【狂野宇宙战】艰难依然坚持,信仰终成奇迹

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大家好,我是独翼天使。

如果你还不认识我,我在威兹班末期发布过一篇宇宙战的攻略,自认为反响很好,新版本上线之后也有很多朋友与我交流新版本狂野战士的构筑。感谢大家的支持。

 

【美服top50】我的护甲薄如蝉翼,我的信仰坚不可摧
独翼天使 2024-07-12

言归正传,笔者在新版本上线之后因为三次元的一些事情(放假回家后家教严苛等)以及要测试新卡组强度等,不得已让这篇帖子一拖再拖,险些胎死腹中。言归正传,上卡组——

 

(ETC:卑劣的脏鼠,安全护目镜,游荡恶鬼;奇利亚斯病毒完美)

如果你将这套卡组与上版本的构筑相对比,你会发现除了根基级的框架,其他部分基本都进行了改动。新版本大家都在吹攀上新高多么多么强大,无限战会迈上怎样一个新时代的时候,我看到的其实是这张牌——

 三费定向抽三,这张牌在狂野宇宙战的构筑中意味着什么?

为了这张牌,宇宙战可以放弃爆牌鱼,放弃恶鬼(放牛里),放弃港口匪徒,把种族怪压缩到最精简——唯一鱼人海中向导芬利爵士,唯一机械奇利亚斯豪华版3000型,唯一元素了不起的杰弗里斯,唯一海盗经理马林。从这张卡加入构筑的那一刻起,战士的所有种族卡都要经过审核才能加入卡组——你是否配得上这份稳定性?

细心的朋友们可能会发现,这次的构筑中新加入了化工泄漏和城镇管理员:这实际上是碎骨群群友的建议,我概括成这样一个结论:既然奇利亚斯在新版本中有两种其他方法可以检索,那不妨放弃时间线加速机,转而使用更加快的化工泄漏——正好宇宙战9费随从仅此一家,但是八费有一大堆,所以时间线加速机可能不适合携带了。

这一个改动的隐藏意义是:宇宙战在面对巨人海或宇暗时,拉出奇利亚斯可以直接送掉,这样可以进坟场并复生再解一个,来反制姐夫猫头鹰和阿曼苏尔的放逐效果。

(这也凸显出946奇利亚斯的离谱,一个40宇宙卡组可以为了一张单卡构筑四个卡位,甚至可以把牛里的护目镜也换成化工泄漏)

借着奇利亚斯来聊一聊补水区。这张卡强不强?强,无敌强。我相信在座的各位中一定有标准或者标狂双修玩家,也相信各位一定已经在实战中领略过这张单卡的强大。“强你怎么不带?”也一定会是这些朋友的一大问题。我的回答是:八费卡实在太多了,每再构筑一张都是巨大的卡手压力和对上期提到的,博学者普克尔特接奇迹之杖的最强combo的污染。

(Q:碎骨带了补水区啊?

A:

 

Q:碎骨狂野个位数了,你是什么东西?

A:我没牧师卡,这段时间玩宇战宇骑基本都给宇暗尽孝了)

接着补水区,我们聊一聊战士从德鲁伊爹那里拿到的新卡:

攀上新高:我没有说这张卡菜——我从来没说过这张牌菜啊。这张牌对宇宙战来说,比起13费更重要的意义是让战士可以更顺利地度过三四费的尴尬期,拿到五费可以拿出乱斗或者姐夫闪电风暴的节奏点。十三费笔者至今只打出两把,都是打牧师,第一把是撞车阿言依旧被脏成二臂,第二把是路人宇暗被破坏暗影子嗣+虚触侍从后被五个发明家砰砰活活推死。所以个人感觉,13费,至少对宇宙战来说,作用可能没有想象中那么大。

能量零食:提前过载的初代雷霆绽放,强不强?强,无敌,在狂野可能比攀上新高还强。这张卡的作用包括但不限于:提前雷诺,提前奇利亚斯,提前下游客开饭,甚至提前下爆破工头索格伦随机摧毁一只点燃法。这张卡预览期的时候我没吹,我拿到手里才发现,真强啊。在这里给大家聊一聊这件事。

考虑到之前已经讲过一次构筑了,这里只聊一聊活动卡位,供各位参考。

厄运信天翁:宇暗有纸艺天使,这张卡对宇暗的限制作用有多大尚且存疑。笔者所在的环境中体感蛋猎很少,也就不再携带。

反射工程师:新版本笔者到目前为止还没见过锁喉贼,另一个针对对象红龙贼在美服顶端只有一位(agandandag,红龙贼信仰玩家),而我有他的好友位——所以我只要避开他上分,就不需要带这张牌。各位可以根据所在环境中锁喉贼和红龙贼的浓度酌情携带。

游荡恶鬼/寒光智者:这两兄弟原本都是用来抓术士的,但是现在术士大有被剑鱼贼和暗牧联手灭绝之势,故进入摇摆卡位。

埃辛诺斯壁垒:应对奇迹贼的方式变多了,奇迹贼本身数量也在下降,故舍弃,灵魂洪炉也换成了武器专家。不带海盗藏品的原因很简单,狂野没有四血怪给你砍。

最后,我们来讲一讲卡组优劣和留牌思路:

先别急着讲。我必须先强调战士现在在狂野就是下水道,胜率倒数第一的职业。宇宙战再怎么优化终究只能是信仰卡组,主要也只能抗贼上分,问题是要抗贼你为什么不玩骑士呢?

在这之后,我们可以来看了:

德鲁伊:主要有换家德,血誓德,爆牌德。

换家德主要靠尽早打出饥饿食客哈姆吃掉其组件获胜;在预览季中我提到游客牌费用太高,等到能打出时,能针对的换家德红龙贼早就启动了,没想到设计师这就给德鲁伊塞了张提前出关键组件的牌。

血誓德:数一数你需要破坏几张牌。艾维娜,铜须,血誓,牛头人(里的双红龙),如果你都破坏掉了,那么你有资格与其进一步对战。但凡少破坏一个,几乎就是等死。

爆牌德:这位更是重量级。没有一套偏重的40卡组愿意见到这玩意,祈祷你所在分段的快攻把这些玩意杀光吧。

猎人:默认蛋猎。战士在拿到德鲁伊爹的新卡后有了更多的取胜方式,以及快攻的现代化立体化让蛋猎构筑中的苔原犀牛似乎在减少,这些对我们来说都是好消息——守住蛋猎的每一波爆发点成为了可能。起手留能解掉蛋猎场面的牌和能杀蛋,杀绞肉车的牌。

法师:默认开门法(可以是点燃,也可以是火妖)。

对阵法师的赢面现在多了一个:利用能量零食提前打出爆破工头索格伦,然后坐等法师自己炸死巫师学徒。

圣骑士:还没见过,脑测40宇宙骑依旧是我们的上分食粮,了解其制胜点,然后破坏。没有评论区的朋友们想得那么难。

牧师:可以简单记忆一下对手是快攻还是宇暗。

对阵快攻暗牧,起手留解牌和回血。绝命乱斗不能归于此类,太慢了,打出来的时候恐怕人已经没了。

对阵宇暗,基本就是打不过的。如果想打赢宇暗,必须了解宇宙战的强势区间——攀上新高带来的加费以及托林的酒杯带来的额外厚度,并避开对方的强势区间——暗影子嗣和虚触侍从带来的高额爆发。同时发挥我们的强势区间和压制对手的强势区间,才能拿下大劣的对局。留牌方面,能拿到节奏的,能加速启动的都可以留。

潜行者:默认海盗贼和开包贼。起手留下能解海盗贼场面的牌,如果能处理粗暴的猢狲则最好。巴罗夫领主是处理开包贼场面最有效的方式,起手必留。

萨满祭司:战吼萨越来越少了。打战吼萨和打宇宙牧类似,都是争取节奏压制的同时尽快启动,不同的是——战吼萨比宇暗好打多了。如果对方手牌非常顺全局压制我们,借用名宿德爱·施恩的语录:“那我汤姆的不跑干什么?”

术士:任务术似乎在变少,所以我们针对术士的牌也带得不多了。如果你所在的分段术士较多,我的建议不是带上寒光智者和游荡恶鬼,而是——“贼很便宜吧,合一套把术士杀光了再说”。

战士:我居然需要精讲战士了,战士也是出息了

目前狂野战士以一拳战和机克战为主。我们应对战士的方式,首先要明确对面的形态(比如带摄影师菲兹尔的不可能是机克,然后对面是用奥丁还是用铁刃护手斩杀);打机克基本只能破坏机克本体或者化工泄漏(或者有一个隐藏赢法,用诚信商家格里伏塔给对面塞答辩),但是打一拳战还有一种赢面:利用对手快速疲劳的特点,反复用奇利亚斯来浪费其频率,最终使其护甲量不足以斩杀我们——毕竟打战士,我们的护甲还是可以叠起来的。

恶魔猎手:默认奇迹瞎。现在的奇迹瞎斩杀手段多样(但是我还没见过),我们要在前期化解一批怒缚蛮兵的攻势后转向破坏,拿下极限追逐者阿兰娜等制胜终端后才能取胜。考虑到我们起手一定是留启动和解牌而非破坏,所以这样的对局无疑是对我们的右手的巨大考验。

死亡骑士查无此人。

写在最后

犹记得当年有一句俗话:“这年头还有**玩无限战?”时过境迁,原来战士已经在狂野式微了这么长时间。时至今日还在坚持狂野战士的,恐怕只剩下信仰了吧。在这里谨向每一位狂野纯战士玩家致敬(笔者不才,每当战士坚持不下去时就喜欢玩开包贼补分)。

“笔者本人是在泰坦诸神版本奥丁发布时买嘉宾号回坑开始玩无限战的,那个男人离开之后,战士尤其是狂野战士堪称群龙无首,沦落到连构筑都没有参考的境地。笔者不才,希望能向各位还在坚持战士的朋友分享一点构筑思路,希望狂野的战士能有一席之地。谢谢大家。”

——摘自上一篇攻略

很晚了,三次元里已经是7月26日的23:23分了。笔者的父母已经睡觉了,我也该休息了。

7月27日 发布于浙江
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