【捉虫大赛】BUG反馈及一些建议

  • # 漫威终极逆转

游戏ID:YJ一定行#74950 

设备型号:网易MUMU模拟器12

联网方式(流量/WIFI):网易MUMU模拟器12(WIFI)

问题描述:

1. 中英文转换问题:

  • 因中文卡牌及相关描述一言难尽,所以一开始就切换了中英文,但在英文模式下,一些文本并没有转换过来,如:首页推送商店文本
  • 中文卡面字体,因为艺术字等相关设计,会有歧义或者看错,比如“头人”。

  • 中文文本描述有问题,

    “Destory”:美 [dɪˈstrɔɪ]、英 [dɪ'strɔɪ];v.破坏;摧毁;毁灭;消灭。

    但是这次测试服中却用了“回收”

    回收 huíshōu

    (1) [recover;reclaim;recoup;retrieve]∶从矿石废品或副产品中收取有用材料从纺织的废料中回收羊毛纤维。

    (2) [recovery]∶从已用过的产品或废品中对有用材料的收回;从矿石处理过程中对有价值物质或金属的收取;人造卫星或人造卫星的一部分、食品仪器舱或运载火箭的其他部分在发射之后又收回来的程序或操作。人造卫

    总的来说,能够被回收后废物利用的才能叫“回收”,实际情况是卡牌被完全摧毁离开对战区域,这里把“Destory”翻译成“回收”非常不妥,甚至我还在猜测,是不是跟返回手牌的回手搞乱了。
  • 目前“欢迎回家”的称号英文翻译“Welcome Home”无特效及颜色

2.卡组编辑问题,在编辑卡组中,对已在卡组和未在卡组的卡牌没有区分,后续我试了很多次,发现并不是没有这个功能,而是这里有逻辑或者显示错误,点进卡组会随机区分几张或者再次调整卡牌时的卡牌才会有区分。

其他建议:

1.中英文问题,上次见面会你们应该也提过,我也不知道你们是怎么想的,是因为版权问题还是敏感字?虽然我知道国服比较冷,卡牌人物会穿的比较多,但是卡牌的描述,国际服的中文已经经过了这么久的时间考验,完全可以照搬。

官方微博发的这个“王”,看起来是真的好(丑)违和,没特色。当然,可能萌新第一次就入坑国服,那这样的中文卡面可能吐槽就了就习惯,但如果知道了其他的版本,那这个怎么看怎么别扭。
 2.机器人特别多。目前已经玩了2个多小时,我没有感觉到惊艳,除了满满的国服手游的传统艺能,甚至还有一点厌倦,厌倦的原因有三,无聊的开局新手期以及卡组未成型的难受,再加上机器人的恶意。新手期教程跟国际服一模一样,语音和卡牌还有点出戏,卡组没成型其实还好,但是机器人的恶意特别大,“小浣熊”、“星爵”、“惊奇先生”等强力在机器人手中出现特别多,十段左右还能遇见“纳摩”、“塞拉”、“蜘蛛女”,尤其是死亡女神!直接吃了我4分!!!虽然新卡牌能引起萌新兴趣,但是也会引起打不过机器人的挫败感,再加上随机性解锁卡牌,“人有我无,一打就输”,心态可能会爆炸。

所以,正式服是否出个可以随时再次开启的新手教程的跳过选项?就不要跟机器人斗智斗勇了吧,毕竟国服玩家多,或者前期机器人多送点分,不要带着一堆大哥来吃分。

3.测试服福利。从目前测试服商店展示出来的东西来看,加上正式服可能的送卡,我并不能感觉到国际服转坑国服的特别诚意,并且测试服福利太少了,本来就只有一周时间,我已经可以想象到,都是奥丁揭示、持续、动物园了。目前测试服没有福利,升级太慢,没办法体验到更丰富的内容,享受不到组卡的乐趣,除了拿到现在有BUG的称号、卡背之外,没有其他的活动和奖励,不太吸引玩家测试游玩,同样,游戏如果开放不了更多的内容,那么测试的内容也就少了,所以,建议搞满福利,由俭入奢易,由奢入俭难,测试服玩爽了,正式服优化的更好的情况下,不怕玩家不买账。

4.一键领取收藏等级奖励。减少每次升级都自动跳转收藏等级,增加一键领取奖励(焦点宝箱除外)。

5.横竖屏优化。国际服steam的横屏模式感观是最好的,希望在正式服出来后在手机和平板上也能横屏玩。

6.任务刷新。限时任务可以考虑一下,虽然有些是活动,但是没有的卡牌却出了任务,强迫症表示很难受,而且日常任务非常需要增加刷新功能,方便大家在关键时间点完成周常,无需更改任务奖励(困难和普通有差别,免得大家特意去刷)。

 

最后,再次感谢营地给我的测试资格,希望下次再中。虽然测试服还有一些需要完善的地方,但是我相信国服一定会越来越好,也期待国服尽快拿到版号,开服多搞一点性价比高的活动和礼包,让我们真正感兴趣的牌佬尽快度过无聊的新手期,开启策略卡牌的与人斗其乐无穷的无限之旅。

2024年6月20日 发布于湖南
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