欧服狂野十星一日传说

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本来想全程用自组的海盗进化萨娱乐地上一次传,然而环境已经不是四年前了。于是开始功利。起点到钻用的大哥萨,一路连胜可以边看直播边打不用动脑。
钻到二级用的冷血贼,40蛋猎,宇宙德,气宗术,宇宙元气骑,海盗瞎,(还试了海盗萨,弃牌术,绝对强度堪忧),输了就换卡组(极端对局太多,石头剪刀布轮着出),二级换了宇宙牧,一路连胜上传。感想是盗贼太多了,基本没有人玩有意思的卡组,对局公式化。
石头剪刀布个人感觉是:
大哥萨舍弃了“我找到了”,6费打黄花菜都凉了,配合减费不稳定也不如先祖召唤。优海盗贼,优自damage术,均卡包贼,打暗牧看对面构筑,打传统随从为主优势,打带两张针灸的劣势。理论上劣一切40,实际上满编礼物,嗜blood偷鸡成功率极高,可能因为贼太多导致40构筑变化不好应对。用脑少是大哥萨的最大优点。
海盗萨,吃信息差,对面默认大哥萨。带dh游客,有礼物给的嗜blood的高额偷鸡,打40,自damage术大优,快攻内战靠礼物里面的闪电风暴可以耍无赖,感觉在有信息差的现在有一定强度。
40蛋猎,吃剑宗和卡包贼,在贼太多的环境我甚至考虑加入邮箱舞者更快启动(没加)。劣气宗,理论上劣一切40,实际上打宇宙牧,宇宙骑都没输过,沉住气一波接一波,40基本上会断解,而且可以靠二费诈死刷一堆零费高攻野兽,配合牛里的犀牛打一波otk。劣40德以及各种叠高甲的德,费用高甲高难打。然而大优换家德,换了家对面也很可能因为找不齐蛋和触发亡语rip。
宇宙德,优一切40,扛快出色,唯一可以和气宗剑宗掰一掰的40。牛里和血誓自带otk。原来德鲁伊没有大解的风味早没了。唯一问题是玩德鲁伊的没有20费就不会玩游戏的人太多了。
宇宙元气,上个月主要用的这个和宇宙天启,个人感觉宇宙元气优于天启,因为稳吃自damage术,40剑宗也是稳吃。优卡包贼,优很多快攻。不“出生”届最强卡组。看到他就能看到从前的炉石。劣其他40,尤其劣德,没有办法,正义是有代价的。宇宙天启增加了对40的胜率,照样劣40,却减少了主要食粮贼、术的胜率,更推荐元气。
气宗,几乎100%吃40的卡组,稳吃换家,优40蛋猎,问题是卡包贼不好打,打乱七八糟的德比剑宗厉害多了,打法师也能打了,剑气之争,更推荐气宗,而且气宗大优剑宗。
冷血贼,真是不想玩贼啊,全是贼,这个就是另一版的锁喉贼,甚至是上位,强度毋庸置疑,但是我想玩不带吸血刀的剽窃贼。
海盗瞎,问题是没有贼的超模到姥姥家的过牌,职业海盗太少甚至113融合怪都出山了,新卡3费过3才让海盗瞎能玩,不然极限快攻为什么不玩暗牧。总感觉缺了什么的海盗人。最大的优势是法力燃烧真能一波压死很多非快攻卡组,快攻内战实力堪忧。有一把是我玩海盗萨打带了两个杀手蟹的海盗瞎,被吃一个南海船长一个22海盗,这样都赢了……
狂野是垃圾场吗?足够百花齐放吗?就这一天的游玩看,还是,不够。(当然版本初还有很多可以开发的东西)学一学隔壁万智牌,多出几个轮换赛制吧,让那些沉寂已久的拓展包活跃起来。控制模型膨胀速度才能延长游戏寿命。我当然知道所有卡组都能玩,所有对局互相50%胜率,所有对局不自闭积极互动不可能实现,但这应该是努力的方向。目前来看,这个史迹赛制也就情怀让我支撑着每个月上个传,最好玩的竟然是限制赛。

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