。
奇利亚斯:完美+计数
卡组思路:依靠提灯门卫在中期进行换牌抽牌为一件不留与游乐巨人减费,依靠复制88巨人的绝对场面优势取胜。
起手留牌:一般只考虑保留疾速矿锄与提灯门卫,在有提灯门卫的情况下可以留下废料回收与之打配合。挖掘宝藏在起手无门卫的时候可以留下碰碰运气。前3,4费主打一个混,换挡漂移,挖掘宝藏都可以打出去过滤手牌/牌库以及找门卫,在4费回合依靠门卫将一件不留减为0费施加场面压力,不至于掉血掉的太狠。需要注意的是一件不留需要一回合抽8张,这考验牌手的计算水平,如果4费时打下门卫只能换6张(加上回合开始的一张总共为7张)那建议再混一轮等5费再打。一个门卫往往无法将巨人减为0费,暗影步可以分一个给门卫使用,一般在5费时即可开始铺巨人。依靠巨人+街舞起跳,巨人+星空投影师+暗影步的combo建立场面优势压垮对手。废料回收的潜行以及风怒机器需要好好利用,可以第一回合贴潜行,第二回合再贴风怒斩杀。
对敌思路:
面对骑士,法师,贼,瞎,术士的快攻:前期思路一样,中期需要有意寻找奇利亚斯进行保血,其中骑士,贼,瞎的场面是比较大的(怪比较多),中期可以考虑投影师复制奇利亚斯进行保脸,配合暗影步一回合拍3个奇利亚斯保血,再打一个巨人进攻即可,绝境可以祈求小磁力给点好的。其他的还是考虑多拍点巨人站场打脸,法术法看对手随从数量决定打几个奇利亚斯,利用好音箱践踏者是应对法师,术士和决斗骑的关键。打快攻一回合能打多少资源是多少,不需要留资源打第二波,all in之后赌斩杀。
面对牧,战,DK为主的慢速卡组,这些卡组中期都有可以处理一地巨人的法术如乱斗,清理污染,暗言术毁,圣光炸弹等。这需要我们把巨人拆成两拨来打。在巨人刚减为0费时(一般是5费回合)当回合剩余水晶大概率不多,此时场上站2个88就够了(一定要保证自己手里还有巨人),在下个回合配合音箱践踏者传播巨人+封魔压死,若对手上回合解不干净可以直接回手中小塞布2次封魔,主要思路就是不要all in,要留有余地。
注意事项:DK的海拉看似克制我们的高强度过牌,实则抽到疫病反而会帮我们的巨人减费。实战中反而可以更快地打出巨人,不要因为海拉就畏惧过牌,DK很难处理一地巨人的场面,不过要小心绝望线缕的解场,低血小怪可以优先送掉。
卡组对牌手熟练度的要求较高,音箱践踏者可以看环境变更,编者替换了一张异教低阶牧师润滑,在面对法术法4费找不同的节奏时可以压一回合并小过一点牌。
——夜枭
这是b站up主苏破趴窝李以32把75胜率打进传说500名的宇宙彩虹DK。
奇利亚斯:完美+病毒
直播间:https://live.bilibili.com/23108383
卡组思路:依靠无头骑士的资源拖垮对手,自闭卡组找脏鼠破坏组件。摄影师菲兹尔拍照首选奇利亚斯,雷诺,无头骑士,锈烂蝰蛇,海拉,矿坑老板雷兹卡这些后期卡牌来为慢速后期的拉锯战做准备。前期留下低费随从给场面压力混一下,多过牌找海拉等牌拍照。后期依靠无头骑士的无限资源打消耗,若疲劳差距过大可以找盗版之王托尼续牌库,不用担心疫病也复制过来了,因为如果对手没有打出海拉,我们的疫病只会炸一次。就算对手打出了海拉,我们也可以依靠卡手牌的方式爆掉疫病,有无头骑士在卡个手牌还是比较容易的,通灵最强音可以当作是一张回血牌,并耗掉对手一张解,并非卡组核心,只是数值还凑合,可以当作吸血炎爆用。
对阵战士:起手保留脏鼠,摄影师菲兹尔,孤单游侠雷诺和低费节奏牌,需要在8费前给到压力,或者7费脏鼠试试手气。编者建议拉深岩矿工铜须不如拉爆破工头索格伦,因为我们属于控制卡组,如果炸弹下来以后资源会扛不住,从而没有解牌或者资源导致失败。对手的奇利亚斯一定不能直接解,建议用矿坑老板雷斯卡或脱困古神尤格萨隆拉过来,实在不行直接雷诺盖掉。后期依靠无头骑士和佐拉打疲劳即可。这套在牛牛里加入了王托尼,在对手塞了炸弹之后可以直接把对手牌库牛了把炸弹搞了。
对战牧师:当前的环境里面基本都是宇宙控制牧,起手找海拉,确保海拉能下了以后立即解掉。留一些解防一下8费的伊利斯,目前的牧师基本在8费前都不会有场面,前期尽量给压力,有无头直接无头,这样找到头以后可以打资源,拼疲劳。依靠无头把牧师的解牌耗光。需要注意的是如果给不到牧师很大的场面压力,对手极有可能多次锻刀,宇宙DK解场能力并不出众,优势是资源厚,一定要扬长避短防止和宇宙牧过家家,场面能拉就拉,有无头骑士在资源很容易打出压制压死宇宙牧。
对战法师:目前环境一般都是法术法,起手留石英碎击锤,锈烂蝰蛇,绝望线缕等小解前期靠小怪给压力,逼对手交直伤解场,中后期保证血量在20点以上防止斩杀。
对战术士:目前术士基本都是疲劳术,留线缕,冰冻刀,保血量,但是依然是小劣势。
对战宇宙萨:起手留蛇,吃了对面的5费刀基本问题就不大了,慢慢磨慢慢打就行,有无头可以先无头,雷诺当解场用。
对战挖掘贼:起手留线缕,裁缝,挖掘贼给的场面压力会非常大(如果对面顺的话),我们做好防守的同时把血量保持在20左右就OK。
总体思路就是一个大号沙包,无头骑士尽量在雷诺之后打或者不盖雷诺,无头的技能比雷诺好多了。因为有无头骑士,这一套打慢速卡组是非常有优势的。
Combo与注意事项:
线缕在贴在剧毒随从上时它的亡语也会带上剧毒。
打宇宙战无头骑士直接下并且早点找头,脏鼠拉不到工头的话可以靠技能卡满手牌爆掉炸弹。同理在用王托尼复制的牌库里有疫病啥的时候也可以在资源足够的情况下卡手牌爆疫病。
——夜枭
【抛砖引玉】
来自Charon的一套宇宙猎,他使用这套牌打到欧服传说97名,笔者使用这套牌打出了13-9的战绩。
奇利亚斯:完美+病毒
过去的宇宙猎一直不是环境里的一个更优选择,它作为一个中速卡组,既不能拥有各类术士那样异常强大快速的展开,也不能像盗贼那样拥有极高的上限和操作空间。不过在迷你包对奥秘体系进行了补强后,猎人的中速体系算是能挤入天梯了。这套牌思考量不小,抉择点很多,玩起来很有趣而且不算太弱,推荐大家一试。
卡组思路:这套牌以3-7费阶段展开场面和奥秘为主,尽可能抢低对方血线,然后后期以泰坦、刀、抱龙王噗鲁什等单卡再次冲血获胜。卡组的抉择点还是相对较多的,下面会给出一些不一定全面的说明,大家可以边上手变参考。
· 神话观测者+拼布好朋友里的加攻和冲锋可以用6费造7点冲锋,注意不要在这一点上错斩。此外,神话观测者也可以用于配合刺牙(的亡语怪),以及单纯的场面膨胀。
· 4费节奏其实音响工程师普兹克是最优先的,大多数情况下比锻造并出泰坦锻造陷阱更好,除非是对阵挖宝贼急需捕鼠陷阱等情况。此外,迷失者塞尔杜林作为一个极强的返场节奏,除了在术士对局里要留着防434外,其他情况下4费只要能抢到节奏就可以下,不用特意去憋。
· 小暴龙王除了是一张冲锋牌外,还能起到解场、破坏对面牌库的作用,尤其是场面上如果杂毛且不关键的随从多,把随从闷回去可以让对方接下来鬼抽几率大大增加,从而抢下节奏。
· 节奏内战里甲虫钥匙链是可以拿兽性癫狂的,我们一般不会考虑在7费前斩杀,而对局一旦拖入8费之后这张牌的作用只会越来越大(配合奇利亚斯,小暴龙王等等等等都很有用)。但是受限于卡位,还是不建议直接携带。
· 秃鹫信使其实不建议起手留,因为我们起手很多牌可能是法术(例如各种奥秘,泰坦锻造陷阱,拼布好朋友等),2费裸下的收益不高。在非需要暴力对抢的对局里,这张牌最优的buff选择是小暴龙王和奇利亚斯,而这两张牌我们2费手里大概率没有(小暴龙王也不容易被它抽到)。
· 找奥秘的时候在确保节奏的情况下,非常建议去拿折价篓。这张牌不带的原因是它拍出去不能帮我们争取节奏(而带的其它所有奥秘都可以),但是它的过牌是我们无法忽视的,尤其是在这套牌过牌欠缺的情况下,即使是第二次2费过1我们也很想去要。
奥秘选择:冰霜陷阱主要针对战士、盗贼、德鲁伊;捕鼠陷阱主要针对盗贼;暗藏深意作为一张3费冲锋牌是最强节奏单卡;诱骗诡计在中速内战中非常好用。
这套牌对术士和挖宝贼不弱是其立身于当前天梯的根本(但是对阵巨人贼很难打,对方只要5、6费出几个巨人就可以跑了)。现在的术士以疲劳术为主,而其前期最强节奏疯狂的指挥恰好被我们的宇宙卡迷失者塞尔杜林克住,所以我们前期场面基本是可以占下来的,这样就有了在对面otk前抢死他的资本。而对于挖宝贼,就像过去许多版本中猎人打盗贼一样,捕鼠陷阱是我们针对盗贼最大的资本,只要前期能尽可能去找奥秘干扰对手,对方没有2宝的闷棍的话我们很有可能就能占据节奏优势从而赢下对局(这个对局的捕鼠陷阱可以起手留)。
此外,对阵彩虹dk本质上也是一种中速卡组内战,我们优先要保证自己的节奏,总体上来说还是五五开的对局。
这套牌对战士(尤其是宇宙战)也有一战之力,我们的场面节奏还是足够逼掉对面的解牌的,只要对方的解牌不是太顺,我们是完全能把对方推下来的。这个对局的暗藏深意和冰霜陷阱相比于捕鼠陷阱更好用,此外诱骗陷阱骗对方的刀砍怪也是经典操作了(当然很看对手的能力,一般还是默认对方是聪明的)。
对阵法师基本是对拼血量,一般来说对方在前面几回合的手牌不能兼顾站场和高额直伤,因此我们或者可以占据场面,或者我们可以交资源解对面的场面后对面拿不出高额直伤斩杀我们,只要我们能混到8费返场或者回血就很有机会赢下来。这个对局除非对方天顺(2费刀4费找不同5费加工失误),不然我们也是有机会能下永恒之火伊格尼斯的,找一把5费风怒/吸血的叠甲刀也很有用。
德鲁伊当前形态比较复杂,有法强、龙、宇宙等多种体系复杂混合,但是一般来说前期场面能和我们对抗的后期混不过我们,后期能斩杀或者大量资源的前期解不掉我们,因此相对来说是一个还算好打的对局(当然法强德顺手把我们otk了我们也阻止不了,这种自闭对局就尽力而为吧)。
这套牌几乎完全打不过污手骑,对面的展开回合的生物质量比我们高太多,而且只要能找到两把刀打出续航,我们即使能绷到8-9费出奇利亚斯等大解也很难赢下来,所以这个对局基本是尽力就好。
起手建议留下盛装歌手、迷失者塞尔杜林、泰坦锻造陷阱、音响工程师普兹克、刺鬃乐师、拼布好朋友、颤地觉醒、口琴独演者、甲虫钥匙链。
单卡替换:可以考虑去往野兽体系带(荆棘谷之心,玩具暴龙等),也可以考虑带薄(蛇油、潜踪群蛇等),但我总体感觉这套牌的卡位已经比较优质了,大家可以根据自己的体感再做调整。
——SigmaLethe
【投稿区卡组】
[标准] syf 欧服登顶 发掘贼 (尤格) 41-6
[标准] Florence 亚服前十 宇宙骑
[标准] 佚名 37名 星空祈愿萨 535-452
[标准] Sooni 亚服500多到前50 宇宙奥丁战
[标准] OYou 美服月初登顶 发掘贼 污手骑
[标准] Sophia 月末69名 纳迦瞎 41-22
[标准] yin 美服月初登顶 灯光法术法
[标准] maxiebon1234 美服结算登顶 法强德 35-17 / 药膏贼
[标准] Norwis 欧服 非首但一 螺丝自然萨
[标准] Affie 欧服 月初登顶 污手骑 23-8
[标准] 厚皮居居 亚服月初登顶 宇宙牧 28场71%胜率
[标准] 兄弟象68 亚服月初第4 污手骑 26-13
老猎人春椿 标准宇宙蛋猎打到欧服月末前百
chuntyun 亚服月初28名 宇宙萨 110场68%胜率 (包含上月数据)
[标准] Cantelope 美服前百 宇宙奥秘猎 47-20
[标准] 全程宇宙彩虹DK74胜率亚服登顶详细攻略
标准亚服登顶宇宙彩虹DK思路
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