首款实体卡+数字藏品的TCG—《赚卡》世界观解析
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“灵感”一词源于希腊语“ἐμπνέω”,意为“神的灵气”。人类的文艺创作(如书籍、电影、游戏)与科技创新并非源自个体瞬间的想象迸发,而是我们的意识偶然与某个不同的世界产生“共振”时,所获取的信息。这意味着,那些被我们创作出来的世界,实际上在某个层面上是真实存在的。这种“共振”为我们带来了无尽的创意与启发。
—— 欢迎进入《赚卡》世界!——
域:一个“域”包含众多世界,域中的所有世界共享一套数学与物理法则,并拥有相似的发展方向和文化脉络,且不同的数字藏品(卡牌)也拥有不同的域。
—— 部分域展示 ——
现世:我们(用户)当前所处的人域中的一个特定世界——地球,且特指当前时间线。
—— 现世 ——
赚卡app:现世中,一款名为“赚卡”的手机应用。该应用通过一种被称为“投影”的前沿技术,将不同“域”的奇异景象转化为数字藏品,供用户们欣赏、收藏。App中的景象即为二元域中的“幻界镇”。
—— 赚卡APP ——
幻界镇:位于二元域内的小镇,因其丰富的矿石储量而闻名于世。也使得幻界镇成为了多个“域”的交汇点。由于矿石能量不稳定,幻界镇的不同密度区域时常发生重叠现象,为火源科技的研究提供了得天独厚的条件。
—— 幻界镇 ——
万象牌:火源科技基于数字藏品开发的一套在现世中流通的集换式卡牌。
—— 万象牌卡组 ——
火源科技:二元域中的超级公司,坐落于幻界镇,试图利用生成式人工智能,放大人类“灵感”,从而对不同域进行观测。尽管其真实目的尚不明朗,但已有迹象显示,它与现世存在着某种隐秘的联系。
矿石:在不同的“域”都存在的一种稀缺资源,现世暂未被发现。蕴含的能量可以在不同“域”之间打开通道。
第一次震荡:150年前,因为某个“域”的坍缩,导致不同的“域”大范围重叠,至此让火源科技首次意识到了现世的存在。
以上就是《赚卡》世界观的解析,在这个神秘而又绚烂的世界里,每一个细节都凝聚着我们的心血与梦想。在近期我们也即将迎来不删档内测阶段!我们在此诚挚地邀请你们,一同踏入这场奇幻的旅程,感受前所未有的游戏体验。在《赚卡》系统中,你将不仅仅是参与者,更是创造者!
后续信息请持续关注,扫码进入官方内测群,第一时间获取内测资格!😘"
《赚卡》APP介绍:https://www.iyingdi.com/tz/post/5388118
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