千字解析新版本疲劳otk瞎,阿兰娜我已参透了疲劳
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一、前言
开始的开始,卡组首先奉上
随着瞎子新橙卡阿兰娜加入,加上瞎子本身高速过牌的特点,很容易联想到通过快速过完牌库,拍下阿兰娜利用疲劳斩杀对手,但如何在当前环境里抗快和打补水区战士和德鲁伊又是一个问题,笔者在论坛经过搜索,发现关于此种otk卡组和攻略都不是很热门(大家可能都在玩更近简单快速的快攻瞎),但自己组了一套然后优化过后觉得空间很大,遂在此抛砖引玉。
二、卡组介绍
卡组优劣——
优点:斩杀上限极高,提早挂刀通过流放养战刃吉他(刀没了会抽卡,每次流放会增加最后结算的抽卡次数),一般最后能养到抽11-15张牌作用,在牌库空了送刀之后,能通过高上限疲劳斩杀对手,一般上限都是60往上,其次就是根本不惧怕补水区战士和德鲁伊,通过各种灵活的组件,让战士没办法快速送掉奇利亚斯,而德鲁伊启动斩杀你之前,一般这个时候你已经伤害够了,可以说就是在吃环境中的战德上分,也有一定抗快能力(后续详细讲述),同时卡组在笔者多次优化下,费用及其丝滑,很少出现流放不出去卡手的情况,实际操作起来观赏性和爽度极高,特别是最后十几个疲劳斩杀很有成就感
缺点:相比于瞎子的快攻体系速度较慢,并且也不如盗贼燃灯的斩杀速率,但一般启动也是在9-10费,还属于一个能接受的马速,主要是给各位一个新的otk斩杀选择,因为主要是在吃环境中战德上分,所以9-10费时对手基本不能铺死我们,就能启动了。其次就是因为只带了一个刀,极其惧怕吃刀,那为什么不带两个呢,一方面是容易卡手,因为第一个刀一般就是要一直养着,后续第二个刀来了就很容易卡住流放位置,如果顶了就不太好养很高抽卡数的刀了,目前环境中带吃刀的笔者只遇到一把,但如果在你感觉吃刀多可以带两把(此处存疑,欢迎各位讨论),其次就是阿兰娜不稳定,反弹伤害不一定都打脸,对手超展开真的铺了满满一地,很可能打不死,遇到吃库库和脏鼠拉下去也基本g了(大部分otk通病)
组件介绍——
1费中伊利达雷研习能够发现流放牌并减一费,这里很灵活,大奖是那个可以给左右手都减一费的游荡贤者,其次就是新版本极其灵活的潮池学徒,可以发现自己用过的过牌组件和解牌组件,用来加速过空牌库和控制场面,飞行员帕奇斯则是为了前期保证有一定解场能力,在快速过牌情况下,洗入牌库特效很容易触发
2费中乐器技师用来找刀,机器调酒师则用来防止左手边流放被卡or检索流放牌抽入手中,献祭光环晶石雕像用来抗快解场
3费中挑剔的观众用来回手对手大怪和战士奇利亚斯,甚至可以回手自己的游荡贤者,非常灵活的回手牌,时间咒符,飞翼滑翔也是过牌组件
4费就是抽卡刀
5费就是阿兰娜
可以看出整体的费用都很低,这都是为了避免高费卡卡住流放,导致不能加速过牌以及触发流放效果养刀
斩杀思路——
基本就是不断进行过牌,过空牌库位置,游荡贤者如果能减到阿兰娜的费用基本可以提高最后斩杀上限(可操作性强),没减到也问题不大,在最后刀一般都会养到11-16左右,此刻牌库过光or剩下几张,基本可以考虑拍下阿兰娜准备斩杀。而斩杀公式就是n(n+1)/2,很经典的等差数列求和,n是你最后的累计抽卡总数
注意以下几次抽卡数量抽7打28 抽8 打36抽 9打 45(过空牌库情况下),可以灵活计算,如果手中有时间咒符,可以留一手,到下回合额外加三次斩杀。
但如果斩杀时候对面留了一地怪怎么办呢,这个时候就是看阿兰娜结算机制,因为她反弹伤害会一直结算,直到疲劳结束,所以就会发生对于已经死了的怪还在打有时候,打不到脸,次数就需要用到手里留着的解牌眼棱,保安等,先行解场,以及可以用刀先砍一刀,结算刀打怪的时候的反弹伤害解怪(注意在斩杀回合保证自己刀能送掉!!!)
对局思路——
通用思路:起手全力找刀和乐器技师,能不能四费准时提刀基本决定这场输赢(当然没有也不着急,过牌组件极多,很容易找到的,只不过最后会少一两次抽卡数,但还是够用的)
对战快攻:起手重点留帕奇斯,保安,献祭光环这种解场牌,后续通过牌库抽出来的海盗解牌,眼棱解场同时吸血保血量
对战战德:此类慢速卡组可以说很容易吃分,因为前期对我们影响不大,很容易就能苟活到我们启动的时候,起手不必留上述对快攻的卡,着重留潮池学徒,过牌组件,因为我们需要更快的通过潮池学徒发现过牌组件,加速过牌,在战德启动超展开之前准备能斩杀。如果中途通过拉怪等手段拍奇利亚斯,可以提前通过1费发现挑剔的观众和卡组自带的挑剔观众卡回去,这样也能减少压力,即使后期超展开一大波也不必慌张,养了很大的刀抽卡数上来之后叠疲劳,一次疲劳就能打很多伤害,只要能打到几次就斩了(但不用担心!!!经过笔者大部分打战德经历,对手经常还没超展开就能斩了)
三、改良思路及结语
如果发现你环境中快攻大于战德,可以多带解牌,比如工坊事故这种优质吸血牌,或者瞎子4费加二攻免疫打对面随从的那个橙卡等,以及如果你求稳,可以带两把刀,这样不怕吃刀,也可以前期送刀加速过牌,其他改良思路欢迎大家在评论区进行讨论,本文只是提供一个大概思路给喜欢玩otk又喜欢过牌的爽感,还有喜欢恶魔猎手这一职业的玩家,总体来看强度还是有的,优开战德,小劣开快攻,大劣开比你马速更快的法术德和燃灯贼,感谢大家看到于此!
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