1.如果争议行为,反对率超过80%,则修改提案/操作(譬如畸变,任务变难,这种不管任何分段都基本是一致反对声的)
2.提前预告,别瞬间整活
3.对于环境平衡,可以按照分段票权论(根据不同分段,玩家的票权为1.2--1--0.8),另外考虑一些措施防止不合理的投票操作