《魔兽世界:地心之战》前夕版本游戏性改动一览
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此内容转载自《魔兽世界》官网
*前言:由于本人水平有限,一切翻译请以将来的正式服为准。
随着《地心之战》前夕版本的发布,暴雪对游戏进行了大量改动,以下是改动内容预览:
前夕事件:光耀回响
7 月 30 日到 8 月 26 日,光耀回响事件将会开启。达到 70 级的玩家将获得一个介绍性任务,然后将被引导前往达拉然开始事件。70级以下的玩家将立即被引导到达拉然。
该事件分四个阶段发生,并在三个区域之间循环。达拉然的传送门将带您直接前往活动集结区,每个活动区域都有一个返回传送门,以便玩家可以快速返回达拉然并进入下一次活动。当事件在某个区域中处于活动状态时,传送门将发出额外的金色光芒,以指示它处于活动状态。
在本次前夕活动中,玩家将能够积累残余记忆,用于从每个区域的不同供应商处购买物品。本次限时活动可获得的奖励包括:物品等级480装备、32格包、30格材料包、坐骑、宠物、传家宝戒指。
战团系统更新
通过战网共享的进度来扩展所有魔兽世界角色的潜力,战团系统下,声望、战团银行、成就、收藏等等都将成为战网通用!同时,幻化也解锁了跨甲收集。
随着《地心之战》的到来,在首次登录《魔兽世界》时,战团转换过程会自动使游戏的许多进度战网共享。玩家无需单独登录每个角色即可转换所有进度、物品等; 但是,在您首次登录时,系统可能需要短暂的等待才能完全处理您的战团。战团转换过程最多可能需要 20 分钟或更长时间,并且根据正在处理的数据量,可能还需要排队。
动态飞行
现在,大部分飞行坐骑都可以使用御龙术了。御龙术更名为动态飞行,现在在 10 级即可学习。
新技能:切换飞行方式 - 玩家可以自由选择动态飞行或是普通飞行,该技能需要5秒施法时间,在20级学习。
学习动态飞行后,动态飞行天赋树现在可以通过坐骑列表中的按钮访问。
天骑天赋树已更新,许多天赋现在处于被动状态。
德鲁伊也可以使用动态飞行系统。
100%地面速度现在10级即可学习。
60%地面速度)已被移除。
专家骑术现在将稳定飞行速度提高 220%(原为 150%),现在在 20 级(原为 30)时学习。
骑术大师现在将稳定飞行速度提高 420%(原为 310%),现在在 30 级(原为 40)时学习。
角色改动
巨龙时代资料片内容现在是 10 到 70 级的新默认练级体验(原为艾泽拉斯之战)。
公会现在可以邀请不同服务器的角色。跨服公会银行功能将在下一次更新 (11.0.2) 中推出。
新人类种族天赋:没有像家一样的地方 - 你的炉石传说冷却时间减少 5 分钟并获得额外充电。
外交已被删除。
角色恢复服务暂时不可用。
付费角色转移服务已禁用,无法用于战网帐户之间的转移。
60 级角色直升现在提供物品等级 327 的装备(原为 iLvl 180)
职业改动
类每个角色可以保存的天赋装备数量增加到 40 个(原为 10 个)。
增加近战范围的天赋已被移除。
所有恐惧、沉默、睡眠、眩晕和中断视觉效果都已更新为新的视觉效果。此外,所有大于 50% 的移动速度减速效果现在都会在目标上显示通用的减速视觉效果。
将闪避和吸血的效果降低了 50%。
以下闪避和吸血效果也已降低:
死亡骑士
巫妖之躯现在给予6%的吸血(原为10%)。
血之气息现在获得 3% 的吸血(原为 5%)。
恶魔猎手
灵魂撕裂现在获得 6% 的吸血(原为 10%)。
唤魔师
再生魔法现在提供 2% 的吸血(原来是 3%)。
猎人
警戒防护现在授予 3% 的吸血(原为 5%)。
掠食者的渴望现在提供 4% 的吸血(原来为 10%)。
猎人闪避现在授予 5% 的闪避(原为 6%)。
圣骑士
圣化护甲现在提供 3% 的闪避(原来是 5%)。
牧师
血色教义现在授予 2% 的吸血(原为 3%)。
盗贼
吸血药膏现在提供 3% 的吸血(原为 5%)。
Shadowheart 现在授予 2% 的吸血(原来是 3%)。
术士
Lifeblood现在授予4%的吸血(原为7%)。
战士
吸血打击现在授予 3% 的吸血(原为 5%)。
百战老兵现在提供 5% 的闪避(原来为 10%)
物品改动
70级可升级任务奖励装备装等调整。
开发者说明:通过此调整,所有玩家的升级内容应该会更容易,因为获得奖励的物品等级将更高。除传家宝外,所有升级物品都将遵循这种高物品等级的节奏。传家宝仍然具有随着持有者等级而增加其物品等级的优势。一般来说,这应该会让练级成为一种更流畅、更愉快的体验!
DPS饰品和具有额外效果的物品在坦克和治疗者专长中减少33%。
开发者说明:选择佩戴伤害饰品的坦克和治疗者经常看到他们贡献了不成比例和意想不到的整体伤害。这一改动旨在将力量转移回玩家的职业装备中,同时降低选择专用坦克和治疗者饰品而不是纯伤害饰品的机会成本。此更改不具有追溯力。
PVP改动
新的单人队列:评级战场闪电战
评级战场闪电战是 8V8 战场,速度加快,您可以作为治疗单独或双人排队。
竞技场
现在,所有竞技场地图都有杠杆,玩家可以点击杠杆来表示他们已经准备好开始游戏了。一旦所有玩家都击中了控制杆,竞技场开始计时器将跳到剩余 10 秒。
暗影视界现在以红色轮廓突出显示隐身的敌人,可以透过墙壁看到。
专业改动
新能力:专注力 - 专注力是一种资源,每个制作职业都有单独的专注条。它代表了你专注于你的图鉴并超越你的正常能力的能力。您可以使用制作窗口中的按钮选择何时集中注意力,从而增强您的下一个工艺。这样做将使工艺自动达到下一个质量水平。
新属性:独创性 - 当你专注于一门手艺时,你有机会获得巧妙的突破,退还所花费的专注力的一定比例。 灵感已被移除。
用户界面和可访问性
角色选择屏幕
屏幕现在最多可以同时显示战队中的四个角色。角色可以通过角色列表面板重新排序或移入和移出场景。
角色在场景中是可点击和可旋转的。
将鼠标悬停在角色上将提供有关该角色的更多信息,包括职业专长、职业等。
字符列表面板中添加了搜索字段,可轻松找到您的角色。
对游戏服务菜单进行了插图更新和清晰度改进。
任务和地图导航
新增新版地图图标,这些图标可以让你快速且轻松地辨识不同类型的任务和内容。
任务
- 剧情战役:能继续主线故事的任务。
- 传说:给予传说奖励的任务。
- 可重复:限时任务。
- 进行中:进行中的任务。
- 重要:能解锁重要功能与奖励,或教导主要机制的任务。
- 主任务:能给予贵重游戏终局奖励的限时任务。
- 当地故事:能探索当地文化与支线冒险的任务。
- 回报:能进行回报的任务。
限时活动
- 世界任务:能给予多样奖励的开放世界活动。
- 奖励目标:能给予经验值与多样奖励的额外开放世界活动。
- 稀有:一种能给予多样奖励的特殊生物。
- 世界首领:会掉落贵重战利品的高难度开放世界首领,主要给群体玩家挑战。
- 事件:多种版本限定的活动,还会给予贵重奖励。
- 稀有精英:一种稀有的特殊生物,还有机率掉落贵重战利品。
活动
- 地城:专为五名冒险者设计的游戏内容,还会给予战利品。
- 中心:附有 NPC、活动与可进行任务的玩家中心。
- 宠物对战:与 NPC 来场宠物对战。
- 团队副本:专为大型玩家团队设计的挑战性内容,还会给予贵重战利品。
- 探究(未显示在截图中):专为五名冒险者设计的游戏内容,不只可使用任意战斗角色,还会给予战利品
- 挖掘场:一个能挖掘文物的考古场所。
移动
- 传送点:可让你传送至不同地区。
- 洞穴入口:洞穴或不同区域的入口。
- 飞行点:可让你传送至同一地区中的不同区域
法术书
法术书经过重新设计,并移至与天赋和专长相同的窗口。
搜索功能已添加到法术书中。搜索结果将归类为以下其中一项,以提供进一步的上下文:
完全匹配:与搜索文本完全匹配的全名。
相关匹配:精确匹配描述中提到的法术。
名称匹配:名称与搜索文本部分匹配的法术。
描述匹配:描述与搜索文本部分匹配的法术。
最小化和扩展功能已添加到法术书框架中。
添加了复选框以隐藏被动在法术书中显示。
新选项
选择用替代生物替换蜘蛛。这不会影响游戏玩法或难度。辅助功能 > 选项常规 >蜘蛛恐惧症模式。
图标可用于标记您的玩家角色以提高可见性。辅助功能 > 选项常规 >自我突出显示。
在游戏中被物体阻挡时突出显示角色的轮廓。Gameplay > 下的选项战斗 >受阻时显示剪影。
群组管理器已更新,增加了新的动画和功能改进,包括:
用于限制队友 ping 的其他选项。
更轻松地访问世界和团本选项。
重新组织了 UI 面板,以便相关选项在各个部分中放在一起。
帐户上所有角色之间共享的任何内容现在都会显示“战团绑定”而不是“战网磅定”。
职业按钮已添加到之前法术书按钮所在的微菜单中。法术书已添加到天赋框架中。
改进了附魔物品时的清晰度:
将鼠标悬停在可被当前附魔附魔的物品上时光标高亮显示。
使非附魔物品的图标变暗。
物品被附魔时的动画。
坐骑日志现在有一个名为切换动态飞行的按钮,可让您在稳定飞行(正常飞行)和动态飞行之间切换。
学习动态飞行后,飞行天赋树现在可以通过坐骑日志中的按钮访问
在“评级PvP”屏幕上,按钮工具提示现在包含有关您在专业化排行榜中的当前排名的信息。
各类玩家召唤物的姓名版现在总是被隐藏起来。
玩家视角的碰撞改进。
使用控制台命令“cameraIndirectVisibility [0,1]”关闭或打开该功能,并使用“cameraIndirectOffset [0, 10.0]”修改灵敏度。
角色可使用的宏数量已增加到 30 个(原为 18 个)。
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