用自己的构筑理解,打回标准亚服前三十!

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  大家好,我是一名b站up 炉石小珂,今天和大家分享一下,在马琳的崛起后我一直在使用的一套抽牌巨人索尼娅礼物贼,并且分享一下自己的构筑思路,以及为什么选择这套牌,而不是环境大热的挖掘贼。

  目前用这套抽牌巨人索尼娅礼物贼打到亚服了28名,共计101把63%胜率,上限非常高,前期站场,后期otk 

  总体而言 索尼娅是神!是神!是神!请盗贼玩家一切以索尼娅为核心进行构筑和展开,挖掘贼强的也是索尼娅。

  首先按照惯例,上代码!

 

 

 

其次我来为大家详细的讲解一下构筑的思路以及对局逻辑。首先在上次版本改动中(也就是戏水雏龙被禁用的上一个改动),削弱了星空投影师这张,抽牌巨人贼的重要站场牌,导致单靠巨人体系站场的效率下降,所以抽牌贼逐渐消失在了大家视野中,

  但是巨人贼的核心依旧,抽牌屯牌,然后提灯减费接巨人起跳,在对阵环境大热的马林德(这里提一下德鲁伊的弱点就是前期解场能力匮乏)时,一波高场攻的场面可以直接平推,当然版本变化,现在环境中大热的是法强德也是一样,

  而在卡组中携带了后期的otk手段,通过沙箱锋面艺人,刷出三只索尼娅,然后开礼物涂毒斩杀,是为了在对抗能够将我们的站场化解的卡组时有一战之地(毕竟纯抽牌巨人马速已经不够快了)。

  现在有了明确的致胜点,那就可以开始组建你的套牌,为了达成这样的目的进行对局中的操作了

 

 

  构筑详解

  1.一张持枪要挟:用于前期的解场回血,以及必要时的卸手牌,因为在没有提灯时,手牌会出现达到上限必须要丢掉某些手牌才能继续抽牌的窘境,

    而在后期斩杀时,可以用于过墙和补充直伤,显然,环境中最令我们头疼的墙就是9费的魔免奇利亚斯,可以通过找剧毒和列车进行过墙,在补充伤害上,可以找到4费打5的悬岩虫,配合索尼娅沙箱完成高额斩杀,具体操作流程如下:

  1费沙箱+索+起跳沙箱+持枪找到悬岩虫+1费沙箱+减三费的悬岩虫+索尼娅复制的0费悬岩虫+0费起跳悬岩虫+0费沙箱+4费悬岩虫+0费悬岩虫,总key牌四张,总消耗费用7费,直伤20点,需要腾格子,效果不算好因为不稳定找到,所以后面我们会说最直接的涂毒斩杀流程。

  2.致聋术用于过墙斩杀,可以配合索尼娅复制过多个墙(但是处理不了魔免),对抗挖贼沉默钻头小子,对抗疲劳术沉默2费疲劳小鬼,总体而言是可以化解前期压力,和做后期展开的手段,因为卡位紧凑,持枪和致聋术都只携带了一张

  3.两张换挡以及闭麦和交易:抽牌贼必带,这里说一下起手留牌简单地说就是能过牌的牌都留!其他牌都丢掉!丢掉!先手有可能考虑不留可疑交易(在没有更好选择的情况下要留)因为盗贼配合牌过多,先手稳定性很重要

  4.一张沙箱和封面艺人考虑到卡位的紧凑以及挖掘宝藏找提灯的概率,沙箱只携带一张,所以这套的减费全全围绕这张至关重要的沙箱展开请不要让你的小沙箱置于危险境地!不然无法做后期的展开。大部分时间你的暗影步都是交给沙箱使用的可以快速过牌,以及为4费的封面减到一费,玩好这套牌的一个关键就是对4费和1费的牌很敏感,懂得需要将那张牌减到一费,去配合索尼娅,具体斩杀流程情况复杂多变,我只举几个最常见例子,帮你颅内体验一次索尼娅礼物斩杀

 

   斩杀流程:

  如果你能在前一回合打出 小沙箱+索尼娅+起跳沙箱+沙箱+封面艺人复制索尼娅+起跳索尼娅。此时你的手中有一个零费的索尼娅,沙箱以及一个4费索尼娅,这样做的目的是 节省下回合费用,为下一回合做三索做准备

  然后下一回合 0费索+沙+4费索+复制的索+礼物开刷。 是不是很简单哈哈哈,你还要注意的是 再有一把刀的前提下 总key牌4张,总消耗费用6费,无法直接过墙直伤32+刀原始攻击力,只需要四个格子 。如果你还不知道索尼娅礼物直伤怎么算,可以简化成你还剩几个毒药,每个毒药配合三索是加8攻,意思就是你一个礼物能涂四次毒药,也就是4*8=32点。这种斩杀费用灵活,回合数较早。

  如果你的起跳都用在了巨人身上,那么你就需要另一种斩杀手段 1费沙箱+索+暗影步沙箱+封面+礼物开刷 同样流程简明 总key牌4张,总费用消耗8费,伤害依然是32+刀攻击力,需要四个格子。 

  另外,要注意的是如果对手血量多于32点,可以两刀砍死,或者你喜欢极限一点,那么要完成otk就要两个礼物,多花至少2费,或者刷五只索尼娅,也就是封面艺人那回合多起跳一只索,展开时多一费对手牌数量要求更高,需要先打两个礼物用被刺,卸手牌,

  实战中五索展开时间不太够我最高一次养刀到了49点(如下图,对阵亚服第六守赢法),还没有一费没打完,不然五索双礼物极限是非常高的,这把对手一直在用5费的元素冻结我的巨人,甲叠的非常高,在九费的时候过双墙,理论可以涂到67,没准还能更高哈哈

 看到这里你一定对这套牌很了解了,那么可以开始对战了,在戏水雏龙被禁的环境中,开始变得百花齐放,所以我这里仅提供总体的对局思路,对阵各职业胜率如下

 

 

    对局思路:

  首先要明白我们的优势在哪里,弱点又是什么,这套牌一个爆发点就四费提灯接一件不留(主包在直播中连续9次提灯没有一件不留,但是艰难依旧坚持,这么霉胜率还是不低,说明只剩点不仅仅是这个),但是在前三费我们最好的节奏就是提刀加闭麦,去砍一砍怪,所以很怕前期铺场能力强的职业,有时必须要开礼物交刀扇,要灵活应对,对阵快攻时如自残术可以留一个礼物打背刺可疑交易尽量刺杀到大怪,致聋术也是该交就交,一切以防守为主,只要我们站住了巨人就宣告胜利了,快攻多以铺场见长,而难以返场

   另外,比起传统索尼娅礼物贼,这套更不怕脏鼠一些(该怕还是怕),因为我们多了巨人提灯这几只随从,他拉出来一个巨人就炸了,所以打后期卡组,尽快过牌而非站场展开(不要断过牌是关键),前期以磨血到33点以下为主要目的,这样我们会更好礼物展开,遇到环境大热的DK,我们需要站场给压力,因为DK能找冰刀冻我们脸,后面做索尼娅展开可以先铺一波奇利亚斯,防冻脸给压力。打宇宙战不好处理砰砰魔免奇利亚斯,这对于需要过墙的otk卡组无疑是毁灭性的打击,所以给压力,尽快做出礼物展开,剩下的交给天意吧

  对于打挖掘贼,是我比较想遇到的对局,因为大部分情况下我们都是优势,不管是巨人展开,还是礼物展开,挖贼都没有很好的解决手段,而前期只有罗神能给到我们压力,但是挖掘贼随机性过强,能吃百家饭,所以又什么都有可能做到,是变数较大的对局。总而言之 大环境中的任何卡组我们都有一战之地,也同样有优势较大的对局和处理不了的情况,是一套环境中没有人知晓我们构筑的底牌(对手还在沾沾自喜的解光了我们的巨人,殊不知我们已经做好了斩杀对手的准备,这么说起来就像动物界中的猎豹,伺机而动,将杀招潜藏于深处)

 

  说到这里我想和大家讨论一下挖贼究竟何来节奏,为什么称之为“节奏卡组”,又在大部分玩家手里总是没有“节奏”,如果巨人抽牌索尼娅礼物贼类比为猎豹,那么挖贼我想应该是蟑螂(没有贬低这套卡组的意思,只是我个人不喜欢这种会有无力感的卡组,借茴神对挖贼的评价:很容易慢性死亡蟑螂的优点在于赖着不死,如果你有一次没有管住他,他就会繁衍下去,导致你处理不了,假如你一波接一波的处理掉了,他又一次又一次的返场出来给你压力,就像打不死的小强,把你的资源耗空(因为这套牌完全依赖衍生牌,前中期资源这方面是最丰富的),他还是活蹦乱跳,而让着只小强突然基因变异甚至能一拳抡死其他动物的一大关键点就是索尼娅,有太多配合手段,让你的资源变得丰富,让你的场面扩大优势,大部分没有索尼娅的对局,都要靠蝎子给出优质法术,帮我们缓解压力,但是大家也能发现全法术池随机四张的不确定性有多大,也就导致了这套卡组上下限差距明显,有索尼娅+蝎子给出优质法术=爽局,无索+无优质法术=毫无还手之力(或者说是得靠温布雷的局)

   挖贼的前三宝是主要的节奏手段,但是每次给的又是随机的,这也一定程度上影响了我们的胜率,所以挖贼火热以及能在高分段站出来主要原因是,玩挖贼的高手很多,在高手之中总会有连续多次运气好的选手,这些人就让高分段挖贼胜率看起来很高,所以挖贼就像是矮子里面拔将军,没有更好的选择那就去玩吧。

  我会继续研究更好用的盗贼卡组,同时也是一名盗贼专精玩家,在b站直播,会使用和分享最新研究出的卡组!

 

7月10日 发布于北京
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