政治正确组织风波不断,玩家们的好日子终于来了?

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如果你是常混游戏圈的老哥,政治正确(zzzq)绝对是你近年以来听到的最多的词。而其中最为知名的政治正确组织当属Sweet Baby Inc(SBI),这家公司的罪行称得上是罄竹难书。国内玩家最熟知的应该是被质疑勒索游戏科学700万美元事件,而如今这颗游戏界毒瘤至今仍在祸害广大游戏厂商和玩家。

 

雪上加霜的是,尽管玩家们一直在抵制SBI,但大多数厂商并未与玩家站在统一战线上。SBI至今还在首页贴着与之合作的大厂,也有媒体发文为SBI辩护。

(就连SE也在其中…)

 

近来,曾开发出《巫师3》和《赛博朋克2077》,被玩家明贬暗褒的“波兰蠢驴 CDPR”。竟招募了SBI头号粉丝Mary Kenney作为其高级编剧。此人什么来头?曾连发12条推文力挺SBI,夸赞SBI是“业内最优秀的团队之一”。

她还在今年5月接受采访时还曾表示,游戏行业必须尽一切努力推动LGBTQ+议程,这人什么性质想必不用多说。

与此同时CDPR还宣称:《巫师4》将会是CDPR成立公司有史以来“最先进”的游戏,而这个“先进”指的是不是女主“先进”就不好说了。

 

种种迹象似乎表明,抗击政治正确的形势十分严峻,厂商与SBI交流未从停止甚至抢着与其合作。欧美游戏圈似乎将再也看不到好看的女角色了,可谁能想到?打响反击第一枪的竟然是微软!

微软这次变成了巨硬,7月17日,据外媒IGN报道,微软正在关闭了其DEI部门,并且不再将DEI计划视为“业务关键”。

 

什么是所谓的DEI?DEI就是多元化、公平性和包容性(Diversity, Equity and Inclusion)的缩写。听着挺冠冕堂皇,但在游戏圈就跟SBI一个性质,就连马斯克都直言“DEI扼杀艺术”。

而我们的老朋友,前暴雪知名游戏制作人“Grummz”,不仅发起过《剑星》去和谐请愿,力挺游戏科学。这次也是带头冲锋,直言要清除所有的DEI部门,还指名道姓点名了Xbox。不过也确实,今年的xbox游戏发布会成功诠释了什么叫“五彩斑斓的黑”。

 

这其中最快闻着味过来抨击的则是IGN,值得注意的是,这篇的作者是Rebekah Valentine,她何许人也?此人前科累累并力挺SBI,曾撰文抨击游戏科学性别歧视。宣称《黑神话:悟空》多个开发者“辱女”,原因是试玩版游戏中没有任何女性或女性化角色。

 

 

推特网友显然不会惯着这种货色,早在黑神话事件中网友们就把Rebekah Valentine的账号骂到开保护。

 

有的公司认识到问题并开始清算政治正确组织,而有的公司则是不见棺材不落泪,说的就是你育碧!

 

“明知山有雪,雪中悍刀行”,如今育碧的新作《刺客信条:影》已被舆论推上了风口浪尖。其主角之一的黑人武士弥助,则是被日本网友口诛笔伐最狠的一位。

弥助的武士身份是否属实目前还无法考证,但“正方形的榻榻米”“在神社焚香”以及“三月樱花、八月大米与十月柿子在同一季节”等种种不合理的片段,似乎展显着育碧对日本的历史根本就不上心。

 

而这些梗都被日本网友整合二次剪辑,剪出了一首讽刺歌曲《弥助やないかい》,现在原曲播放量已超官方PV,倒反天罡了属于是。

 

【MV\中日字幕】原曲播放量已超官方PV 日本网友二次剪辑的刺客信条影讽刺歌曲《弥助やないかい》_哔哩哔哩_bilibili

这其中还有个小插曲,在法国巴黎举行的Japan Expo博览会,育碧展示了《刺客信条:影》诸多艺术品例如游戏LOGO、武士弥助的头盔以及武士刀等。结果就被网友发现该武士刀神似《海贼王》索隆的“三代鬼彻”,甚至找到了看不出区别的周边模型。

 

对此育碧则宣称《刺客信条:影》的剧情主要参考了日本大学外籍教授托马斯·洛克利所著的《传奇黑人武士弥助》。

 

然后托马斯就被日本网友扒出其自2015年起以“鸟取トム”的名义,修改了日本维基百科上关于弥助的资料。

不仅如此,他还使用其他账号大幅修改英文版维基百科的弥助页面,甚至连大英百科全书中弥助的条目也是由托马斯撰写。然后在自己的著作中引用这些修改后的资料,这下史料真的都是“史”了。

 

如今托马斯删除了自己的社交媒体账号,也被东京日本大学除名。并且由于日本玩家对《刺客信条:影》的反响过于负面,甚至惊动了参议会议员滨田聪,宣称最近收到了多条关于《刺客信条:影》篡改日本历史、建筑等内容的资讯,目前正在向群众征求意见,包括他们的具体要求。

该议员是否会将此话题提交国会审议目前未知,但此前一直都是玩家和育碧之间的斗争,现在已经上升到了国家乃至亚洲文化的范畴了。

 

面对这些争议育碧选择了沉默,仍由股价下跌。正当笔者认为没有后续准备就此停笔的时候,育碧竟突然滑轨了,连发四篇长文回应在玩家社群中引起的争议。 

大意是:感谢日本玩家对国家历史文化完整性的关怀。 虽然他们投入很大精力确保塑造一个身临其境的封建日本,但从未打算在任何《刺客信条》游戏里呈现真实的历史或历史人物,而是激发好奇心和探索。他们承认弥助被描述为武士是个争议性的问题,并对宣发内容引起日本玩家的关注深表歉意。另一位主角日本忍者奈绪江在游戏中同样重要,我们的双主角为玩家提供了不同的游戏风格。 期待大家能够支持这款游戏。 

 

就在育碧发布“道歉”声明后,一向支持育碧和DEI团队的IGN在报道这篇新闻时紧急改口。IGN改口称,“由于历史证据有限,没有确凿的证据证明弥助是武士,家臣还是完全不同的角色。”此前IGN可多次强调《刺客信条:影》的男主角弥助是真实历史人物,传奇“非洲武士”,只能说不愧是你IGN。

 

尽管发布了道歉声明,但依旧没有解决一个重大问题,即游戏内容不会有任何更改。到时候仍然是一个黑人在封建日本砍日本人,主角该搞同性念的依旧会继续搞。

 

如今《刺客信条:影》已经临近发售日期,再想对游戏内容进行大的改动显然可能,日本玩家再怎么抗议也改变不了弥助主角的位置。要断言这游戏褒姒还为时尚早,但若真的褒姒了,对抗击政治正确绝对有着推波助澜的作用。

 不过这对于我们国内玩家而言,这一系列抽象事件不仅有乐子看,还可能见证政治正确被清算,何乐而不为呢?

 

7月26日 发布于山东
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