【营地炉石狂野日报】20240802
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今日的卡组有:海盗瞎、奥秘猎、40宇宙奥秘猎、星界德、机械防战、奥丁战、宇宙战吼萨、宇宙德/宇宙贼/宇宙萨/法术法(这4个是火石数据)、宇宙奥秘天启骑。
奇利亚斯:计数模块+输能模块
来自国服玩家白猪抄的一套copperscum的海盗瞎,于月末最高打到欧服19名。
卡组上限:
瞎子相对于别的职业的快攻优势在于两***灰烬卡对手的前期节奏,赖住场面,多蹭血。
主要输出方式在于召唤出冲锋海盗配合卡组里的征战平原、奇利亚斯、粗暴的猢狲、哈维利亚·墨鸦buff来打掉对手血量。
单卡解析:哈维利亚·墨鸦:由于卡组里没有别的突袭,所以基本上只能触发一次,是个可以替换的卡位。
化为灰烬:瞎子在狂野混的资本,在保证起手有生物节奏的情况下必留1。
copperscum原卡组是有携带瞎子ak猎魔者库尔特鲁斯的,由于白猪没有ak所以换成了处理证据,ak的优势在于能提供一个中期的续航,有条件的玩家可以考虑携带。
——氷川
奇利亚斯:计数模块,输能模块
来自LFLSomnus的海盗快攻瞎,他使用这套卡组在欧服前百划水,卡组最初作者仍是copperscum。
这是一套全新思路的快攻卡组,携带了大量的新卡,同时将多年冷板凳的征战平原拯救回了构筑。得益于新版本海盗体系的补强,海盗快攻瞎成为了可能。伞降符咒和惊险悬崖的出现,同时补足了快攻瞎的铺场,直伤,返厂能力;而粗暴猢狲这张海盗体系场面膨胀卡的mvp则快速适配了狂野的主流海盗快攻卡组,非常契合这套瞎子多频率的特点,而且多冲锋怪在当回合就能吃到buff收益;威胁性生物有宝藏经销商,狂飙邪魔,粗暴猢狲6张单卡,对手稍微疲于解场就会被打掉大量的伤害;飞翼滑翔是3费抽3的优质过牌;ak作为后期终结手段,与冲锋多小怪体系非常契合,能打出非常爆炸的伤害。
笔者在尝试这套卡组时,曾战胜了同时拥有杰弗里斯,两张回血雷诺和一张神雷诺的宇宙暗牧,十分相信这套卡组的潜力。
但请读者注意,本卡组依然处于开发阶段,且在与对手对战时可能有信息差优势,目前在快攻中达不到顶尖强度,请谨慎合卡,也欢迎各位喜欢的读者在这套模板的基础上继续优化卡组。
——孤城
来自EspadaLiam的30奥秘猎,他在7月末使用这套卡组以60场65%胜率打到欧服30名。
较为传统的奥秘猎,用来针对环境中otk卡组,在对抗快攻时有劣势,但与其他中速卡组也能掰掰手腕,携带了拾荒者的智慧加鹿角小飞兔的超模体系打前期,拾荒者也可以检索量产品9号。
奥秘猎的打法现在只有一种——全换找女猎手,有女猎手再考虑留别的牌,根据对局可以留针对性的奥秘,也可以留丹巴达尔碉堡和折价篓进行滤抽。
——Heard
奇利亚斯:计数模块,完美模块
来自王噗鲁什的40宇宙猎,他使用这套卡组在7月月末达到欧服狂野24名,8月月初一日传说第5名。
以下为投稿人自述(有删改):
加入新卡为戈贡佐姆,经理马林,大叫巨鹦萨考克。卡组整体带法比较常规,针对卡上仍然选择了最适合40宇宙猎的持枪恶霸和魔精大师;在高费厚度的选择上有一定心意,尽量简化,放弃7费铜须转而携带资源更加扎实的经理马林和大叫巨鹦萨考克。
马林拿奇迹之仗配合博学者排序能打出相当恐怖的上限。排序后抽到大叫巨鹦,可以在下回合复读奇迹之仗以及抽到的0费单卡,压制力非常强大。
地标用来润滑节奏,非关键单卡,环境otk多时可酌情换成厕所或小塞。
大叫巨鹦萨考克一般顺手打出就不会亏,复读6费提奎刀可以做到手动优胜劣汰。
推荐宇宙猎爱好玩家尝试这套高上限卡组。
——孤城
奇利亚斯:病毒模块,完美模块
来自孤城(我自己)的星界德,我在7月月末用这套卡组在月榜划水,8月初正在使用这套卡组冲击传说。
首先声明一下,大家把这套卡组当成娱乐卡组就好,希望能给日报增添一些竞技之外的元素,请谨慎合卡。
(碎骨:这套卡组的精髓是孤城在保证星界体系的存在下,尽可能地提高卡组强度,最终提炼出来的构筑。娱乐卡组谁都能组,'优化'才是真正的学问,卡组强度低≠构筑难度低。)
星界德是一套远古的娱乐卡组,笔者也一直偶尔玩玩这套卡组怀旧,22.23两年均使用星界德在月榜稳定划水。
重点单卡简介:
无底玩具箱,月光指引:前期找组件,后期找生物,怎么都不会亏;
鼓舞:跳费过牌兼具,不会鬼抽;
分岔路口,星夜露宿:灵活性单卡,可以在不同的情况下都发挥作用,分岔路口更是经常帮助我完成斩杀;
野性之心古夫:请注意,同时有星界和古夫的情况下先变古夫,下回合六费正好星界技能抽牌,启动回合数相同但古夫带来费用和过牌成长很关键。
精英牛头人酋长:这是我非常想分享的一个思路,星界德牛带什么的问题曾经困扰了好几个月的时间,补水区的出现使这个拼图最终完整.
禁忌之果既能防止空过叠甲,也能在后期打出高额爆发终结对局,红龙加果分两回合就能斩杀没有嘲讽和回血的对手;晶体结积是一张狂野无人问津的单卡但极其适合星界德也是我们牛拿的最多的单卡,前期裸出牛可以完成跳费打无星界对局,而星界后抽到牛直接打结积可以造出10费44+3*37嘲讽的大场面,这几乎保证了我们的牛不是一张鬼抽单卡;补水区则是参照了标准的奇利亚斯复活思路,在一些场面后期对拼的对局可以终结比赛。
——孤城
奇利亚斯:病毒模块,完美模块
以下为投稿人自述(有删改):
大优(主要食粮):卡包贼,快暗,剑鱼,(数量很少的)大哥萨,快瞎
均:宇宙元气骑,任务瞎
卡组选用了奇利亚斯轴弥补了传统防战压制回合靠后的缺点,同时5+9的配合增强了前期战士应对复杂场面的能力,这使得本卡组可以优卡包贼,面对otk时较为乏力,同时本卡组终结手段较为单一,虽然说有手段应对后期卡组,但同时害怕破坏,一般不以打赢宇宙暗牧宇宙骑等卡组作为目标。
来自DieJava的奥丁战,他使用这套卡组以28场79%胜率的胜率在月初打到美服第2名。
卡组思路:前期先利用盾牌格挡,自助大餐,针岩图腾等无条件过牌膨胀手牌的同时寻找深海来客,攀上新高等科技牌来为后续回合提升操作空间,配合海中向导芬利爵士,首席管理官奥丁以及裂盾一击大量偷费来打出叠甲组合技来获胜。
起手留牌(必留):
芬利,盾格,图腾,深海,自助大餐。
对阵场面卡组留牌:
艇长巴罗夫一套,凝冰裂盾一套,单裂盾赌凝冰(最好不要反向赌牌),打快攻留余震。
对后期卡组/保守思路留牌:
留牌陷阱:
恒金巡游者,掌声雷动,岩肤护甲商,摄影师,叠甲组合技,奥丁/耶比托?(这俩真的有人会留吗)。
小细节:
- 奥丁如果正好右手上手,手牌有芬利的话,可以芬利沉底奥丁用深海操作低费奥丁
- 岩肤护甲商的抽牌尽量不用技能触发,等凝冰裂盾后或者盾格来增加出牌效率
- 手牌有相同或相似定位的卡牌的时候,尽量先用右手边的卡牌,方便后续照片投资即拿即用,不会卡手牌格拿不到组件
- 游客哈姆的本体这套里基本没用(6费实在来不及破坏OTK),实在没牌出再考虑出,打脏牧最好就捏手里面
- 有芬利的情况下,深海来客的偷费效率比跳费要高很多,打快攻或者超展开卡组建议优先选择深海来客
- 尽量有效利用深海来客的看牌和减费效果做combo,比如深海来客探到了掌声雷动,手牌里有图腾和芬利就可以选择沉底掌声雷动选择其他选项,方便下回合的爆发。
还有一些优劣对局情况可以移步到Diejava的帖子里细看,传送门:
——不休饥渴小碎骨
来自鱼遇雨欲语的宇宙战吼萨,它使用这套卡组在8月初全程打上传说第3名。
美服正在流行这套,很像dejuutfvmtfo、fallRain的构筑。
上个月末白猪也用宇宙贼在欧服打到个位数了。
这套带曲奇的宇宙萨数据我感觉是胡11老师的。
才发现银樽3段法伤也补强了三系法术法。
奇利亚斯:病毒模块+完美模块
牛:伴唱机、要塞指挥官、暂避锋芒
我自己月初使用这套卡组(其实是9个职业的宇宙轮换着)打上了传说第2名(然后又开了一把被好友PY登顶了就不算)
新加了乐坛灾星玛加萨,我们是奥秘体系,卡片平均费用比一般的宇宙骑低,手牌卸得比较快,非常需要露妮精魂泰坦马林的续航,这4张我有时候一张都摸不到。
去掉了冻jiojio所以玛加萨给对面什么都行,偶尔还能爆牌。
(主要是经常被换手手,我想了很久不知道怎么防换手,最后灵机一动加了个玛加萨,手牌多一点抗脏能力会略微提升)
卡组很薄不均衡,不注重场面,侧重天启OTK,一旦被破坏就比较难玩。
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