神秘补充包2测试牌全牌表翻译&笑点解析(全牌表啦!)

  • # 万智牌

 

 

前言:群众喜闻乐见的官方贴条测试牌他又来啦!这个系列真是比鸡飞好玩多了。所谓贴条测试牌,是卫生纸在神秘补充包系列中,模仿官方内部测试牌样式印制的、效果上非常具有创新和挑战性、甚至非常搞笑的“测试牌”,牌的样式故意印刷成了贴在某张单卡上的黑白插图。相比于上次,本次神秘2系列测试牌插图精美了很多(上次有很多就是乱画的涂鸦),这根本就不是测试牌吧卫生纸,你又在盘算SL了!

事实上,官方测试牌一直没有停息,在2023年开始,官方会在各地活动现场举办特色Unknown事件赛,少量发放活动限定类的同类测试牌用于现开和现场比赛。我们也可以看到这次的神秘补充包2中有些牌就是2023年-2024年期间推出过的活动限定测试牌,只不过此前的活动测试牌甚至没有插图,也没有公开发售,这次算是“实装”了。

 

指名   法术   [0]

目标永久物。

“就你。”~索林·马可夫

笑点解析:对你没看错,这牌的效果就是这样。严格来说target在万智文本中从来不是动词,所以这里的鸡飞点还有尝试给万智牌加入不高贵的“取对象”。其次这是万智文字冷笑话,本牌名为indicate,衍生自著名解牌雪恨(Vindicate)。雪恨的有一版就是索林当主角,这牌的图就是索林指着你。话说这牌真有啥意义吗?

 

往纳雅的预兆路   地~预兆

消逝4

T:加[R]、[G]或[W]。

 

铁木尔电梯   地

登殿(若你操控了10个或更多永久物,你于本局游戏里剩余时段里拥有黄金城祝福。)

T:加[U]、[R]或[G]。若你未拥有黄金城祝福,你失去1点生命。

笑点解析:登殿原文Ascend,就是上升/攀登/上楼,上楼等于电梯。这就是万智冷笑话!这种产费牌更多是现开调色需要,不过把登殿条件和产费地结合,这种设计确实可以有。

 

待寻美苑   地~树林/平原

(T:加[G]或[W]。)

若你是从手中使用~,它须横置入场。

笑点解析:找地地专用圈地,只有被找出来才能正常进场。牌名的待寻/Fetching同时也引申出迷人美丽的词义,因为你得主动去找来它。

 

拉佐特拱门  地

~须横置入场。

T:加[W]或[B]。

永生[3][W][B]([3][W][B],从你的墓地放逐此牌:派出1个它的复制品衍生物,但它是4/4的黑色灵俑生物且失去其他所有牌类别。只可于法术时机起动。别忘了它还是要横置入场!)

笑点解析:测试了阿芒凯系列机制永生在非生物上的变体应用,不过怎么才能把一个拱门裹成木乃伊呢...遗憾的是变出来的永生复制居然不是地生物。

 

绝艺盟的绝对安全藏身地  地  

地催命2(于此地进场时,你可牺牲1个力量为2或更高的生物。若如此作,派出1个该地的复制品衍生物。)

~需横置入场。

T:加[R]、[B]或[U]。

笑点解析:一点不安全的藏身处。测试了新卡佩那里绝艺盟色组催命异能(牺牲生物来复制)对地的应用。

 

沉眠水道   地

~需横置入场。

T:加[G]或[U]。

飞行,警戒,践踏

笑点解析:带有看似不明意义异能的奇怪慢地。你得自己找办法把它变人来用。

 

价值镇  地~市镇

~需横置进场。

T:加[U]或[R]。

//动身前往...   法术~历险   [4][U][R]

抓2张牌。此咒语对每位对手各造成2点伤害。

笑点解析:测试了地牌带有历险的设计,这个真的可以有。价值镇/ValueTown本身是个扑克术语。

 

疯魔之地   地

~须横置进场。

T:加[B]或[R]。

疯魔[0](如果你弃掉此牌,将其弃入放逐区。若如此作,以其疯魔费用使用之,否则将其置入你的坟墓场。你只能在自己回合内且还有使用地牌机会时使用地。)

 

在建摩天楼  地

升级[1]([1]:在其上放置1个等级指示物。只可于法术时机起动。)

T:加[C]。

等级1-7   T:加[W]、[B]、[G]或[C]。

等级8+   T:加[W]、[B]、[G]或[C]。占卜1。

笑点解析:测试了带有升级机制的地。

 

噬体炉   地~钨拉莫的/动力炉

噬体炉需横置进场。

当噬体炉进场时,你可从放逐区将1张由对手拥有的牌置入该牌手的坟墓场。若如此做,重置处理炉。否则放逐每位对手的牌库顶牌。

T:加[U]、[B]或[C]。

笑点解析:XX的类别终于不限于克撒专利了,克撒房产有竞争对手了,这下奥札奇也来进军塔脉炉了!但效果和塔脉炉没啥关系。此牌牌名的噬体其实英文就是processor(处理者),中文翻译时发挥了一下,这是奥札奇的专属生物类别,它的进场效果恶搞了再战赞迪卡的摄食机制。

 

苍鹭之月  传奇地

T:加[C]。

[1],T:放逐目标对手牌库最下方1张牌。

每当1张或数张由对手拥有的牌置入放逐区时,在~上放置1个释放指示物。然后如果其上带有13个或更多释放指示物,将它牺牲并派出1个绝望终局伊莫库的复制。你可施放该复制且不支付其法术力费用。

笑点解析:致敬传奇*****变人地黑暗深渊,致敬还在依尼翠银月上趴着的奥札奇大姐伊莫库。

 

完化寇基雷   传奇生物~奥札奇/非瑞人   12/12  [8][P][P]([P]是非瑞费用)

每当你施放此咒语时,每位对手各得到2个中毒指示物,然后每位手牌数量多于2张的对手弃牌直至有2张手牌。

歼染(每当该生物攻击时,防御牌手每有1个中毒指示物,便牺牲1个永久物。)

笑点解析:奥札奇+非瑞克西亚,两大祸害究极联合,歼灭+侵染更是让你的对手惊喜不断!呱!太劲太霸太强辣!

 

剧毒玛珂  神器   [0]

T:加1点任意颜色法术力。你得到2个中毒指示物。

笑点解析:印玛珂必不可少的新方向。2023年Unknown活动测试牌复刻。

 

起源法球   多次神器   [0]

[2]:加1点任意颜色法术力。

其他非生物神器是单一且连续。(单一神器的起动式异能费用中若不包含横置,则需要横置作为其额外费用。连续神器在其被横置的时段内失去所有异能。)

笑点解析:多次、单次、连续是最早期万智牌规则中神器的三种类别,多次神器就是需要付费起动异能,单次神器就是需要横置起动异能,连续神器就是需要保持未横置才能提供持续效应。后来的规则修订把这些类别划分全部勘误废止了。这张牌就是让古早规则回归到游戏中。

 

符文惧魔   神器生物~元素/冠军   6/6  [6]

牌手不以正常顺序进行其阶段,而改为交替进行。(例如,你作为主动牌手进行开始阶段,而后按回合顺序的下个牌手成为主动牌手进行其开始阶段。在所有牌手都进行开始阶段后,对第一主要阶段、战斗阶段、第二主要阶段、结束阶段比照处理,然后再次进入主要阶段。若该生物离开战场,主动牌手正常进行其阶段)

笑点解析:本来以为标题是在谐音Rule,结果一经提醒才发现这居然是个循环—联动符文之地传说!这次还有好几个恶搞其他卡牌游戏的哏牌,组成了一个牌佬联动循环。符文之地传说是LOL的卡牌对战游戏,其特色规则就是一个在回合结构里双方玩家要交替行动,先在“主要阶段”各自布阵备战,然后在“战斗阶段”分别出战。这里就是在万智牌里套一套符文之地传说的规则。当然,这个小作文也可以让万智玩家见识下规则错乱恐惧

 

点燃火花的仙光剑   传奇神器旅法师~武具/仙光剑   [4]  初始忠诚度1

~上每有1个指示物,佩戴生物得+1/+1。

+1:将此武具贴附于至多1个由你操控的目标生物。

-2:佩戴生物得+2/+2且得到连击异能直至回合结束。

笑点解析:这年头什么东西都能点燃火花当旅法了!鸡丁已经实装了生物旅法,新时代旅法多少也都带点结界效果,现在该轮到武具化旅法了。不过下面还有重量级的。

 

显微镜   神器   [2]

T:刺探1。

T:直至回合结束,目标在任一坟墓场中的牌额外成为0/0的黑色病菌生物。(此效应会在其离开坟墓场时结束。)

 

那个魔判官是谁?  法术   [6]

随机选择1项,派出1个衍生物且为所选牌的复制:机械之母艾蕾侬进展暴君金吉塔厦启示天灾希欧蕊异端魔判洼巴司畸巨劫怪弗霖凯黑檀魔判官

笑点解析:黑檀魔判官才是第一个魔判官牌,而且和非瑞克西亚无关。此牌是2023活动测试牌的复刻。

 

对等统治   诡局

(开始游戏时将此诡局面朝上置入统帅区。)

你不能以数量为奇数的生物攻击。

每当你攻击时,将目标生物的力量翻倍直至回合结束。

笑点解析:此牌原名Rule with an Even hand,化用自“铁腕统治”(Rule with an iron hand)。even表示公平也表示偶数、成对。

 

玛切莎的惊喜派对  诡局~机密任务

(开始游戏时将此诡局面朝上置入统帅区。在游戏开始前,私下选择以下一项。在你的结束步骤中,若你满足了条件,你可展示你的选择并将此牌翻至面朝下。若如此作,获得奖励。)

  • 本回合中你施放了3个或更多咒语。
  • 本回合中任一对手失去了6点或更多生命。
  • 你的坟墓场中有9张或更多牌。

奖励~抓1张牌。

笑点解析:测试了一种新类型的诡局牌。有点像炉石的奥秘?

 

万化冒名客   基本生物~变形兽    2/1   [2]

化形

~具有所有牌名。

于你从牌库搜寻1张或数张牌时,你可将~选为其中1张牌。(例如,如果你要搜寻2张地牌,你可寻得万化冒名客和1张地牌。)

笑点解析:测试了将基本类别赋予非地的机制,这也意味着这张牌可以无限数量投入牌库;同时也测试了又一种干预找牌库结果的异能。

 

雄心的哇泽  传奇雪境生物~亚龙  10/10   [C][W][U][R][G][B][S]([S]是雪境法术力符号)

每当~攻击时,若你拥有[E](能量指示物)、操控了1个血滴、1个线索、1个食品、1个地图、1个魔力石和1个珍宝、是君主、拥有黄金城祝福且掌握先制,你赢得游戏。

笑点解析:史上最难特殊胜利,万智牌预定义衍生物和牌手状态超级大集合。我想知道这个真有人能达成得了吗?

 

阿那克斯与赛美狄以及库瑙斯与提罗  传奇生物~人类/士兵  3/8  [1][W][U][R][G]

先攻,警戒

勇行~每当你施放1个以~为目标的咒语时,抽1张牌。所有牌手可以从其手中将1张地牌放入场上,然后每位未如此做的对手各抽1张牌。

笑点解析:2023Unknown事件赛中的测试牌复刻,恶搞了邪军压境系列中的传奇组队机制,搞了个2人组和2人组超级组合。效果就是原来的两对传奇组合生物的糅合。

 

强力吉他手 车肆    传奇生物~人类/诗人    2/2  [1][W][G]

结合(直接去周围问问看有谁知道吧)

由你施放且具有结合异能的生物减少[2]来施放。

每当2个或更多由你操控的生物结合攻击时,该结合中每有1个生物,在该结合中的生物各得+1/+1直至回合结束。

笑点解析:笑点之一:车肆(Chatzuk)不是瞎编的角色,有张老牌叫做车肆的头盔,能赋予生物结合异能。笑点之二是例行要有的辱结合异能时间,你看官方都直接摆烂不写解释了。结合简单来说就是让若干生物在战斗中结成集团,共同攻击共享伤害,说着简单实际是规则地狱。笑点之三:乐队(band,邦邦mygo知道吧)其实也就是banding,你完全可以说结合生物是组乐队。一辈子组乐队的时间!

 

黏糊守护者 芙拉吉   传奇生物~蛞蝓/流浆  5/5  [3][B][G]

每当~或其他蛞蝓、流浆、真菌、突变体在你操控下进场时,每位对手将3张黏液牌洗入其牌库。(“黏液”是没有法术力费用的无色法术牌且具有循环[4]。)

笑点解析:再次测试了产生衍生牌的异能。产生黏液衍生牌在上次神秘测试牌中已经玩过了,现在基本已经在线上限定的炼金实装。但线下推广始终不好弄。

米色花蓝杜   传奇生物~植物/浪客   0/5  [W][U][B]

所有生物以其法术力值而非力量来分配战斗伤害。

笑点解析:恶搞了传奇生物攻城塔杜蓝,伤害分配突破身 材,跑到费用上了。这里米色(beige)和攻城(besige)差了一个字母,名字也是把杜蓝的拼写倒过来。

 

涡轮龟泰瑞宾  传奇生物~龟/运动员  4/3   [2][U][R]

闪现

敏捷

你可在起动异能时忽略“只可于法术时机起动”的文本。

笑点解析:好快的龟龟!快到你可以不用等法术时机了,等于为慢速异能赋予闪现。笑点之二是这个生物的名字Terry Pin就是英语里对水龟的俗称terrapin。另外涡轮turbo和turtle有点相似。

 

恶念妖瞥视   传奇生物~虚影/浪客   4/5  [2][U][B]

帷幕

~不能被选择。

牌名恶念妖瞥视不能被选择。

笑点解析:恶搞了磨牌单卡瞥视恶念,但把名字词语顺序换了一下,就改成了一个名字叫瞥视的传奇生物。这张牌的鸡飞测试点是超级帷幕,这个生物不仅有高贵的不能被选为目标,甚至连被选中都不行,连它的牌名都不能被指,因为“瞥视恶念”中的恶念其实是“unthinkable”,是不可想象的意思,所以想都不准想!但这牌也带来了一个问题,什么才叫选择?理论上进攻和阻挡也需要牌手选择自己的生物,所以这张牌其实是不能攻击也不能阻挡吗?

 

朋友太多的奇娅  传奇生物~人类/法术师   2/4  [1][W][G][B]

由你施放的佣兽咒语具有闪现异能。(蝙蝠、鸟、猫、龙、仙灵、狐、蛙、小恶魔、蜥蜴、蜘蛛是俑兽,牌名中有“佣兽”的所有生物也算。)

T:加X点[G]且每位对手各失去X点生命,X为由你操控的俑兽数量。

 

蛇宗派的西嘶  传奇生物~蛇   2/5  [2][B][G][U]

由你操控的那伽和巨海蛇是蛇。(我们会对此勘误的。)

由你操控的蛇具有威恫、死触和剧毒2异能。(具有威恫异能的生物不能被力量小于或等于2的生物阻挡。每当具有剧毒2异能的生物对牌手造成战斗伤害时,该牌手得到2个中毒指示物。)

笑点解析:首先引用了唯一带有剧毒异能的蛇宗派仪式这张牌。第一个异能是指最近卫生纸决定要把那伽这个类别废除,统一改成蛇(避免冒犯特定文化群体)。万智牌特色的生物类别大礼议。

 

顽皮枝兽  普吉   传奇生物~丛枝兽/海盗   2/2   [U][R]

威慑

如果你将掷一枚硬币,你可改为掷一颗D20。以1-10代表正面,11-20代表反面。(这视为掷骰子而非掷硬币。)

若你将投掷一颗D20,你可改为掷一枚硬币。以正面表示1,背面表示20。(这视为掷硬币而非掷骰子。)

 

穷困獭灵拉翠  传奇生物~元素/水獭  3/4  [3][R/U][R/U]

行侣~你的起始套牌中不含有带有银色、金色、橙色或紫色扩展包标记的牌。

当~进场时,弃掉你的手牌,然后抓3张牌。

笑点解析:恶搞了逐咒獭灵拉翠,鸡飞点在于把Pauper赛的要求写进了行侣的规则里,但行侣至少都是金牌。

 

山崎之母  传奇生物~人类/武士   2/2  [2][W][R]

与自身拍档(当此生物进场时,目标牌手可以将~从牌库中加入手牌,然后洗牌。一副指挥官套牌中可以有2张此牌,且都可以用作你的指挥官。)

若你正好操控了2个名为山崎之母的生物,则“传奇规则”不对它们生效,且由你操控的武士得+2/+2且具有警戒与敏捷异能。

笑点解析:恶搞了能复数出场的传奇牌山崎兄弟。这里主要测试了同一传奇复数出任指挥官的机制。

 

永不离者林恩与瑟黎  传奇生物~狗/猫/科学家  3/2  [R/G][G/W]

所有由你操控的猫额外具有狗类别。

所有由你操控的狗额外具有猫类别。

由你操控的猫和狗具有敏捷异能。

笑点解析:恶搞了猫狗组合传奇生物林恩与瑟黎永不离,让你彻底猫狗不分。

 

尔芬克之怒  法术   [1][W][W][U]

消灭所有生物。它们不能重生。重置至多4个由你操控的地。

笑点解析:致敬了资深万智世界冠军Joe Finkel,也就是渗透影法师的脸模。名字就是他姓氏倒过来写,牌图上人物也是他。

 

不用在意   结界~灵气   [1][G][U]

结附于你手中的牌(此灵气仍在战场上。若你使用了受结附的牌,或者它离开了你的手牌,将此结界置入坟墓场。)

受结附的牌减少[1]来施放。

每当你施放受结附的牌时,将其复制。

笑点解析:尸变已经够小作文了,但也给灵气结附于非永久物的设计开了头,这里真正测试的是结附给非公开领域的物件。这个牌的主要笑点就是当你看到对手拍了一个结界,然后结附给了手里的一张牌,然后神秘兮兮的告诉你“不用在意~”他手里肯定是拿了什么超级需要在意的东西,对吧!

 

统统勇德   法术   [R][G][B]

追溯(不好意思,提示文本写不下了)

随机选择以下一项。派出1个所选牌的复制。你可施放该复制且不支付其法术力费用:突发衰败脑电击血辫妖精闪电击面纱的莉莲娜塔莫耶夫

笑点解析:鸡飞点就是内容太多括号内容写不下了。牌名Jund them out,大概就是把它们全都勇德了的意思。此牌派出的衍生咒语全是勇德色组经典单卡。顺便追溯的异能就是可以从墓地回收施放,但要多丢个地。

 

石头龙兽   生物~龙兽   4/4   [3][U][B]

飞行

当~进场时,选择一项:

分心~横置目标地。抓1张牌。

迷惑~你于本回合中每施放过1个咒语,目标牌手便弃1张牌。

笑点解析:超级冷门的联动哏。2010年,孩之宝投资了一部电影《魔法师的学徒》,主角名叫达克·斯通(Drake Stone)。当时卫生纸为配合电影宣传,推出了5张最早期的电影“联动”牌,大概是最早的无疆新宇宙?其中甚至还有一张达克斯通的蓝黑旅法师牌,不过这些牌只是图片,不是任何意义上的实际牌张,无论纸质版还是电子版都没有。这张牌的3UB费用和4/4身材对应了当时“达克斯通”旅法牌的费用和忠诚度;“分心”和“迷惑”也是当时推出的2张宣传牌,效果完全与当时的联动牌一致。顺便这个电影好像是个大亏的烂片。

 

女孩和她的狗  生物~人类   3/3  [4][W]

当女孩和她的狗进场和你的维持开始时,派出1个1/1的白色传奇狗衍生生物,并为其命名。

每当女孩和她的狗攻击时,你每操控1个传奇生物,它便得+1/+1直至回合结束。

笑点解析:衍生物的“牌名”一般就是它的类别,或者会由效果专门指定。此处鸡飞测试点就是让玩家自己给衍生物自定义命名。

 

瞪大眼的布莉姬   传奇生物~洁英/弓箭手  3/3   [2][W][W]

警戒,伶俐(该生物不能被力量大于或等于3的生物阻挡。)

由你操控的洁英具有纺思异能。(具有纺思异能的生物得到其他由你操控且具有纺思异能生物的所有关键词异能。)

笑点解析:这个角色是洛温传奇生物英庄园的布莉姬,纺思是设定中洛温洁英拥有的思维共享能力。这里还测试了一种新的穿透异能。

 

队列护卫者   生物~半人马/士兵   3/3   [3][W]

排位(于该生物进场时,于你操控具有排位异能生物的时段内,将你操控的生物从左到右以固定顺序排列。每当有生物在你操控下进场时,将其放置在另一由你操控生物的左侧或右侧。)

在~左侧或右侧的相邻生物得到+1/+1且具有警戒异能。

笑点解析:这真不是在恶搞炉石传说?无所谓了,反正就是让你的随从排布变得像炉石或者游戏王一样,不再是随意排列,然后就可以针对随从排布做事。

 

杰斯凯球员   生物~人类/运动员    2/3  [2][W]

当你施放此咒语时,派出1个1/1的白色运动员衍生生物。

弹回(若你是从手中施放该咒语,在其结算时放逐之。你的下个维持开始时,你可从放逐区是否该咒语且不支付其法术力费用)

笑点解析:Man!牌图真就是一个杰斯凯僧侣在扣篮,这下黑曼巴了。笑点之一是弹回/Rebound同时也是篮球术语“篮板球”,指投篮后撞到篮板弹回时立马接住球。另外这个牌有与寺院明师类似的造小人效应,但是给予了生物牌,测试了生物牌在作为咒语结算时就能产生效果,变成了生物法术,之前这种效应很少见,只有大姐伊莫库这些才能享受。

 

收税鼠   生物~鼠/参谋  1/2  [W]

每当任一对手为由你操控的咒语或永久物支付税费时,派出若干个珍宝衍生物,其数量等于该牌手支付的法术力数量。(每当你操控的咒语或永久物之异能造成对手支付额外法术力时就会生效。能使对手支付税费的牌包括有魔力什一税艾斯波哨卫魂魅拘禁等。)

笑点解析:测试了将玩家间广泛流传的付税类异能统一成一个专门关键词动作。

 

兵器专家   生物~人类/士兵   [2][W]

先攻

防止所有将由已横置阻挡生物造成的战斗伤害。

[1][W]:横置目标正在阻挡~的生物。

笑点解析:恶搞了晴风号系列的老牌“兵器专家”。此外本系列有阻挡时造成伤害的新测试机制~

 

圣米宝僧长   生物~人类/僧侣   2/2   [1][W]

闲职(此生物可以在僧侣路线上占用比其力量高出2格的格子。)

在你的每个奇数(米色)生产步骤限一次,你可在修造1个建筑时额外支付2个绵羊。若如此作,你可起动由你操控且声望为5或更少的任何建筑之次级生产异能。例外:养蜂人、鞋匠(但不包括制靴人)、车匠。

笑点解析:让各位体会一下完全不懂万智牌的人来看万智牌的感受。这牌的文本你看不懂就对了,其实它就是汽鞭上司2.0超级PLUS,故意写了一堆在目前规则下没有意义的神秘异能。牌的文本本身大概是恶搞了一些欧洲桌游,卡卡颂什么的,“米宝”是玩桌游时指代玩家自己的人形小摆件,超可爱。这么看的话可能就是本次牌佬联动循环中的白色牌了。

 

修士球   法术   [3][W]

派出1个2/2的白色修 行僧衍生生物。

费用风暴(当你施放此咒语时,本回合中你使用过的咒语和地中每有1种不同的法术力值,便将它复制一次。)

笑点解析:此牌名Friarball,所以是fireball的文字冷笑话,friar是苦修士,于是来一群修士组成球轰炸。笑点之二是测试了新的一种风暴异能,虽然有点怪,相比于原来的风暴和不敢乱印的坟场风暴似乎更科学了一些。

 

奥妙之物   神器~武具    [1][W]

佩戴生物具有飞行异能。

佩戴[2]

武具转换[2][W]([2][W]:将此武具与你手上的一张武具牌交换。若这个武具没有贴附于生物,将新的武具贴附于该生物。)

笑点解析:恶搞了未来预示牌奥妙羽翼,这牌上有一个至今没有实装的异能灵气转换(从手中换一个灵气出来),主要是用处太局限。这里把灵气转换改成了武具,不过武具并不需要依附生物存在,所以额外还得白给一个佩戴。

 

兔区斗士   生物~兔/士兵   1/1   [W]

好友列表(于该生物进场时,如果它的任一生物类别没有加入你的好友列表,将其写入你的好友列表。)

每当另一生物在你操控下进场时,如果该生物的生物类别在你的好友列表中,在~上放置1个+1/+1指示物。否则,将它的1个生物类别写入你的好友列表。

笑点解析:牌图里兔子扛萝卜剑的姿势、牌名和异能都恶搞了教区斗士,这里把教区/Parish改成了兔区(Hareish,hare就是野兔)。Buddy List本身就是我们熟悉的社交软件好友列表,这个异能化用自在班隆洛设计中的废案设计Fellowship,机制效果和这个异能一样,也就是自定义一个生物类别术语集合,废案机制回收利用系列。

 

平原行走客   生物~洁英/浪客   2/3   [2][W]

平原行者,旅法师行者(只要防御牌手操控了旅法师,该生物便不能被阻挡。)

每当~对任一牌手或旅法师造成战斗伤害时,时空换出(如果你在进行时空竞逐游戏,进入下一时空)。

笑点解析:实在无语的万智文字冷笑话,planeswalk(时空行走,或者说旅法师行走)和plainswalk(平原行者)长得简直一摸一样,啊对planesswalk(时空换出/换入)也是时空竞逐里的异能关键词。总之作为万智牌的标志词不玩哏是不可能的。

 

阿耶尼的菁华   徽记   [2][W]

(于此咒语结算时,将其置入统帅区。)

每当你施放1个咒语时,你得到1点生命。

笑点解析:夭寿啦徽记可以直接印牌直接用啦!讲真徽记是不能互动的,一但获得就是永久buff,给玩家直接施放是不是有点过分了。目前规则中不存在施放徽记的机制,因为它不是法术也不是永久物,是一种独立的物件类型,所以比起直接用徽记,这牌更可怕的地方在于创立了一种新的咒语类型,能直接进入统帅区是前所未有的,太鸡飞了!

 

希望裂片妖   生物~裂片妖   3/3   [3][W]

由你操控的裂片妖具有希望异能。(于具有希望异能的生物正在攻击期间,防止所有将对其造成的伤害。)

 

教会象征 艾维欣项圈    神器~武具   [1][W]

佩戴生物不能攻击、阻挡或转化,且它的起动式异能不能起动。

枷铐[3]([3]:贴附于目标不由你操控的生物。只可于法术时机枷铐。)

笑点解析:笑点之一就是这牌不是传奇但是名字老长还带分段。主要测试了能给对手装备的负面武具,以及禁止双面牌转化的异能。但这个好像和诅咒类灵气有点功能重复。

 

无形气场   结界  [1][W]

所有生物是衍生物。(它们在咒语和异能的处理中被视为衍生物。在生物离开战场后,它不再存在。)

笑点解析:牌名恶搞了白色结界无形美善,美善/Virtue和气场/Vibe拼写相似,费用也和无形美善一样。这里测试将所有生物贬为衍生物的效应。把生物在效果处理中视作衍生物其实比较简单,但让牌张停止存在有点太鸡飞了。

 

败业骑士   生物~人类/骑士   2/2  [W][W]

警戒

只要你远远落后,~得+3/+3且具有不灭异能。(在本回合任何时候,如果有任一对手生命比你高出10点或更多,或是操控的生物比你多出3个或更多,或是手牌比你多出3张或更多,你远远落后。)

笑点解析:败业/Lost cause指注定或者已经失败的事业,表现绝境中获得强化的效果。这里测试了又一种预定义状态术语,把牌手状态间比较数量的机制专门术语化。

 

莫甘达奥札奇   生物~奥札奇/恐龙   6/5  [2][W]

虚色(此牌没有颜色。)

虚言(此生物视为没有异能。)

当你施放此咒语时,在目标生物上放置1个原始指示物。(带有原始指示物的生物失去所有异能且不能得到异能。)

笑点解析:莫甘达白版来啦!这里测试了让生物强行被视为白版的机制,二重怪兽是吧。莫甘达设定上是一片原始侏罗纪风格的时空,满是原始强大的生物。未来预示系列中出现的莫甘达岩画专门强化无异能白版生物,很多玩家对这个时空的设定和白版强化机制非常在意。

 

贵族牛   生物~贵族/牛   2/4   [3][W]

闪现

当~进场时,所有正在攻击你且未被阻挡的生物成为被~阻挡。

~可以阻挡任意数量的生物。

笑点解析:测试了突然改变阻挡者的机制,也是许久未见的不限制数量阻挡异能。此处笑点是贵族牛(Noble Ox)与“没阻挡”(No blocks)谐音。

 

薇恩与一树妖   地旅法师~薇恩     初始忠诚度1  (带有绿色颜色标签)

+1:~得到“T:加[G]”直至回合结束。

-1:派出1个1/1绿色松鼠衍生生物。

-4:你得到1个徽记,其具有“你的战斗前主要阶段开始时,你每操控1个生物,便加[G]”。

笑点解析:说到树灵都能想到唯一的生物地树灵乔木,那说道树灵旅法师薇恩...?恐怖的旅法地它来啦!这里是薇恩最初的搭档小一,牌图中的薇恩还是个婴儿脸造型。克撒传都够强了,这牌真的能印到正常系列吗?

 

王冠守护人   生物~人类/贵族  3/4   [2][L]  

([L]可以用来自传奇来源的1点法术力来支付)

其他有你操控的传奇生物得+1/+1且具有不灭异能。

//幻野加冕  法术~历险   [2][G]

目标由你操控的生物额外具有传奇贵族类别,且得到“T:加1点任意颜色法术力”。

抓1张牌。

 

亚格斯德鲁伊 泰菲力  传奇生物~人类/德鲁伊  3/4   [2][G][G][G]

闪现
由你拥有且不在战场上的生物牌具有闪现异能。
每位对手只可以于其能施放法术的时机下施放咒语。

笑点解析:就是泰菲力,但是变成了绿色。笑点在于这牌除了名字和颜色,什么地方和原版的赛费尔法师泰菲力完全一样,说明他的异能其实也可以归给绿色。

 

庞巨血口之龙   传奇生物~恐龙   6/6  [4][G][G]

践踏

你可从手中将生物牌视作庞巨血口龙来施放。(它们成为庞巨血口龙

笑点解析:庞巨血口龙它来啦!万物皆得血口龙。这牌是2023年测试牌配图复刻。

 

元兽策士   生物~元兽/参谋  4/4  [3][G]

由你操控元兽的所有选择由你做出。

笑点解析:这牌恶搞了一个古早单卡花元兽(营地翻译)。这张牌的古早文本是这么写的“若花元兽攻击一位牌手且未被阻挡,则花元兽可以选择消灭目标由该牌手操控的神器,作为造成伤害的替代。”各位看到了,选择的主体是花元兽!所以由此引发了“花元兽自己为自己做选择,牌手只是牌手而已”的哏。总之这牌实际等于白版,这个效果文本没有任何规则意义。

 

产奶牛  生物~奶牛  2/1   [G]

放牧品种(你每操控1个树林和/或植物,此生物进场时带有5个牛奶指示物)

笑点解析:此牌完全照抄了国外一个万智牌视频博主的搞笑视频,效果就完全是这样。“放牧品种”大概就是说这牛是吃草的类型。好吧至少你有好多好多指示物了。

 

新手村NPC   生物~人类/农民  3/3  [2][G]

你手中的每张生物牌具有名为采集草药的[1][G]历险法术,其具有“你得到2点生命。”(你可支付[1][G]来将其作为历险施放。然后将其放逐,之后你可从放逐区施放该生物。)

由你从放逐区施放的生物进场时额外带有1个+1/+1指示物。

笑点解析:测试了赋予生物历险法术的机制,还巧妙结合新手村NPC安排新手任务的风味。

 

非瑞克西亚种灵  生物~非瑞人/植物  0/0   [2][G]

~进场带有1个+1/+1指示物。

系殖(此生物造成的伤害也会使你进行相同次数的增殖。你在检查致命伤害前进行增殖。)

笑点解析:一定会有的异能杂糅设计,增殖+系命

 

变巨咒林地   地   [2][G]

(你必须在该地进场时支付[2][G]才能使用此地。它是绿色。)

当~进场时,至多1个目标生物得+2/+2且得到践踏异能直至回合结束。

T:加[G][G]。

笑点解析:夭寿啦下地也要付费啦!祖宗之法变天啦!这牌测试下就算了,要是实装的话估计会有很大规则问题。另外变巨咒语(Pump spell)就是对变巨术等生物变大咒语的统称。

 

曲行的塔壳   结界~灵气   [G]

结附于生物

受结附生物具有海岛行者和“每当该生物攻击时,将它和~放逐。在你下一个回合的宣告攻击者步骤开始时,将它在你的操控下横置移回战场且正进行攻击,然后将~在其拥有者操控下移回战场且贴附于该生物。”

笑点解析:恶搞了鞑契系列的曲行塔壳龟。有段时间里,每次新系列发布/偷跑Reddit就有人发这张牌混入预览搞恶作剧,因为龟龟一直在行走。

 

构筑熊   生物~熊   2/2   [1][G]

传承(在套牌构筑中,在任意数量的以下内容上画圈。你可免费使用1个点数。此外每使用2个点数,此牌的法术力费用增加[1]。)

每个1点数闪现;死触;延势;警戒或守护[2]

2点数—T:加1点任意颜色法术力。

每个3点数—+1/+1;或+0/+2。

4点数—当此生物进场时,抓1张牌。

笑点解析:自定义模式牌+1,传承机制在2019年第一批测试牌中已经出现了,指这张牌上画出的改动是直接物理改变纸牌本身,以后永久延续。此牌允许你通过分配点数来自定义一个熊。这种永久改变游戏配件的设计在其他桌游里早就有了,可能这牌就算是本次牌佬联动里的绿色循环成员?

 

本影本影  结界~灵气   [1][G]

结附于由你操控的生物

当~从战场上置入坟墓场时,派出1个受结附生物的复制,但该衍生物为黑色。

本影甲

笑点解析:本影甲系列+1,但是复读。

 

种下树苗   法术   [G]   双面牌正面

从你的牌库搜寻1张基本地牌,展示之,将它置入你的手牌,然后将此咒语洗入你的牌库且已转化。(为便于游戏测试,把它倒转过来放入牌套。)

//长成树人   生物~树妖   */*   [G]   双面牌背面

(除非此牌已经由正面转化,你不能施放这一面。)

~的力量与防御分别等于由你操控的地数量。

笑点解析:鸡飞测试了在非公开区域保持牌张状态跟踪的机制,具体来说就是让双面牌在牌库转化。不过理论上双面牌只要换个面完全可以支持这个玩法,但实际操作还是太复杂了。

 

风味灾害   结界生物~元素/海盗   4/3   [4][G]

延势

当~进场或翻到正面时,目标生物得+X/+X直至回合结束,X为~的力量。

弱力变身[1][G](你可支付[3]将此牌面朝下施放,将它当作2/2的生物。你可随时支付弱力变身费用将其翻到正面,并在其上放置1个-1/-1指示物。)

笑点解析:恶搞了普遍认为是失败设计的鞑契环境机制威力变身。

 

寻水扮演者   生物~人类/诗人   1/1   [1][G]

当~进场时,派出1个寻水角色衍生物,将其贴附于目标生物。(若该生物上有其他受你操控的角色,将该角色置入坟墓场。受结附的生物具有寻水兽的所有异能。)

笑点解析:2023年Unknown事件赛复刻牌,当时是为联动重返艾卓设计,吐槽了寻水兽有一堆乱拼凑的异能。

 

回归自然2   法术   [1][G]

消灭目标神器、结界、徽记或者游戏追踪物。(游戏追踪物包括地城、黄金城祝福、君主等。当你将其消灭时,与之相关的物件和称号也一并从游戏中移除)

笑点解析:回归自然超级2.0PLUS,夭寿啦有牌能清理徽记啦!连玩家状态都能清理啦!但讲真,君主、先制、黄金城祝福都属于“牌手的称号”;而地城是一种牌类别(和神器、地并列),它不是永久物也不是其他任何东西,地城就是一种独立类别。所以这两者根本无法放入一个物件类型里来讨论。所以这个牌测试的东西其实非常混乱,这也太鸡飞了。

 

半啥人   生物~狼人   4/3   [3][G]

昼形

于~进场时,你可从你的坟墓场或手中放逐1张生物牌。若如此作,该牌成为此生物的背面,且该背面具有夜形异能。若你以此方式从手中放逐了1张牌,抓1张牌。

笑点解析:werewolf/狼人可以衍生出各种半兽人,但是werewhat,这真的不知道该怎么说了。感受一下自定义双面牌的鸡飞吧。

 

老花眼幻视师   生物~人类/法术师   3/2  [3][U]

当~进场时,检视你牌库顶2张牌,将其背靠背放入同一牌套内并将其中任意一张牌置于上方。它们在本局游戏剩余时段内成为1张模式双面牌。然后将该牌置入你的手牌。(你可使用此双面牌的任意一面。注意在游戏结束后恢复原状。)

 

不太能召还   瞬间   [U]

禁用(此牌不能加入你的起始套牌。对你没看错。你需要想办法用其他方式把它引入游戏。)

目标牌手抓3张牌。

笑点解析:先人的召还1费抽3!但是被卡牌自己禁用了。这里说白了就是你得祈愿从备牌找,或者想办法现场印牌。太线上了!不过这个设计的原型是封禁(Forbidden),是一个依尼翠系列的废案设计,拥有这个异能的牌不能加入牌库,开局就放在放逐区,游戏中用其他办法给他招进来。废案回收系列+1

 

今日渔获   生物~巨海蛇   ?/?    [5][U]

于~进场时,为以下内容分别选择一项:

关键词警戒;守护[3];或是海岛行者。

每当此生物攻击时—占卜2;煽惑目标由对手操控的生物;或是横置目标由对手操控的生物。

身材—6/2、4/4或2/6

笑点解析:今日渔获(Catch of the Day)指今天刚刚钓到的新鲜鱼,新鲜捕捞的意思。这里测试的就是自定义组装生物,此外这次还设计了好几个类似的“模式牌”。奇亚利斯你懂的。太炉石了!

 

罗佐司神殿地图   结界~探索   [U]

每当你完成以下目标之一时,将其标记。如果全部3个目标都已标记,牺牲~。若如此作,派出1个兴潮罗佐司衍生物。

潜水装备~1个神器在你操控下进场。

人鱼~1个人鱼在你操控下进场。

仪式~你施放了1个法术或瞬间咒语。

笑点解析:任务牌他也来啦!炉石的任务和这里的探索真的是一个词quest。但其实早在赞迪卡系列里就已经出现了以探索为名的结界循环,其中的机制就是达成特定条件一定次数(指示物标记)后获得加成,大家殊途同归。但这完成特定动作就记录进度真的太炉石了。

 

冰河忍者   生物~亚龙/忍者  1/3   [2][U]

牌库忍术[1][U]([1][U],将1个由你操控且未被阻挡的攻击生物洗入其拥有者牌库:将此牌从你的牌库横置放入战场且正在攻击。只可于搜寻你的牌库期间起动。)

每当~对任一牌手造成战斗伤害时,抓1张牌。

笑点解析:AEEEEEE!跨冰河亚龙+忍者!跨冰河亚龙堪称万智牌最恐怖最疯狂的规则黑洞之一,什么红月层互动相比而言都不算什么,它的机制(搜寻牌库时可以将其直接从牌库使用)混乱到至今没有明确规则解答。然而卫生纸唯恐天下不乱,甚至还让它和忍术搭档!AEEEEEEEE(失禁)

 

水下耶夫   神器生物~塔莫耶夫  */*+1   [1][U]

~的力量等于所有坟墓场中除生物类别以外的牌张子类别数量,其防御等于该数值加1。(子类别包括但远远不限于:平原、武具、灵气、古咒、杰斯、诅咒、克撒的、钨拉莫的,等等。)

笑点解析:塔莫耶夫加强变色版,攻防数值深入到由子类别决定,虽然剔除了生物类别的大坑但花样不可同日而语。这里水下(Sub)和子类别的子(Sub)是双关。隐藏笑点是类别里出现了奇怪的东西,“钨拉莫的”。

 

贸易行星阿比瑞克斯   普世结界   [2][U][U]

星球(当此永久物进场时,放逐你牌库顶5张牌作为其资源。)

贸易路线~在你的战斗前主要阶段开始时,选择一项:

  • 弃1张牌。若如此做,将~的2张资源置入其拥有者手中。
  • 将你的牌库顶牌放逐以作为资源。

笑点解析:古早类别普世结界(比传奇更传奇的基本类别,双方场上一共只能有1个普世类别牌。)再次复出,同时设计了一种以牌为资源的机制。会不会在之后的太空歌剧系列里实装呢?另外贸易路线本身就是一张牌的名字。

 

智谋师的意志   结界   [U]

你的对手以展示手牌的方式进行游戏。

[U],牺牲~:抓1张牌。

[U][U],牺牲~:反击目标咒语。

 

决斗者国际评议会   结界  [2][U]

当~进场时,随机选择1个十位数字并将其写下。

每当你使用1张地或施放1个咒语时,若它的法术力值与所选数字中的1个或更多未画叉位数相同,则在其中1个位数上画叉且抓1张牌。若全部10个位数都已被画叉,你赢得游戏。

笑点解析:这个就是DCI啦,只不过官方中文名是万智牌国际健智协会。万智牌的官方牌手管理系统,ID编号就是十位数。

 

决斗者之心  结界  [1][U]

你可从牌库中的任何位置抓牌。(你不能检视这些牌或者重新排布牌库顺序。)

当决斗者之心进场时,抓1张牌。

笑点解析:此处奏响《激昂的决斗者》,游戏王联动它来辣!本次牌佬联动循环中的蓝色牌。不过卡牌本身并不是很OCG,这是在吐槽游戏王里的神抽?

 

人鱼夜飞记  结界~传记   [2][U]

睡前故事(此传记进场时不在其上放置读书指示物。在你的结束步骤开始时在其上放置1个读书指示物,而非在主要阶段。在III之后将其牺牲)

I—派出2个1/1蓝色的人鱼衍生生物。

II—在由你操控的每个生物上各放置1个飞行指示物。

III—本回合中每有1个由你操控的生物对任一牌手造成过战斗伤害,抓1张牌。

 

谨遵汝之祈愿   法术   [1][U]

你可从你的备牌施放瞬间或法术咒语。如果你以此方式施放了一个模式咒语,你可额外选择一种模式。(会让你从一个项目列表内选择一个或多个模式的咒语属于模式咒语。)

笑点解析:祈愿系列+1。同时测试了对模式化异能的加成。可以看到这次设计了好几张模式类异能牌。此牌牌名“Your wish is my command ”是英语常用说法,也就是字面意义的谨遵指示。

 

检索元素   生物~元素   1/1   [U]

每当你搜寻你的牌库时,占卜1。

卜落~每当你占卜时,在~上放置1个+1/+1指示物。它在本回合中不能被阻挡。

笑点解析:致敬最知名最齐全的万智牌卡牌检索网站Scryfall,人家网站的字面意义也就是占卜落,所以这里卫生纸就模仿地落机制,直接给做出来了。占卜时触发效果的异能确实很少见。

 

无悔白鹭  生物~鸟/斥候  2/2  [1][U]

飞行

如果你处于能够再调度的时机,且~在你手上,你可展示它。若如此作,检视你牌库顶2张牌。(将这些牌以相同顺序放回。你仍然可以调度)

笑点解析:白鹭(Egret)和后悔(regret)就差一个字。这张牌的测试点之一是提到了干预调度的异能。不算冷的冷知识,正式牌里早就有干预调度的牌了—玄铁系列的浆液粉末,这次神秘补充包2也重印了。所以调度其实是正式的规则术语。不过目前为止也仅仅就这一张而已。

 

其地    瞬间~课程   [U]    饼干牌

放逐目标由你操控的生物,然后将其在拥有者操控下移回战场。

//其人   瞬间~课程   [1][U]

至多3个目标生物于本回合中不能被阻挡。

//其物  瞬间~课程   [2][U]

目标对手得到由你操控之目标生物的操控权。

笑点解析:超越正常极限的三重饼干牌。此牌的原名是there/they're/their,配图则是美国手语里的三个手势,也就是在表现教授手语的课程。但是最后一个their的手势里出现了N根手指,明显不是人类的。

 

二四规格   瞬间   [1][U]

选择以下一项或二者都选:

  • 在目标生物上放置1个基础力量4指示物。
  • 在目标生物上放置1个基础防御4指示物。

笑点解析:测试了改变基础力量\防御的指示物。此牌的牌名two by four,是指木材中规格材(固定尺寸的标准化木料)的常见尺寸2*4,牌图是一堆木头块组合成一个元素。

 

锁链贤者  生物~人类/法术师  2/2  [1][B]

若任一牌手将抓1张牌,且不是其在抓牌步骤里抓的第一张牌,改为该牌手弃1张牌。若该牌手以此方式弃1张牌,其抓1张牌。若该牌手没有以此方式弃牌,其磨1张牌。

笑点解析:将著名古早单卡生物化的贤者系列+1,这次是古早不重印单卡梅菲斯特锁链的生物版,本尊现在贵到惊人。这个效果看起来有点绕,因为梅菲斯特锁链太古早了,规则文本不规范。其实就是说如果牌手要额外抽牌,就得先弃1张牌,弃不掉就不准抓还得磨牌。

 

墓场呼唤   法术  [2][B]

从随机坟墓场内将1张随机生物在你操控下置入场内。~对你造成等于该生物施放费用的伤害。

笑点解析:其实是一张重印牌,原本是1997年一个超级古早的万智牌电子游戏里的限定牌。这里的牌面文本都沿用了原卡牌(战场还是play,法术力费用还是casting cost)。

 

普通的黑色去除咒   瞬间   [2][B][B]

选择一项。消灭目标生物,然后—

  • 派出1个食品衍生物。
  • 派出1个珍宝衍生物。
  • 在1个由你操控的生物上放置1个威慑指示物。
  • 该生物的操控者磨若干牌,张数等于其力量。

笑点解析:吐槽黑色四费生物去除咒语设计太套路,总是消灭1个生物+若干额外效果这种模板。

 

月侯欧吉克   传奇生物~人类/士兵  3/3  [2][B]

每个战斗开始时,若你操控了1个具有结合异能的生物,由你操控的生物得到结合异能直至回合结束。对化形、虚色、恐惧、侧面攻击、马术、摄食、恐吓、地行者、帷幕、肆忿、干枯和起动式异能“牺牲此生物:加[C]”亦比照办理。

笑点解析:我们的老朋友欧吉克,效果是他标志性的异能扩展效果,但笑点之一:这次他共享的全都是些不怎么能推广甚至基本被淘汰的异能。比如恐惧恐吓现在完全被威慑替代了。结合就更是重量级玩意儿。难怪颜色都黑了。笑点之二:有没有注意到这里有个不认识的东西混进去了?肆忿(Tanturm)是本次神秘测试牌加入的神奇关键词异能,其实就是防御版的践踏,进行阻挡时给攻击者的过量伤害可以反击到进攻玩家。

 

满手牌守护者 托弗   传奇生物~人类/玩家  2/1  [1][B]

每当1个由你操控的咒语使你得到牌差优势时,每位对手各失去2点生命。(每当1个咒语被结算,且结算后你的牌数量相对于结算前多于对手,则你得到牌差优势。卜卦歼灭神之愤怒都能制造牌差优势。还有记住衍生物不算牌!)

 笑点解析:托弗(Toofer)是two for one(2换1)的谐音,牌手类型的细化之一,指喜欢算对牌差精准细算、强调几换几的那种计算派黑色牌手。

 

太长不看   瞬间   [B][B]

若目标生物具有关键词以外的异能,将其放逐。(飞行、保护、拍档都是关键词异能,参见规则702了解详情。地落和占卜不属于关键词;一个是异能提示词一个是关键词动作。对,就是有这种差别)

笑点解析:英文互联网也有太长不看的这个梗词(TL;DR),和国内用法含义完全一样。拒绝万智小作文从我做起!隐藏笑点:关键词动作不是关键词,它是动作,后者是异能。对就是有差别。

 

贯通猛击  瞬间  [1][B]

多重贯通[1](你可支付任意次数[1]作为施放此咒语的额外费用。你每如此作一次,则选择以下一对方括号,删除其内的叙述 )

消灭目标[由对手操控且][法术力值等于3或更少]的[非黑色]生物。你[和它的操控者各自]抓1张牌[且失去2点生命]。派出1个[已横置]的1/1白色、具有飞行异能的精怪衍生生物。

笑点解析:上次测试牌好像就玩过贯通异能的哏了,上次可是贯通里面套贯通,这次反而要好一点。

 

半产衰季   结界   [4][B]

如果任一对手将派出一个或数个衍生物,则改为其派出一半数量的该类衍生物,向下取整。
如果任一对手将在永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为在该永久物或牌手上放置一半数量的该类指示物,向下取整。

笑点解析:恶搞了倍产旺季完全相反的效果,牌图也是倍产旺季图上的多头龙少了一半。2024年unknown事件赛的重印牌。

 

夹人的麦刺钉   生物~蝎   1/3   [2][B]

死触

每当~对任一牌手造成战斗伤害时,随机变出1张名为千针夺命致命毒刺、蛰刺箭的牌,将其置入你的手牌并展示之。

笑点解析:夭寿啦炼金入侵线下啦!这个牌的牌名没啥意义,就是准备在炼金上阿芒凯时要推出的一个蝎子生物。结果跑来线下实装了搞不懂。

 

你完化了我   法术    [1][B][B]

若你的总生命大于10点,它成为10点。在本局游戏的剩余时段内,你的最大总生命为10点。你得到1个徽记,其具有“支付2点生命:加1点任意颜色法术力”和“你的维持开始时,你抓1张牌且失去1点生命。”

笑点解析:测试了让非旅法师牌赋予徽记,不过目前这已经在刺客信条联动的正式牌里出现了。

 

巫妖决斗掌控    传奇结界   [3][B][B][B]

辟邪

当~进场时,面朝下放逐你牌库顶的5张牌作为后盾。

若你将失去生命,改为将你的1张后盾置入你的手牌。若你不能如此作,牺牲~。

当~从战场上离开时,你输掉游戏。

 笑点解析:牌佬联动循环中的黑牌,联动的是卫生纸自家TCG品牌决斗大师(Duel Master)。决斗大师的规则就是玩家不存在生命值,而是各有五张护盾牌,每次受攻击就破一个盾,被破的盾会变成普通牌加入手中。生物的攻击力只用于相互战斗时比拼,数值再高也只能一个一个破盾,所以等于大家都是巫妖。如果5张护盾消耗完再次被攻击,就会直接输掉游戏。这里巧妙恶搞了重返多明系列的巫妖掌控,掌控/mastery和大师/master是双关,万智牌里不靠生命值吊命的可不就是巫妖么。

 

可怖爬蛛  生物~蜘蛛   2/4   [3][B]

威慑,延势

每当~对任一畏惧你的牌手造成战斗伤害时,该牌手弃1张牌且你抓1张牌。(若本回合中有由你操控的惊惧兽、梦魇、结界或面朝下的生物进场或是攻击某个对手,该对手畏惧你。)

笑点解析:又测试了一种预定义术语概念,类似最近的犯罪行。但是结界有啥好怕的?

 

吸命元素   生物~吸血鬼/元素   4/6   [5][B]

系命

通联瞬间或法术[1][B](于你施放法术或瞬间咒语时,你可从手中展示此牌并支付其通联费用。若如此做,将此牌的异能添加给该咒语。它仍是法术或瞬间咒语。)

笑点解析:测试了通联异能的又一种变体,让生物牌带有支援法术瞬间的通联机制,一牌多用。

 

莉莲娜的其他契约   结界   [4][B]    (双面牌正面)

当~进场时,你抓3张牌且你失去3点生命。

如果你将输掉游戏,改为放逐~。然后将其在你操控下移回战场。

//莉连娜的亡灵奴仆   传奇旅法师~你   初始忠诚度5   (双面牌背面)

你不会输掉游戏。

+1:目标对手失去1点生命。

-4:消灭目标生物。

笑点解析:非常有创意的牌,借用剧情里莉连娜签订恶魔契约吊命的剧情,设计了一个用翻面旅法师牌吊命的机制。注意这牌不会为你回血,如果是正常没血了的话,翻面后等于你就靠这个旅法的5点忠诚度吊命了。把防止失败的巫妖类效果和旅法师首次结合在一起。

 

贝赞洛诸业志  结界~传记   [1][B]

I—从任一坟墓场放逐至多1张目标传记牌。复制其章节I异能。

II—从任一坟墓场放逐至多1张目标传记牌。复制其章节II异能。

III—从任一坟墓场放逐至多1张目标传记牌。复制其章节III异能。

笑点解析:结合剧情设计的特别传记牌,恶魔领主贝赞洛是与莉连娜签订契约的恶魔之一,它在多明纳尼亚篡改历史,把创立柯帮、铸造乌锋等诸多成就归结于自己,反正全都是抄人家的。

 

约格莫夫的日程表   神器   [3][B]

T,支付2点生命:加[B][B]。

你可从你的坟墓场施放咒语。以此方式施放咒语时,只能支付令你失去生命之异能产生的法术力。(伤害会造成你失去生命。)

如果1张牌将从任何区域进入坟墓场,改为将它放逐。

 笑点解析:恶搞了约格莫夫的意志这一系列坟场回收牌,具体测试了一种新的法术力来源限制。

 

全明星踢球员   生物~半兽人/运动员   2/2   [1][R]

支援增幅[3](你和至多1名其他牌手可以支付这一增幅费用。)

当~进场时,你的团队可以传球。然后如果~已增幅,由你团队操控的生物得+1/+1且得到敏捷异能直至回合结束。(传球是指你团队中的一名牌手将其手中的1张永久物牌交给团队中的另一牌手。)

笑点解析:允许队友支援游戏的机制在正式系列已经出场过了,参见皇家面具,属于多人组队游戏专用机制。这里设立了队友间相互送牌的“传球”机制。

 

波尔夏克之龙   生物~武装/龙   6/6  [5][R]

双重破坏者连击

在攻击时,你的墓地中每有1张火文明红色牌,此生物便得+1000力量。

笑点解析:卫生纸旗下另一个TCG决斗大师的联动恶搞牌,直接照搬的决斗大师单卡,但是针对万智做了本土化。(双重破坏者就是决斗大师的连击。火文明是决斗大师的颜**分。决斗大师生物身材基本都以1000为单位。)

 

巨石操纵手   生物~鬼怪  4/4  [2][R]D

(D指下地。你可放弃1次本回合中可用的下地机会来支付D费用。)

每当~攻击时,你可支付D。若如此作,派出1个3/3无色、名为巨石的神器生物衍生物,其为横置且正在攻击。在下个结束

步骤开始时牺牲此衍生物。

 笑点解析:此牌本身恶搞了一张古早的鬼怪单卡落岩操纵手,需要玩家以放弃下地为代价来使用它。这里测试了把下地(Land drop)机会也变成了一种费用资源,也即直接在法术力费用里引用了非法术力要素,但这牌的法术力值怎么算?祖宗之法又变天了!

 

 

鬼拐地   地生物~山脉/鬼怪   (标签红色)

(鬼怪地不是咒语,它会受召唤失调影响,且具有“T:加[R]。”)

~不能阻挡。

笑点解析:牌名gobland是鬼怪(goblin)和地(land)的糅合,树灵乔木的红色版。

 

幼童之怒   结界~灵气   [1][R]

结附于生物

受结附的生物得+2/+1且具有肆忿异能(类似于践踏,但是针对阻挡)。

 

逆转裁定  瞬间   [4][R]

赢得本局游戏的牌手也会赢得对局。(牌手可以随时投降。若游戏结束时该咒语仍在堆叠上,它不会结算。)

循环[1]

笑点解析:喜欢我万年禁卡胜利龙吗。这张牌本身是牌佬联动循环中的红色牌,但具体联动的不是游戏王,而是隔壁漫威的漫威终极逆转(Marvel Snap),游戏里有通过下注对赌的胜败博弈机制。但这么一联动的话刚好就搞出了一个非常搞的译名...其实本身牌名应该是响指裁定。此牌的另一主要笑点是它在万智这边用处很有局限,不能等到胜局已定再发,因为万智牌允许任何时候投降,游戏王没有投降规则所以胜利龙效果才能有效。对方主动投降这牌就没用了。

 

法师之资   结界~灵气   [2][R][R]

结附于由你操控的生物

受结附生物额外具有旅法师类别。它的防御成为其忠诚度。(你通过改变其防御来起动忠诚异能,伤害会造成防御降低。防御不会在回合结束时恢复。)它不能阻挡,且得到以下异能—

+1:加[R][R]

-1:放逐你的牌库顶牌。本回合中你可使用之。

-X:此旅法师对任一目标造成X点伤害。

笑点解析:简而言之,让普通生物变成旅法师的测试。然而通过防御来代表忠诚多少有点复杂。

 

烈焰术101   法术~课程   [R]

~对任一目标造成1点伤害。

授课[1][R](然后放逐该咒语,将其授课给1个由你操控的生物。于该牌被放逐期间,该生物具有“T:复制被放逐的牌。你可支付授课费用来施放该复制”)

 

束火   法术   [R]

~对任一目标造成2点伤害。

前照[4][R](你可支付前照费用,从放逐区施放此牌。然后将其置于你牌库最下方。)

笑点解析:恶搞了返照直伤牌火束,除了返照变成了前照其他效果都一样,名字反了过来,前照也就是返照反过来。但是这个机制显然不如返照好用吧。

 

无尽风暴战场  结界~境域  [1][R]

受邀集生物得+2/+0且具有敏捷异能。

邀集[1][R](支付[1][R]:将目标生物邀集到本境域。1个境域可以邀集任意数量生物。只可于法术时机动 员。)

笑点解析:境域是凯德海姆里的设定,这里其实是在测试让贴皮结界不再一对一,而是一对多。

 

矮人聚流师  生物~矮人   1/1   [2][R]

T:消灭目标非衍生物地。其操控者派出1个魔力聚流衍生物。(它是具有“T,支付1点生命:加1点任意颜色法术力”的地。)

笑点解析:在塔莫耶夫都已经批发预定义衍生物的今天,这牌现在一点也不测试了。

 

乌佐太空船   神器生物~组构体    0/0   [4][R][R]

太空飞船6(此生物进场时带有6个+1/+1指示物。若它将受到伤害,改为移除相同数量的+1/+1指示物。只要其至少带有相应数量的+1/+1指示物,即可激活对应数值的异能。)

推进器[6]—飞行

激光炮[3]—每当~攻击时,它对任一目标造成1点伤害。

笑点解析:测试了根据指示物的多少来对应激活/关闭的异能。

 

虫洞歪曲   瞬间   [2][R]

放逐目标由对手操控的生物。该牌手从其备牌中随机展示若干牌,直至其展示出1张非地牌为止。该牌手可施放此牌且不需支付其法术力费用。

 

烈火区域   结界~灵气   [4][R][R][R]

结附于区域(战场、统帅区、放逐区和堆叠为共用区域。坟墓场、手牌和牌库是每位牌手自己拥有的区域。)

每当1张或更多牌进入或离开所结附的区域时,~对每位牌手各造成1点伤害。(衍生物不是牌。)

 

侧击立吸怪    召唤立吸怪   1/1  [1][R]

[R],T:~失去所有异能且成为生物结界而非生物,其上写有“受结附的生物得到侧面攻击异能。”将~转移到目标生物上。你可支付[R]来结束此效应。

笑点解析:古早生物类别立吸怪的新成员!立吸怪的异能全部是一个模板,就是可以变成灵气去结附给其他生物赋予异能。由于比较过时,这个类别的生物很久没有新牌了,这张牌的鸡飞点就是特意按照古早版规则书写了牌面文本。

 

 

8月5日 发布于北京
全部评论 39条
按时间排序

还没有评论

30 39